
Game Ratchet & Clank: Rift Apart dopadol presne podľa očakávania. Toto je drahý herný trhák pre každého
Ratchet & Clank: Rift Apart
Exkluzívne pre PlayStation 5
Akcia / plošinovka z pohľadu tretej osoby.Vytvorené výhradne pre herné konzoly PlayStation 5 spoločnosťou Insomniac Games. Štrnásta hra v populárnej sérii, ktorá vychádza od roku 2002. V novej časti budú musieť hlavní hrdinovia cestovať medzi paralelnými dimenziami, aby porazili doktora Nefariusa.
Rozetka
MOYO
Foxtrot
KTC

Odporúčame
</ img>

5 dôvodov, prečo kúpiť Ratchet & Clank: Rift Apart:
- vynikajúca grafika, animácie a vizuálne efekty, rôzne režimy výkonu;
- veľmi veselá, dynamická a pestrá hra;
- prístupný dej a humor, hra je vhodná pre celú rodinu;
- zaujímavý nápad so skákaním medzi rôznymi dimenziami;
- pekný soundtrack a zvukové efekty.
2 dôvody, prečo si nekúpiť Ratchet & Clank: Rift Apart:
- používanie dosť hacknutých herných mechanizmov;
- žiadny rozdiel v hrateľnosti pre Ratchet a Rivet.
Rýchly prechod:
- Starí priatelia a hostia z paralelných svetov
- Ako je to s hrateľnosťou, bojovým systémom a hernými svetmi?
- Čo zdroje a čerpanie?
- Ako to všetko vyzerá, zvuk a optimalizuje?
- Pointa
Starí priatelia a hostia z paralelných svetov




Ratchet & Clank je populárny seriálexkluzívne hry pre PlayStation (hoci boli dve hry pre mobilné telefóny), ktoré vychádzajú už od roku 2002. Rift Apart je štrnásta hra v sérii. Hra z roku 2016 bola remakom prvej hry z roku 2002. Ratchet & Clank: Rift Apart je úplne originálna nezávislá hra s novou zápletkou. Hra sa odohráva po udalostiach Ratchet & Clank: Into the Nexus 2013. Podľa vývojárov je však Rift Apart (alebo Through Worlds v lokalizácii) úplne nezávislým dielom a osloví hráčov, ktorí nepoznajú predchádzajúce hry.

Vzhľadom na vekové hodnotenie 7+ (v niektorýchkrajiny 6+), nečakajte žiadny zložitý príbeh. Všetko je ako obvykle: je tu hlavný darebák, ktorý sa snaží zničiť všetko živé. A my ako hlavní hrdinovia ho musíme zastaviť. Po udalostiach predchádzajúcich dielov sa z Ratcheta a Clanka stali celkom známe osobnosti a hra začína udalosťou na ich počesť. Vyruší ho miestny zloduch. V rámci Ratchet & Clank: Rift Apart sa stáva Dr. Nefarious, ktorý sa snaží úplne vyhladiť všetky organické formy života vo vesmíre a všetkých dimenziách. Ktorý dokáže navigovať vďaka kolapsu spôsobenému nefunkčným zariadením s názvom “Meter” (v doslovnom preklade, ale neznie to najlepšie), v origináli - Dimensionator. S jeho pomocou Ratchet dúfal, že nájde ďalších členov svojej rasy Lombax.

V dôsledku zničenia zariadenia Ratchetskončí v alternatívnej dimenzii, kde sa náhodou rozíde s robotom Clankom. A zároveň sa zoznámi s lombaxským dievčaťom Rivet. Tento vesmír má svoju vlastnú, ešte nebezpečnejšiu verziu Nefariousa, ktorý sa stal cisárom. Hrdinovia budú musieť spojiť svoje sily, aby si poradili s Dr. Nefariousom z Ratchetovej domovskej dimenzie a cisárom Nefariousom z dimenzie Rivet. V rámci Ratchet & Clank: Rift Apart Rivet sa stal plnohodnotným hrateľným hrdinom. Ako postupujete, jej príbeh sa odvíja. Najmä ako a kde prišla o ruku, namiesto ktorej bola nainštalovaná mechanická. A stojí za zmienku, že Rivet má naozaj veľa herného času. V skutočnosti je Rivet alternatívnou verziou Ratcheta. A Klenk má alternatívnu verziu v Keithovi.

Toto všetko je samozrejme podávané s množstvom humoru asebairónia. Počas celej hry nie sú žiadne obdobia klesania alebo zdĺhavého deja. Tempo príbehu je zachované a herné kúsky sú inteligentne striedané s prestrihovými scénami. A to všetko z hľadiska úrovne výkonu vyzerá ako nejaký vysokorozpočtový CGI animovaný film od Pixaru.
</ p>Ako je to s hrateľnosťou, bojovým systémom a hernými svetmi?



