
Total War: Warhammer IIIrežim čakaniaNesmrteľné ríše, ktorý kombinuje všetky mapy a frakcie troch dielov série. Kreatívne
Miesto, kde frakcie začínajú svoju cestu, máveľký význam. Vývojári poznamenávajú, že počiatočná pozícia určuje tón celej relácie v dôsledku mnohých faktorov. Medzi ne patrí počet nepriateľských skupín v blízkosti, umiestnenie zdrojov a typ terénu.
Väčšina legendárnych lordov začne spôvodné miesta, no pre 29 frakcií bola zmenená štartovacia pozícia. Zmeny boli vysvetlené tradíciou a tím chcel tiež zaviesť rasovú diverzitu v niektorých oblastiach apridajte korenie do už známych bitiek. Netreba ale očakávať drastické zmeny – neobjaví sa napríklad cisár Karl Franz. v Lustrii.

</ img>
Východiská
Vývojári odhalili niektoré počiatočné polohy hrdinov. Sily ľudskej rasy v Impériu budú usporiadané nasledovne:
- Karl Franz – Altdorf
- Balthasar Gelt &# 8211; Pfeildorf
- Markus Wulfhart - Lustrická džungľa
- Flkmar Eldritch – Sudenburg

</ img>
Na nové miesta sa presťahovali aj nasledovníci bohov Chaosu:
- N’Kari – svätyňa Kurnous.
- Kairos Destiny – Pevnosť úsvitu.
- Skarbrand – Deff Gorge.
- Ku’Gat – Dračie kliknutie.
- Demon Prince je les rozkladu v severných Chaos Wastes.

</ img>
Samostatne na “Twitteri”Kreatívne zhromaždenieukázala, kde umiestnila Lizardmen:
- Lord Mazdamundi - Hexoatl.
- Shag-Gar - Zlatá veža.
- Tehenhauin - Xlanczek.
- Presne tak – Tlac.
- Gor-Rok - Ika.
- Nakai the Wanderer – Ashung Tower.
- Oxiotl je bezbožný kráter.

</ img>
Štúdio čoskoro začne odhaľovaťštartovacie pozície ďalších legendárnych pánov. Niektorí z nich zostanú vo svojich domovoch, zatiaľ čo ostatní sa presťahujú do nových krajín. Budúci týždeň sľubujú, že sa porozprávajú o BelakoroviNesmrteľné ríše.
Beta testNesmrteľné ríšezačína v auguste. Ak sa chcete zúčastniť, musíte mať všetky predchádzajúce častiTotal War: Warhammer.