Existuje videohra, ktorá zlepšuje krátkodobú pamäť u dospelých

Vedci vysvetlili, že videohry nie sú len na relax a zábavu, ale môžu aj odhaliť

niektoré nevyužité kognitívne schopnosti. Cieľom hry s hudobným rytmom je zlepšiť krátkodobú pamäť dospelých, uvádza ScienceAlert.

Zdieľalo 47 dospelých vo veku 60 až 79 rokovdo dvoch skupín, aby sa otestoval účinok hry. Jedna skupina hrala hudobnú rytmickú hru Rhythmicity a druhá skupina hrala štandardnú hru na vyhľadávanie slov 20 minút každý deň, päť dní v týždni, osem týždňov.

Ako účastníci postupujú v hre, metódyRytmika, ktorá sa zameriavala na vizuálne vnímanie a selektívnu pozornosť, mala vplyv na krátkodobú pamäť prostredníctvom cvičenia na rozpoznávanie tváre.

„Ako sa očakávalo, iba skupinový tréningrytmus ukázal zlepšenie krátkodobej pamäte v úlohe rozpoznávania tváre. To znamená, že tréning hudobného rytmu môže zlepšiť výkon pri nehudobných úlohách,“ napísal výskumný tím v publikovanej štúdii.

Spolu s prvým vznikol aj program RytmikaBubeník Grateful Dead Mickey Hart naučil ľudí hrať rytmus na tablete pomocou vizuálnych podnetov. Ako hráči postupovali, upravovalo sa tempo, náročnosť a miera presnosti. Jedinečnosť hry spočíva v tom, že je schopná prispôsobiť úroveň obtiažnosti v závislosti od používateľa a nútiť ho zlepšovať sa bez toho, aby bola ohrozená hrateľnosť.

Autori štúdie sa tejto oblasti venujú od r2013, keď vytvorili videohru NeuroRacer, o ktorej sa zistilo, že výrazne zlepšuje pracovnú pamäť a udržiava pozornosť u starších dospelých po štyroch týždňoch hrania.

„Všetky tieto hry majú rovnakú základnú adaptáciualgoritmy a prístup, ale používajú veľmi odlišné typy činností. A vo všetkých ukazujeme, že je možné zlepšiť kognitívne schopnosti,“ povedal neurológ Adam Gazzalei z UCSF.

Čítaj viac:

Pozrite sa, ako vyzerala žena, kňaz a biskup v stredoveku. Ich tváre sú živé

Obnovte Slnko na Zemi: ako fyzici vyriešili hlavný problém termonukleárnej fúzie

Vytvorili kompaktný jadrový reaktor na bezpečnú výrobu energie