
Након демо игре Гхост оф Тсусхима, играчи су били подељени у два табора. Нова генерација играча
Од принчева до крпа
У филмовима су самураји приказани као племенитиратници који живе од битке до битке. Гхост оф Тсусхима нуди поглед на историјски тачнију верзију. Самураји се могу упоредити са племићима који имају своје службенике на имању и статус владара одређеног комада земље. Заузврат, они морају стриктно да поштују кодекс шогуна, који диктира не само како правилно живети, већ и како се борити.
Главни лик Јин Сакаи је то пратио током свог животаправила, али су га Монголи приморали да напусти традицију напавши његово родно острво Цушима. Као резултат тога, кроз целу причу видимо трансформацију главног лика, који се бори са сопственим уверењима.
Колико је занимљиво гледати?Толико да престанете да истражујете сваки центиметар острва и пожурите дуж приче. Мало је вероватно да ће Гхост оф Тсусхима освојити награду БАФТА за најбољу причу о видео игрици, али писци компаније Суцкер Пунцх Продуцтионс су направили узбудљиву причу са занимљивим ликовима.

</ имг>
Сваки учесник у причи је другачијикарактер, мотивација, па чак и позадинска прича, у коју је Јин директно укључен. Овде имате удовицу која се освети за убиство своје породице и учитеља који покушава да заустави ученика који га је издао.
Ово су прилично занимљиве приче које,Нажалост, нема довољно инсценације. А поента овде није недостатак талента директора Суцкер Пунцх-а, већ наизглед мали буџет. Већина сцена је приказана у дугим кадровима, где два лика међусобно разговарају о нечему. С времена на време камера се пребаци на неког од учесника у разговору, али ово је прилично изузетак.
Стога су програмери одлучили да се прилично сакријуједноставна анимација лица која се може упоредити са оном у Тхе Витцхер 3. Као резултат тога, до краја одломка остаје у сећању неколико сцена, које, међутим, понесу дијалози. Акција такође није уведена, као да су сви специјални ефекти остављени за финале, које се такође не може назвати грандиозним.

</ имг>
Понекад жеља да се уштеди новац на анимацијамаа продукција достиже тачку апсурда. На пример, у једној од мисија, Јин је добио задатак да отрује Монголе, а када пронађе право буре за додавање отрова, уместо анимације, играч добија црни екран на пар секунди. Ово је исти играч који ће гледати када одлучи да уништи лансере свог противника. Чинило би се као једноставне радње, али аниматори Суцкер Пунцх-а су одлучили да не троше труд и ресурсе на њих.
Тсусхима кући
У исто време изгледа и сам Гхост оф Тсусхималепо и атмосферско. Истовремено, нису само одлични детаљи оно што побољшава визуелну компоненту, већ и уметнички дизајн. Цусхима изгледа играчу као пространо острво са прелепом природом. У првим сатима осећате жељу да само јашете коња и гледате пејзаже под шапат ветра. У истој „Одисеји“ свет више личи на украс, али у Духу Цушиме осећате се као да сте се лично нашли на древном јапанском острву.
Додаје атмосферу и многе скривене храмовеи насеља. На таквим местима можете сазнати више о историји острва, његовим легендама и пронаћи кул опрему, као што су мачеви и оклоп. Стога је истраживање Цушиме увек занимљиво, јер сте награђени више од само плуса за своје искуство. Поред тога, постоји релативно мало интересантних тачака, а програмери не покушавају да вештачки продуже игру.

</ имг>
„Водич“ вам помаже да путујете око светаветар“. Програмери су напустили уобичајену мини-мапу и маркере, а уместо тога окружење предлаже пут. Када играч означи тачку на мапи, појављује се једва приметан ветар са честицама које указују у ком правцу да иде. Ако се играч изгуби, може да превуче прстом по тачпеду и јак ветар ће показати правац.
Гуидинг Винд ради савршено и скоропотпуно брише екран интерфејса, што такође доприноси атмосфери. Једини елемент је натпис у горњем углу екрана који показује шта треба да се уради и колико је играч удаљен од тачке.
Али оно што ГоТ губи је у квалитетуспоредне задатке. Не достиже ниво „сакупи стотину лојних жлезда вукова“, али често само јури под изговором „проклетство, упомоћ“. Ипак, има и занимљивих прича са писаном легендом и озбиљним тестом. Ово посебно важи за потраге за проналажењем легендарног оклопа, о чему ћемо говорити мало касније.

