Chladnejšie ako Microsoft: Sony si patentuje „interaktívne dlaždice“ pre PlayStation 5

Rozhranie „živých dlaždíc“ sa stalo podpisovou funkciou spoločnosti Microsoft, ktorú používal nielen vo Windows,

ale aj konzoly Xbox One. Zdá sa, že teraz sa tento nápad páčil aj spoločnosti Sony a spoločnosť patentovala svoj vlastný analóg.

Čo je známe

Sony Interactive Entertainment prezývanýtechnológia "Dynamické rozhranie na spustenie priamej hry." Patent zverejnený 19. marca uvádza, že vývojári definujú svoj vlastný súbor akcií pre každú dlaždicu, čím vytvoria akýsi zástupný symbol. Napríklad, namiesto spustenia Modern Warfare, prechodu do multiplayeru a výberu požadovaného bojového režimu, hráčovi stačí stlačiť jedno tlačidlo a okamžite sa dostať do lobby.

Na dlaždiciach sa však môžu zobrazovať informácie, ako sú úspechy, ktoré hráč potrebuje dokončiť. Tam bude hráč môcť vidieť upozornenia na udalosti v hre, aktualizácie atď.

„Používateľ si môže vybrať šablónu, ktorápotom môže spustiť akciu spojenú so šablónou dlaždice a vytvoriť objekt na zhromažďovanie a ukladanie údajov spojených s akciou. Dáta z objektu je možné zobraziť v reálnom čase, aby bolo možné zobraziť aktuálny pokrok používateľa zúčastňujúceho sa na aktivite. Keď je aktivita dokončená, môže byť zobrazená ako opakovateľná a údaje zhromaždené počas aktivity môžu byť použité na dynamickú aktualizáciu profilu používateľa, zobrazenie histórie aktivity alebo predpovedanie budúcich vzorov a/alebo aktivít, s ktorými bude používateľ pravdepodobne interagovať, “ píše sa v popise.

Hráči naznačujú, že Sony môže stavaťna systéme PlayStation 5 sekcia v duchu „Čo teraz robiť“. Pri spustení konzoly sa hráčovi zobrazí obsah, ktorý hra ponúka a bude si môcť vybrať zábavu podľa svojich predstáv. Navyše vďaka rýchlemu SSD bude načítanie do samotnej aktivity oveľa rýchlejšie.

Pre hráčov, ktorí sa chcú dozvedieť viac:

  • Konami reagovalo na zvesti o reštarte Silent Hill pre PlayStation 5
  • Spoločnosť Sony zníži rýchlosť internetu pre používateľov konzoly PlayStation 4 v dôsledku koronavírusu
  • Ubisoft „vyliečil“ agentov Rainbow Six Siege: hlavné opravy v rovnováhe a hrateľnosti