Watch Dogs: Legion Review. Tím hackerov s čajovou párty

Watch Dogs: Legion je vzrušujúce dobrodružstvo v otvorenom svete odohrávajúce sa v neďalekom dystopickom Londýne

budúcnosť, ktorá si stále zachováva svoje čaro.Hra veľmi poteší detailnými dekoráciami a príjemnou grafikou. Dobrá zápletka, veľké množstvo herných aktivít, mechaniky a obrovská rozmanitosť misií vám nedovolia nudiť sa počas prechodu. Hra je naozaj návyková a nie je chuť ju vypnúť. Poklonu treba vzdať aj odvahe vývojárov, ako nezvyčajný dopadol experiment so schopnosťou zostaviť tím z ľubovoľných postáv. Pravda, nová mechanika fungovala len čiastočne: je zaujímavá svojou originalitou, ale pripravuje nás o hlavnú postavu ako takú. Spomedzi sťažností na hru stojí za zmienku prítomnosť chýb a nie najlepšia optimalizácia pre konzoly súčasnej generácie. Nuž a typický problém hier v otvorenom svete s monotónnymi dodatočnými úlohami. Celkovo ale Watch Dogs: Legion pôsobil dojmom veľmi solídneho a kvalitného projektu, aj keď od ideálu má ďaleko.

Watch Dogs: Legion

Vitajte v odboji

Akčná adventúra s tretím pohľadomtváre. Hra sa odohráva v otvorenom svete, vo fiktívnej dystopickej verzii Londýna v blízkej budúcnosti, kde bude musieť hráč prevziať velenie nad hackerskou skupinou DedSec a mesto oslobodiť od úplného dohľadu nad obyvateľstvom, zločinom a polovojenskou mocou.

Rozetka

MOYO

Citrus

Obchod PS

Londýnsky kyberpunk

4 dôvody pre kúpu Watch Dogs: Legion:

  • skvelá grafika, najmä na výkonných počítačoch a nových konzolách;
  • kopa rôznych mechanizmov a variabilita absolvovania misií;
  • odvážny experiment s mechanizmami náboru všetkých obyvateľov virtuálneho Londýna;
  • dobrý dej, ktorý stačí na udržanie hráča.

2 dôvody, prečo si nekúpiť Watch Dogs: Legion:

  • slušný počet chýb a nie najlepšia optimalizácia na konzolách súčasnej generácie;
  • prítomnosť dosť nudných monotónnych úloh, ako vo všetkých hrách otvoreného sveta.

Rýchly prechod:

  1. Londýn horí
  2. Čo je to hra, bojový systém a herný svet?
  3. Čo s levelovaním a remeselnou výrobou?
  4. Ako to všetko vyzerá, zvuk a optimalizuje?
  5. Pointa

Londýn horí

Po dosť depresívnom Chicagu a slnečnomSan Francisco, tretia časť Watch Dogs sa rozhodla presťahovať do Londýna. Toto je Londýn blízkej budúcnosti, ale stále výrazný a rozpoznateľný. Celý trapas začína v štýle filmov o známom agentovi 007. A s vlastným improvizovaným agentom, no už známym z predchádzajúcich dielov hackerskej organizácie DedSec, ktorý sa snaží zabrániť výbuchu vo Westminsterskom paláci. Operácia sa samozrejme nekončí tak, ako sa pôvodne plánovalo: Westminsterský palác bol zachránený, no naplánovaný bol nejeden teroristický útok. Výbuchy vybuchujú po celom Londýne a menia mesto na vojnovú zónu.

Preberá zodpovednosť za teroristické útokytajomná hackerská organizácia “Zero Day”. Samozrejme, nikto z vlády na to nechce prísť, vinia z toho DedSec a takmer úplne zničia londýnsku bunku hackerskej organizácie. Ako hra napreduje, budeme ju musieť prestavať. Teroristické útoky sa stali dôvodom na udelenie maximálnych právomocí súkromnej vojenskej organizácii Albion, ktorej šéf Nigel Cass sľubuje „obnoviť poriadok“. v Londýne. V skutočnosti dostáva plnú moc, ktorú v skutočnosti zdieľa so zločineckým syndikátom Mary Kelly. Ulice Londýna sú zaplavené dronmi a kamerami, ktoré monitorujú každého obyvateľa mesta. To všetko vyzerá v najlepších tradíciách dystopických románov. K niektorým zo slávnych “klasických” V hre sú odkazy na romány. A táto téma sa datuje od prvého dielu Watch Dogs.

