
Prvé oznámenieRUTINEsa odohral takmer pred 10 rokmi – v auguste 2012. Vývojári zLunárny softvérpracoval na
ATRUTINEocitnete sa na opustenej lunárnej stanici. Kľúčové vlastnosti hry – minimálne rozhranie, kombinácia stealth a bitiek, ako aj hudba od Micka Gordona, skladateľa druhej menovanejwolfenstein,DOOMÁnoModlite sa.
Na ich adresu zamestnanciLunárny softvérpovedal, čo sa stalo s projektom v priebehu rokov:
- Po piatich rokoch od začiatku vývoja vývojári predpokladali, že hra je pripravená na spustenie. No nachádzali stále viac vecí, ktoré sa im nepáčili a nechceli pustiť.RUTINEv tejto podobe.Lunárny softvérrozhodol začať od nuly
- Tím musel prežiť s veľmi obmedzeným rozpočtom. PostupneRUTINEsa zmenil na vedľajší projekt, ktorý bolo potrebné spojiť s inou prácou
- Nakoniec štúdio našlo vydavateľa vSurová zúrivosť– s jeho podporou mal tím konečne príležitosť dokončiť prácu
Autori nechcú opakovať chybu a vymenúvajú dátumy vydania bez plnej dôvery, že hra začne načas. Preto je zatiaľ známy len zoznam platforiem– PC(Para) aXbox, počítajúc do tohoGame Pass.