
Už budúci rok budú musieť vývojári zmeniť svoju politiku týkajúcu sa loot boxov.
Čo je známe
Americká asociácia výrobcovSoftvér a počítačové hry (ESA) zverejnili tlačovú správu o pripravovaných zmenách v tomto odvetví. Podľa správy plánujú Sony, Nintendo a Microsoft zaviesť na svojich platformách novú politiku, ktorá od vývojárov videohier vyžaduje, aby zverejnili obsah platených loot boxov. Hráčom nebude povedané, čo presne dostanú z „boxu“, ale ukáže sa im pravdepodobnosť a vzácnosť vypadnutých predmetov.
Podobný systém už v niektorých hrách funguje.Napríklad v Destiny 2 môže hráč vidieť zoznam kozmetických predmetov, ktoré je možné získať po otvorení exotických engramov, miestnych loot boxov. Okrem toho spoločnosť Apple zaviazala tvorcov hier pre iOS zverejniť informácie o loot boxoch už v roku 2017 a Google Play zaviedol podobné pravidlá začiatkom roka 2019.
V budúcnosti sa bude táto politika dodržiavaťActivision Blizzard, Bandai Namco Entertainment, Bethesda, Electronic Arts, Microsoft, Nintendo, Sony Interactive Entertainment, Take-Two Interactive, Ubisoft, Warner Bros. Interaktívna zábava a Čarodejníci z pobrežia.
Sony, Nintendo a Microsoft na nich stále pracujúaktualizovať pravidlá, ale plánujú implementovať novú politiku do konca roka 2020. Okrem toho budú musieť vývojári implementovať systém zobrazujúci pravdepodobnosť a vzácnosť nielen v nových produktoch, ale aj vo vydaných hrách, aktualizáciách, DLC atď.