
Vývojári hier sa s pridaním podpory technológie RTX do svojich projektov stále neponáhľajú. Takže Nvidia
Ako to vyzerá
V Quake 2 RTX okrem pokročilého osvetlenia,Použité sú modely a textúry s vysokým rozlíšením prevzaté z projektu Quake 2 XP. Pridaná je aj podpora pre Nvidia Flow pre efekty ohňa, dymu a častíc. V porovnaní s inými fanúšikmi vyzerá mod od Nvidie oveľa elegantnejšie a prirodzenejšie, najmä v dynamike. No s pridaním RTX hra stráca chuť a naberá úplne inú atmosféru. Akoby sme sa ocitli v atrakcii pod holým nebom a nie na planéte, ktorá sa dusí znečistením. Takže ako ukážka je to dobré, ale fajnšmekri by radšej uprednostnili verziu OpenGL.

</ img>

</ img>

</ img>

</ img>

</ img>

</ img>






Viac informácií o Quake 2 RTX dostaneme počas konferencie GDC 2019, ktorá práve prebieha v San Franciscu.