Zork, klasická textová adventúra zo 70. rokov, dostáva vylepšenú grafiku od Google AI

Zork – Textové dobrodružstvo z roku 1977vyvinuli Tim Anderson, Marc Blank, Bruce Daniels a Dave Lebling. Pôvodne bol vydaný pre mainframe PDP-10 a neskôr ako komerčný produkt pre PC. Hra sa stala odrazovým mostíkom pre americkú spoločnosť Infocom, ktorá dnes vyrába rôzny softvér.

Samozrejme, nebolo to prvé na svetetextová adventúra, no jej náročnosť bola podstatne vyššia ako čokoľvek, čo vyšlo pred ňou. Analyzátor textu bol navrhnutý tak, aby umožnil hráčom zadávať “prirodzené” reč a hra tieto príkazy interpretovala a fungovala ako akýsi rozprávač alebo majster žalára, vysvetľujúci, čo sa stalo a aktuálnu situáciu/miesto.

“Niektorí fanúšikovia dobrodružných hier vGoogle zaujímalo, čo by sa stalo, keby ste použili výsledok klasickej textovej adventúry “Zork” ako vstup pre Imagen, model konverzie textu na obrázok spoločnosti Google, – píše hlavný inžinier Google Matt Walsh, – Aby sme potvrdili požadované výsledky, urobili sme niekoľko dodatkov k samotnej Zork, čo bola fascinujúca cesta cez tajomný jazyk a stratený reťazec nástrojov.

Hra má textový popis dobrodružstievprehrávač, ktorý sa používa ako popis pre zobrazovací nástroj Imagen. Veci však nie sú také jednoduché a tím musel popracovať na tom, ako hra prezentuje informácie a ako ich interpretuje umelá inteligencia.

Najprekvapivejšie na tom je však toImagen je schopný generovať širokú škálu umeleckých štýlov. Príklad uvedený vo videu – je to biely dom zobrazený rôznymi spôsobmi, od Rembrandtovho pastiše po mozaiky a kresby ceruzkou. Rôzne ďalšie zobrazené miesta sa tiež líšia štýlom, od fotorealistických po impresionistické.

Toto je ukážkový príklad toho, ako novévzdať hold starým. Nikto nevie, kde s týmito nástrojmi AI skončíme, ale ich použitie na vdýchnutie života interaktívnej minulosti sa určite javí ako jedno z najzhovievavejších spôsobov použitia.