
Google usporiadal prezentáciu na GDC 2019 a ukázal nielen novú hernú službu, ale aj ovládač.
Čo je známe
Google ukázal hráčom službu cloudových hierStadia, ktorá používateľom slabých počítačov pomôže vychutnať si najnovšie produkty v tomto odvetví. O grafické spracovanie sa postarajú servery a hotový obraz dostane hráč na svoj PC, smartfón alebo smart TV.
Okrem toho služba podporuje multiplatformovémultiplayer a ukladá s úspechmi v cloude, takže hráč môže pokračovať v hraní na inom zariadení od bodu, kde skončil.
Google použil vlastný x86 procesor staktovaný na 2,7 GHz a 16 GB RAM. Výkon počítačov, na ktorých budú hry spustené, je 10,7 teraflopov, čo je viac ako v prípade PlayStation 4 Pro a Xbox One X. Podľa spoločnosti s dobrým internetom môžu hráči počítať s hraním hier v 4K a 60 FPS, a v budúcnosti bude podpora pre 8K a 120FPS.
Spolu s cloudovou službou spoločnosť predstavilagamepad, ktorý ste už mohli vidieť na stránkach patentu. Renderer sa minul cieľu, ale ovládač Stadia vyzerá slušne a pripomína prácu lásky medzi ovládačom PlayStation 4 a Xbox One. Služba Stadia nevyžaduje, aby hráči používali proprietárny ovládač, ale ovládač Stadia sa pripája priamo k serverom cez Wi-Fi, čo znižuje latenciu odozvy. Ovládač Stadia má tiež ďalšie tlačidlá, ktoré vám umožňujú vyvolať Asistenta Google a zdieľať hru na YouTube.

Knižnica Stadia bude plná AAA hier odslávne herné štúdiá. Ubisoft už povolil spustenie Assassin's Creed: Odyssey a Bethesda vydá DOOM Eternal. Google tiež vytvoril štúdio s názvom Stadia Games and Entertainment, ktoré bude pre službu vytvárať exkluzívne projekty. Vývojársky tím povedie Jade Raymond, ktorá predtým pracovala v Ubisofte a EA Motive.