V hre je toho veľa na preskúmanie.rôzne planéty, ako aj ich alternatívy z paralelných vesmírov. S niektorými planétami ste sa už stretli v predchádzajúcich hrách série, niektoré sú úplne nové. Všetky vyzerajú veľmi malebne. A napriek tomu, že hra je vo všeobecnosti lineárna, lokácie sú rozsiahle a nie je tu žiadny pocit „súvislosti“. a po splnení hlavnej úlohy je čo skúmať. Samozrejme, pohyby medzi planétami a dimenziami sú „bezproblémové“, bez akéhokoľvek sťahovania. Navyše, niektoré herné epizódy sú založené na okamžitých prechodoch medzi dimenziami. Napríklad, aby ste sa mohli posunúť ďalej pozdĺž miesta k požadovanému bodu, musíte sa pravidelne niekoľkokrát pohybovať tam a späť medzi dimenziami. V niektorých lokalitách nájdete aj malé “vreckové” merania. Môžete od nich získať zaujímavý bonus. Napríklad unikátne brnenie.



V srdci Ratchet & Clank:Rift Apart má stále rovnako rýchlu a dynamickú hrateľnosť ako v predchádzajúcich častiach. Toto je stále tá istá akčná plošinovka z pohľadu tretej osoby. S množstvom nepriateľov, bossov, rozbitných krabíc a tak ďalej. K základnej mechanike pridali beh po niektorých stenách, “fantómovú pomlčku” na uhýbanie sa strelám a prekonávanie určitých prekážok, ako aj priestorových trhlín, pomocou ktorých rýchlo “vytiahnete” do inej časti lokality. Kombinácia všetkých týchto prvkov vám umožňuje efektívne sa vysporiadať s veľkým počtom nepriateľov. V niektorých momentoch sa na obrazovke začne diať úplný chaos: hŕba nepriateľov, nálože lietajúce na hlavného hrdinu zo všetkých strán a hŕstky skrutiek vypadávajúcich z porazených nepriateľov. Vzhľadom na celkovo vysokú rýchlosť bojov sa musíte neustále a veľmi rýchlo pohybovať.




Okrem toho je tu možnosť jazdiťjet topánky, koľajnice. A v niektorých lokalitách sú zástupcovia fauny, na ktorých môžete jazdiť. V celej hre sú všetky tieto prvky inteligentne kombinované a nikdy sa nebudete nudiť. Dynamika hry neklesá. Séria Ratchet & Clank bol vždy známy svojou rozmanitosťou, niekedy veľmi zvláštnou. Raketomety, samonavádzacie píly, blesky, hríby (!), granáty a mnoho ďalšieho. Všetky tieto zbrane sa cítia inak, streľba sa robí na veľmi vysokej úrovni. Prináša estetické potešenie, a to aj vďaka schopnostiam DualSense. Gamepad sa pri každej zbrani správa inak. Aj keď stojí za zmienku, že som stále “nerozumel”niekoľkým typom zbraní. z hľadiska ich účinnosti.



Ale o streľbe, plošinovke a rozbíjaní prepraviekигра не заканчивается. В Ratchet & Clank: Rift Apart добавили головоломки. В некоторых Кленку предстоит в виртуальном измерении провести бегущих роботов через своеобразную “полосу препятствий”. Второй тип головоломок — освободить от вируса зараженный компьютер. Выглядит это так: миниатюрный робот-паучок бегает по микросхемам и стреляет по тем самым вирусам. Эти головоломки добавляют разнообразия в и без того богатую на механики игру. И кому-то они определённо понравятся. Я же из интереса прошёл несколько первых, но быстро поднадоело и дальше их пропускал. Благо это разрешено. В целом, благодаря обилию разных механик и общему высокому темпу, играется Ratchet & Clank: Rift Apart очень бодро. Но, стоит признать, каких-то кардинальных нововведений нет и все эти механики мы уже давно хорошо знаем.
</ p>Čo zdroje a čerpanie?
Čerpací systém je vyrobený veľmi jednoducho.Skúsenosti sa hromadia a s každou ďalšou úrovňou sa zvyšuje zdravie hlavnej postavy. Okrem toho existuje samostatná úroveň odbornosti pre každý konkrétny typ zbrane. Vývojári sa rozhodli nekomplikovať hráčom život a tieto ukazovatele a zároveň všetky zakúpené zbrane vyrobili s upgradmi spoločnými pre Ratcheta a Riveta. To nám opäť pripomína, že Ratchet a Rivet sú navzájom alternatívne verzie. Každý typ zbrane je možné zakúpiť a vylepšiť u predajcov na určitých miestach. Zozbierané skrutky sa používajú ako platidlo. A na upgrade zbraní potrebujete kryštály Raritanium.



Sady brnení sa nachádzajú na planétach a zbierajú sady. Zostavená kompletná sada poskytuje ďalšie ochranné bonusy. Na týchto prvkoch vlastne končí celý čerpací systém.

Ako to všetko vyzerá, zvuk a optimalizuje?