V celom tomto chaose musímeoslobodiť Londýn od hrozieb v podobe teroristickej organizácie Zero Day, militaristov Albionu a banditov Mary Kelly. Je tu však problém: v londýnskom DedSec nezostali žiadni ľudia. A teraz máme k dispozícii jednu z najzaujímavejších a najneobvyklejších mechanizmov hry, ktorú Ubisoft opakovane zdôraznil: môžeme zamestnať úplne každého. Počnúc vojnovými veteránmi a končiac stavbármi, babami a právnikmi. V skutočnosti v hre nie je žiadny protagonista, hráč si môže do svojho tímu slobodne naverbovať koho chce a na rôzne úlohy prebrať rôznych agentov. Každý potenciálny nábor má napísanú históriu a má svoje vlastné jedinečné príležitosti. Znie to cool a sviežo, ale v skutočnosti to nie je také dobré. Áno, množina NPC, ktoré je možné naverbovať, je obrovská. Ručne však nebolo možné zaregistrovať také množstvo a po chvíli sa to začalo cítiť kvôli niektorým zvláštnostiam a nezrovnalostiam. Napríklad, keď novoprijatý vojnový veterán s problémom s pitím začne rozprávať o rootkitoch. Aj keď ktovie, možno práve toto nás čaká v budúcnosti.

Vo všeobecnosti, ak hovoríme o zápletke (ako o hlavnejlinky a vedľajšie príbehy), dopadlo to veľmi dobre. Áno, scenár si nezaslúži ocenenie za jedinečnosť, ale je dostatočne dobrý na to, aby sa hráč nenudil. Výsledkom bol akýsi detektívny príbeh s celkom nečakanými zvratmi, konšpiráciami, niekoľkými darebákmi a “darebným vedcom”. A to všetko je zhrnuté do celkom uceleného príbehu, ktorý nastoľuje, aj keď dobre opotrebované, no celkom relevantné témy globálneho sledovania a kontroly nad ľuďmi, umelej inteligencie a diktatúry. To všetko je mierne preriedené humorom, primárne v podaní AI Bagleyho, ktorý počas hry poskytuje všetky informácie, ktoré hráč potrebuje.

</ p>

Čo je to hra, bojový systém a herný svet?

Pre vývojárov Watch Dogs:Legion dokázal urobiť herný svet veľmi atmosférickým. Virtuálny Londýn blízkej budúcnosti je mestom kontrastov. Westminsterský palác, Big Ben, Tower of London, London Eye, Trafalgarské námestie, početné krčmy, čierne taxíky, double deckery&#8230; A okolo toho všetkého krúžia početné drony všetkých pruhov. Počnúc malými pozorovacími, bojovými so zbraňami a končiac nákladnými, ktoré dokážu zdvihnúť do vzduchu kontajner a zároveň operátora dronu na koni. Na každom kroku sú monitorovacie kamery, autonómne autá, obrovské propagandistické a reklamné obrazovky, ktoré pokrývajú väčšinu historických pamiatok. Všade prebiehajú miestne protesty, albionskí žoldnieri kontrolujú a v prípade potreby (podľa ich názoru) civilistov mesta bijú.

Samozrejme, mesto môže a malo by sa preskúmať, existujúmnožstvo rôznych doplnkových aktivít, ktoré nie sú viazané na hlavnú zápletku. Vrátane zbierania predmetov, zberateľských predmetov, technologických bodov a oslobodzovania oblastí. Na oslobodenie každej oblasti je potrebné splniť niekoľko krátkych a jednoduchých úloh, po ktorých sa otvorí ďalšia väčšia. Po jeho absolvovaní dostávame bonus, hlavne v podobe hodnotného agenta so zaujímavými schopnosťami. Pripomeňme však, že v hre Watch Dogs: Legion môžete do DedSec naverbovať každého obyvateľa Londýna. Či už je to babička alebo zamestnanec Albionu. Aj keď v počiatočných fázach by bolo správnejšie povedať takmer každý obyvateľ. Existujú NPC, ktoré sú voči DedSec nepriateľské: príležitosť naverbovať ich sa objaví o niečo neskôr. Proces náboru prebieha podľa jednoduchého scenára. Nájdeme &#8220;kandidáta&#8221;, preštudujeme si ho (vrátane jedinečných zručností a schopností), komunikujeme a ponúkneme, že sa pripojíme. Potenciálny regrút rozpráva v skratke svoj príbeh a sťažuje sa na isté problémy, ktoré musíme vyriešiť. Ďalej dokončite úlohu pre rekruta, máte hotovo! Tím bol doplnený o nového agenta.

