
INBattlefield 2042autori sa rozhodli opustiť tradičnú príbehovú kampaň, no nerobia z nej tradíciu
Popis voľného miesta:
“V rámci správy štúdia budete viesť tím dizajnérov a rozvíjať koncept kampane v novombojisko.Vašou úlohou je navrhnúť návrhy misií, príbehy, herné mechanizmy a systémy, aby ste vytvorili čo najlepšiu hru.”
Vývojár tiež potrebuje poznať základné princípybojiskoa zabezpečiť, aby boli v súlade so všetkými prvkami kampane.
ICYMI:Vďaka zoznamu pracovných miest od EA hľadá Marcus Lehto's Seattle Studio dizajnérskeho riaditeľa, ktorý by riadil dizajnérsky tím & dizajnová vízia “nového zážitku z kampane pre jedného hráča #Battlefield” pri prijímaní “základných princípov” franšízy https://t.co/iqKW84dpKQ. pic.twitter.com/UEZdHVVvaW
– Battlefield Bulletin (@BFBulletin) 27. júna 2022
Špecialista musí mať aspoň 10-ročnú prax v riadiacich pozíciách vo veľkých herných skupinách.
Potenciálny zamestnanec bude pracovať vBattlefield Seattle –ateliéryEA, ktorú vedie Marcus Leto, umelecký riaditeľ prvých troch vydaníHaló. Divízia sa otvorila v roku 2021 s cieľom rozšíriť franšízu v oblasti rozprávania príbehov a charakteru.
Voľné miesto sa objavilo vo februári, no pozornosť sa mu venovala až teraz.