Nové podrobnosti o Halo The Master Chief Collection: systémové požiadavky, milión kariet a pokrok

343 Industries prelomilo mlčanie a odhalilo ďalšie podrobnosti o Halo: The Master Chief Collection.

Požiadavky na systém

Vývojári ukázali systémové požiadavky preHalo: Reach a exkluzívne pre Steam verziu hry. Podľa 343 Industries sa používatelia Windows Store budú musieť pripraviť na ďalšie požiadavky. Ak chcete spustiť hru s minimálnymi nastaveniami grafiky, pripravte si procesor nie horší ako Intel i3550, grafickú kartu GeForce GTS 450 a 8 GB RAM.


</ img>

multiplayer

343 Industries pripomenulo, že aktualizované Halo:Reach vyjde na Xbox One a PC, no pri spustení nebude cross-play. Vývojári možno pridajú kooperatívne hranie, no stále o tom uvažujú. Zároveň sa už pri štarte bude presúvať postup príbehovej kampane medzi platformami.

Vývojári tiež sľubujú, že prenesú hlavné režimy pre viacerých hráčov, ako napríklad „Invasion“ a „Hardcore mode“. Úplný zoznam nájdete na webovej stránke 343 Industries.


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>

 


 


 


 


 


 

 

Okrem toho vývojári prenesú asi 6.6 miliónov máp a 2,6 milióna režimov z editora Forge v Halo 3, Halo: Reach a Halo 4 pre Xbox 360. Hráči na PC a Xbox One dostanú túto dobrotu pri spustení, no samotný editor a funkcia na nahrávanie videí Theatre sa objaví po vydaní Halo: Reach.

Z nového 343 Industries pribudne systémpostup, ktorý bude brať do úvahy úspechy medzi všetkými hrami v zbierke Master Chief. Podľa moderných tradícií sa do Reach multiplayeru zavedú ročné obdobia a v prvom z nich budú hráči získavať body na odomknutie prvkov prispôsobenia.


</ img>


</ img>


</ img>