Niektorí ľudia musia byť naverbovaní podľa zápletky hry amnožstvo ďalších agentov so zaujímavými unikátnymi schopnosťami možno získať &#8220;oslobodením&#8221; oblasti Londýna. Postavy sa od seba výrazne líšia: niekto má osobnú dopravu, ktorú možno okamžite odviezť kamkoľvek v Londýne. Niekto nesie ľahký guľomet. Právnik vám umožní rýchlejšie sa dostať z väzenia, dostať z väzenia chyteného agenta a podobne. Ale vo všeobecnosti platí, že akúkoľvek misiu môže splniť každý agent, akurát prístup bude iný. Aj keď sú tu zvláštne momenty: napriek tomu babička, ktorá švihá banditov do tváre, nevyzerá veľmi realisticky, mierne povedané.

Prevažná väčšina misií, hlavných aja ďalšie môžu byť dokončené mnohými rôznymi spôsobmi. Vrátane čelného útoku, stealth a používania rôznych gadgetov. V tej istej misii môžete napríklad použiť nákladný dron a pristáť na streche vytúženej budovy, hacknúť bezpečnostnú kameru a vypnúť alarm alebo spustiť pavúčieho robota, ktorý zvnútra otvorí zamknuté dvere. Niektoré misie sú navrhnuté tak, že používanie dronov alebo pavúkov bude povinné. Niektoré úlohy pridávajú automobilové naháňačky a priestorové hádanky, ktoré sa prvýkrát objavili v prvej časti hry.

Všetka táto variabilita a veľké množstvoMechanika udržiava hranie zaujímavé po väčšinu hry a podporuje experimentovanie. Watch Dogs: Legion je však stále hrou s otvoreným svetom a áno, je tu určitá monotónnosť úloh, ako vo väčšine podobných projektov. Hra má naozaj kreatívne napísané úlohy a tie jednoduché a la &#8220;ísť do bodu na mape a hacknúť server&#8221;. O multiplayeri zatiaľ nie je čo povedať, objaví sa v decembri. V budúcnosti vývojári plánujú množstvo ďalšieho obsahu. Najmä príbehový prídavok s hrdinom prvého dielu Watch Dogs Aidenom Pearceom.

</ p>

Čo s levelovaním a remeselnou výrobou?

Podrobné vetvy levelovania a vývoja v Watch Dogs:légie č. Namiesto toho existuje taká entita ako &#8220;Technológia&#8221;. Zahŕňa aktívne aj pasívne zručnosti, ako aj gadgety so zbraňami. Nie je ich až tak veľa, no všetky aktívne schopnosti, zbrane a gadgety majú tri úrovne vylepšení a rozdiely sú pomerne výrazné. Napríklad, dron je možné najskôr jednoducho dočasne vypnúť a po zvýšení úrovne zručnosti je možné ho ovládať. Všetky &#8220;Technológie&#8221; platí pre celý tím agentov. Zároveň je potrebné pripomenúť, že každý agent má tiež svoje jedinečné zručnosti a schopnosti. Na levelovanie sa používajú takzvané „technologické body“, ktoré sa získavajú za splnenie určitých (príbehových) úloh a sú tiež roztrúsené po celej mape.

Nemôžete ich kúpiť ani pre virtuálne, ani previac, za skutočné peniaze. Ale po oslobodení každej z oblastí dostaneme označenia s ich umiestnením na mape. Takže ich zber nie je nijako zvlášť ťažký. Pokiaľ ide o virtuálnu hernú menu, míňa sa na kozmetické predmety: oblečenie alebo úpravy vozidiel.

Ako to všetko vyzerá, zvuk a optimalizuje?

Teraz pár slov o technických aspektoch WatchPsy: Légia. Samotný Londýn blízkej budúcnosti pôsobí veľmi malebne, všetko vyzerá graficky pekne, Ubisoft bol veľmi pedantný v prístupe k problematike obnovy mesta. Všetko je vykreslené veľmi detailne. To platí najmä pre architektonicky rozpoznateľné dominanty Londýna, typické ulice a početné krčmy. Celkový dojem z obrazu na súčasnej generácii konzol: pekný, oku lahodiaci, no nie je to grafické majstrovské dielo. Na &#8220;nextgen&#8221; Hra vyzerá výborne, ukážkových videí je online už dosť. Stále však bude zaujímavé zhodnotiť to na PS5 a niektorých herných počítačoch s grafickou kartou Nvidia GeForce RTX 3000. Ak (keď) sa takáto príležitosť naskytne, túto recenziu aktualizujeme.