Štúdio Insomniac Games už v minulosti ukázaloexkluzívny Spider Man: Miles Morales, ktorý vie, ako vytvárať krásu a využívať možnosti novej konzoly PlayStation 5 naplno. Zrejme v Ratchet & Clank: Rift Apart využíva vývoj z hry “spider”. Hra má podobné tri výkonnostné režimy: kvalita (maximálne rozlíšenie, nastavenia a sledovanie lúčov), výkon (60 fps, bez RT) a RT výkon (60 fps, RT, ale nižšie rozlíšenie). Štúdio neuvádza presné čísla pre rozlíšenie v jednotlivých režimoch, o to sa postarajú remeselníci z Digital Foundry. Hlavná časť hry bola dokončená v kvalitnom režime. Najviac sa mi však páčil režim „RT Performance“: 60 snímok za sekundu je vždy oveľa pohodlnejšie ako 30. Zároveň nedochádza k výraznému zhoršeniu kvality obrazu. Hra vyzerá v tomto režime skvele na 4K HDR TV.




Ratchet & Clank:Rift Apart si zachoval svoj rozpoznateľný štýl. Technicky je však výrazne lepší ako remake Ratchet & Clank 2016. Ako z hľadiska celkového obrazu, tak aj kvality animácií, detailov a plynulosti. V prvom rade to platí samozrejme pre režimy so 60 FPS. Veľmi ma potešil celkový technický stav hry: žiadne badateľné poklesy FPS. Dokonca aj pred dňom 1 náplasť. Vyskytlo sa niekoľko menších chýb, ale neboli kritické.



Ako už bolo spomenuté vyššie, samotná mechanikaPreskakovanie medzi rozmermi bolo realizované vďaka rýchlemu SSD. V hre vlastne úplne chýbajú načítavacie obrazovky, a to ako v hre samotnej, tak aj pri spustení a načítaní save. Ako sa na exkluzívnu konzolu PlayStation 5 patrí, Ratchet & Clank: Rift Apart aktívne využíva možnosti gamepadu DualSense. Používa pokročilú vibračnú spätnú väzbu doslova na všetko. Od krokov, interakcií s rôznymi povrchmi, až po moment, keď postava používa v hre klávesnicu. Spúšťače sa aktívne používajú na sprostredkovanie charakteristík zbraní, ktorých je v hre veľa. Podobne ako v nedávnej exkluzivite Returnal, stlačením spúšte do polovice aktivujete jeden režim snímania a úplným stlačením spúšte aktivujete ďalší.



Mark je zodpovedný za soundtrack hryMothersbaugh, zakladateľ skupiny New Wave Devo a skladateľ, ktorý už pracoval v kine (najmä Thor: Ragnarok) a hrách. Jeho diela zahŕňajú niekoľko častí Crash Bandicoot, Jak & Daxter, Interstate ’82 a Skate 3. Soundtrack sa ukázal byť veľmi veselý a v niektorých epických momentoch veľmi pripomína hudobný dizajn Star Wars. Soundtrack je celkom vhodný k tomu, čo sa v hre deje. Lokalizácia Ratchet & Clank: Rift Apart komplet: text a zvuk. Kvalitatívne: mohlo to byť lepšie. Vo všeobecnosti je však lokalizácia celkom primeraná a plní hlavnú úlohu. Ak chcete, môžete zahrnúť pôvodný hlasový prejav a lokalizáciu textu. Čo sa týka 3D zvuku, v slúchadlách znie všetko naozaj trojrozmerne a vierohodne a zdroje zvuku sú perfektne lokalizované.
</ p>Základom je. Tri veci, ktoré by ste mali vedieť o Ratchet & Clank: Rift Apart.
- Ratchet & Hra Clank: Rift Apart je stále tá istá dynamická, zábavná akcia/plošina.
- Dej je jednoduchý a okorenený množstvom ľahkého humoru, takže hra je vhodná pre celú rodinu.
- Hra vyzerá skvele a nemá žiadne sťahovanie.
Ratchet & Clank: Rift Apart
štýl
Akcia/platforma
plošina
PlayStation 5
Počet hráčov
jednoužívateľský
vývojka
Hry s nespavosťou
vydavateľ
Sony Interactive Entertainment
lokalizácia
plné (text a hlas)
Dátum vydania
11. júna 2021
Pre tých, ktorí chcú vedieť viac:
- Návratná recenzia: Hromnice o planéte nočných môr
- Recenzia PlayStation 5: Kúpte si ma, pokiaľ môžete
- Recenzia Cyberpunk 2077 PlayStation 4: Prepadol som podvodu CD Projektu a neľutujem
- Recenzia hry Dreams pre PlayStation 4: Kojima sa môže stať každým, kto sa stane hráčom hry „Dreams“.
- Review Days (život po): Je život po apokalypse?
- Preskúmanie betónu Genie - jedna z najsilnejších generačných hier
- Destiny 2 Recenzia: Forsaken: Jednoduchý vzorec pre skvelé doplnky
- Recenzia posádky 2: pokračovanie minimálnej mzdy
- Detroit Review: Staňte sa človekom. Sme aj ľudia!
- Recenzia Boha vojny: kolíska škandinávskych bohov