Ďalšie zlyhanie ventilu: Dota Underlords stratili 80 % publika, ale drží sa lepšie ako Artifact

Vyzerá to, že Valve je pod kliatbou. Po katastrofálnom spustení Artifact spoločnosť vydala Dota Underlords, ktorá

o šesť mesiacov neskôr bola prakticky prázdna.

Čo je známe

Podľa Steamcharts potom za posledných 30 dníMaximálny počet súbežných online Dota Underlords dosiahol 18-tisíc hráčov, ktorí v hre strávili v priemere 13 minút. Nie je to najhorší ukazovateľ, ale pri vydaní v júni projekt prilákal 202 254 hráčov. Odchod divákov sa začal do mesiaca. Takže v júni hra dokázala zhromaždiť iba 111 805 používateľov a v auguste sa online hra neprevýšila nad 74 tisíc hráčov.

Teraz je priemerný hráč v Dota Underlords 11tisíc používateľov, čo je o 80 % menej ako na začiatku. Hráči na Reddite poznamenávajú, že vývojári nerozumeli, akým smerom vyvíjať Dota Underlords. Hoci Valve pridalo novú mechaniku s battle passom, rovnováha sa nezmenila, takže hráči používali rovnaké stratégie. Okrem toho sú zápasy príliš dlhé v porovnaní s predchádzajúcimi verziami hry.

Stojí za zmienku, že Steamcharts berie do úvahy iba hráčov na Steame. Po vydaní na PC sa hra objavila aj na Androide a iOS. Je možné, že väčšina publika prešla na mobilné platformy.

Pripomeňme, že z Dota Underlords sa stal klonvlastný režim Dota Auto Chess od Drodo Studio. Najprv sa Valve snažilo nalákať vývojárov, aby sa k nim pridali, ale nakoniec vytvorili samostatnú hru s novým tímom. Zároveň Drodo Studio pokračuje v práci na Auto Chess, ale s inými hrdinami.

</ p>