A teraz o tých menej príjemných chvíľach.Je zrejmé, že hra bola vyvinutá s ohľadom na konzoly novej generácie a pomerne výkonné počítače. A to je cítiť aj pri hraní na PS4 Slim, ktorý slúžil na prípravu recenzie. Stojí za zmienku, že sme dostali tlačovú kópiu Watch Dogs: Legion 2 dni pred vydaním a mali sme čas &#8220;jazdiť&#8221; do hry po prvom dni patch. Takže z toho zrejmého: existujú malé poklesy FPS, mikrozamrznutia a trhanie rámu. Aj keď sa to primárne pozoruje pri jazde po Londýne vo vozidlách. Rovnako ako veľmi citeľné načítanie textúr na krátku vzdialenosť. Počas misií a v interiéri pôsobí hra istejšie a stabilnejšie. Čo sa týka chýb, samozrejme, že existujú. Nie je ich veľa a vo všeobecnosti je takmer nemožné vydať dokonale vybrúsenú hru v otvorenom svete s množstvom obsahu a procedurálne vytvorenými (pokiaľ dobre rozumiem) postavami. Počas hry niekoľkokrát zmizli autá a postavy a v textúrach boli diery. AI sa tiež správa zvláštne: strážca alebo bandita, ktorý vchádza do steny, je pomerne bežná situácia. Zvyčajne sú všetky (alebo prevažná väčšina) takýchto problémov opravené pomocou záplat.

Lokalizácia v hre je dokončená: text a reč.Zároveň bolo zaznamenané obrovské množstvo replík. Ale vzhľadom na trik s veľkým počtom náhodných znakov si dovolím predpokladať, že zmeny intonácie / prízvuku sa s najväčšou pravdepodobnosťou uskutočňovali pomocou neurónových sietí s minimálnym zásahom vývojára. Takže, ako najať toľko hercov a zaznamenať toľko riadkov, je nejaká nereálna úloha. Sieť píše, že ruská verzia légie nemá pôvodný hlasový prejav. Nemôžem potvrdiť ani vyvrátiť: kópia pre tlač bola iba s pôvodnou stopou a prekladom textu. Po vydaní bol dabing v ruskom jazyku stiahnutý osobitne. V každom prípade, ak je originál stále k dispozícii a viete dobre po anglicky, je lepšie originál nechať. Dodáva atmosféru a prostredie. Ale bez ohľadu na hlasový prejav existujú technické problémy podobné vizuálnej časti. Spolu s poklesmi FPS a prerušeniami snímok je občas prerušovaný zvuk dialógov. O zvukovej stope neboli žiadne sťažnosti: pri zadaniach obsahujú charakteristickú zvukovú sekvenciu pozadia v podobe nenápadnej minimalistickej elektroniky. V aute - veľa rozhlasových staníc podľa štýlu. Okrem módneho rapu alebo elektroniky existujú aj oveľa ťažšie.

Základom je. Tri veci, ktoré by ste mali vedieť o Watch Dogs: Legion.

  • Watch Dogs: Legion – akčná adventúra s pohľadom z tretej osoby v otvorenom svete.
  • Ktokoľvek z Londýna môže byť prijatý do vášho hackerského tímu DedSec.
  • Hra má dobrý dej, ktorý vás nenechá nudiť.

Watch Dogs: Legion

štýl
Dobrodružstvo/Akcia/Tretia osoba

plošina
PC, Sony PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox, Xbox One, Xbox Series X/S

Počet hráčov
pre jedného hráča, pre viacerých hráčov (december 2020)

vývojka
Ubisoft Toronto

vydavateľ
Ubisoft

lokalizácia
plné (text a hlas)

Dátum vydania
29. októbra 2020 (PC, aktuálna generácia konzoly), 10. novembra 2020 (Xbox Series X/S), 12. novembra (PS5)

Pre tých, ktorí chcú vedieť viac:

  • Recenzia Predátora: Poľovné revíry - pytliactvo v poľovných revíroch Predátora
  • Recenzia hry Dreams pre PlayStation 4: Kojima sa môže stať každým, kto sa stane hráčom hry „Dreams“.
  • Review Days (život po): Je život po apokalypse?
  • Preskúmanie betónu Genie - jedna z najsilnejších generačných hier
  • Destiny 2 Recenzia: Forsaken: Jednoduchý vzorec pre skvelé doplnky
  • Recenzia posádky 2: pokračovanie minimálnej mzdy
  • Detroit Review: Staňte sa človekom. Sme aj ľudia!
  • Recenzia Boha vojny: kolíska škandinávskych bohov

Ďakujem

Redakcia ďakuje spoločnosti Ubisoft za láskavé poskytnutie hry na recenziu.