Критике и незадовољство гејмера нису спречили Близзард да заради више од 500 милиона долара на Диабло Иммортал-у за годину дана


</ имг>

Прошлог јуна објављена је мобилна игра Диабло Иммортал.

Неколико пројеката у историји игара

индустрија изазвала је такво огорчење кодјавности. Гејмери ​​су остали огорчени и незадовољни грубом и неоправданом монетизацијом, примитивним играњем и, наравно, крајње неуспешном најавом Диабло Иммортал-а на БлиззЦон-у 2018.

Али негативан став јавности према Диабло Иммортал-у није утицао на финансијске перформансе игре.

Оно што је познато

Диабло Иммортал је донео више од 500 милиона долара Ацтивисион-Близзард-у годину дана након објављивања, наводи Дата.аи.

Статистике су показале да је мобилна верзија Диабла заузела 15. место међу најпопуларнијим мобилним играма, чији је приход достигао наведени износ у најкраћем могућем року.

Апсолутни лидер у овом показатељу је Покемон ГО, који је достигао ову количину за само 2 месеца.

20 најбољих игара које су најбрже зарадиле 500 милиона долара (статистика не укључује ПЦ верзије и Андроид платформе трећих страна &#8211; само Гоогле Плаи):

  • Покемон ГО - 2 месеца
  • Линија М - 3 месеца.
  • Генсхин Импацт - 4 месеца.
  • Линеаге 2 Револутион - 4 месеца.
  • Ума Мусуме Претти Дерби - 4 месеца.
  • Линија Ж - 6 месеци.
  • Игра за мир - 6 месеци.
  • Цласх Роиале - 7 месеци.
  • Линија 2М - 8 месеци.
  • Цанди Црусх Сага - 8 месеци.
  • Онмиоји - 8 месеци
  • Драгон Куест Валк - 9 месеци.
  • Фортните - 10 месеци.
  • Фантаси Вествард Јоурнеи - 10 месеци.
  • Диабло Иммортал - 11 месеци.
  • Один Валхалла Рисинг - 11 месеци.
  • Тактика три краљевства - 12 месеци.
  • КК Брзина - 12 месеци.
  • Цалл оф Дути: Мобиле - 12 месеци
  • АФК Арена - 13 месеци.


</ имг>

Извор: Дата.аи