</ имг>
Узимајући у обзир лепоту света Гхост оф Тсусхима, играради одлично на основној ПлаиСтатион 4. Међутим, овде скоро да нема преузимања, а дешавају се само када укључите игру и након великих сетова. Оно што је било изненађујуће је брзина учитавања када се „брзо креће“. Чак и ако скочите са једног краја мапе на други, то ће потрајати неколико секунди. До сада је ово најбрже „брзо путовање“ које сам срео у видео игрици.
Самураи арт
Док се дешава Гхост оф ТсусхимаТоком монголске инвазије, цело острво је у ратном стању. Освајачи лутају свуда, а хаос је разбојницима дао одријешене руке. Стога ће Јин редовно учествовати у биткама, једноставно путујући по свету игара. У почетку се главни лик бори часно, нападајући непријатеља директно.
Борбени систем се може описати као „Секирона минималне плате“. У Гхост оф Тсусхима, механика се такође заснива на парирању и пробијању противничке одбране, а играч ће стално морати да се прилагођава непријатељу. Нећете морати да мењате оружје, већ само сталке тзв. Сваки је погодан за одређену врсту непријатеља, који се у Гхост оф Тсусхима може грубо поделити на мачеваоце, стрелце, штитоноше и копљанике. Ту су и „тенкови“ против којих се треба борити, којима је такође додељена позиција. Брзо се мењају, тако да динамика не пада током битке.

</ имг>
Наравно, ако желите, можете само користитиса једним ставом, али тада ћете морати или дуго да чекате да парирате, или ћете често умирати. Непријатељи су прилично паметни и агресивни, тако да једноставно замахивање мачем као да је Девил Маи Цри неће радити. Поред тога, непријатељи такође знају како да парирају, окружују Џина и држе две или три технике у свом арсеналу. Наравно, игра ће вам рећи када да избегнете, а када да парирате, али ухватити тренутак или „тајминг“ може бити тешко.
Стога је борба у Гхост оф Тсусхима веомазанимљиво, посебно када сте проучили понашање својих противника, научили како да парирате и на време идете у контранапад. У неком тренутку чак почињете да се понашате агресивније, самостално одређујући темпо битке. Џину у томе помажу и импровизована средства, као што су кунаи, лепљиве бомбе и тако даље. Гоне су, тако да можете да баците пар ножева на своје противнике док трчите, пробијате одбрану, а затим сваки завршите са неколико снажних удараца.

</ имг>
Једина ствар која је била разочаравајућа су битке шефова са другима.мачеваоци. Проблем је у томе што сви користе исти сет напада и готово да нема разлике у борби против ронина или самураја. Неколико непријатеља је имало јединствене нападе, али по прегледу су то биле само комбинације старих. Борбе су вас и даље држале напетим и знојиле се, али није било довољно разноликости.
Гхост оф Тсусхима
У једном тренутку главни лик то схватаИма много Монгола, али он је сам, па иде против кодекса и учи да прикривено напада с леђа. Овде је играч суочен са локалном стеалтх игром, за коју постоји неколико питања.
Непријатељи у Гхост оф Тсусхима су веома оштрии пажљив. Нећете моћи да останете непримећени ако убијете непријатеља на два корака од другог чувара. Непријатељи такође лако примећују Џина периферним видом, па је најбоља опција напад са леђа или из ваздуха. Ту је и висока трава, која вам помаже да се провучете поред чувара или да неприметно поставите заседу.
Управо стелт механика подсећа на легендарнуТенцху, пошто је скривени пролаз овде бржи него у другим играма. Веома је ретко да морате чекати и видети, а окружење са вештинама подстиче вас да брзо делујете. Како кажу: „Дошао сам, видео сам, победио сам. Осим тога, неуспех се не кажњава окупљањем свих непријатеља у области, а ако се открије, дотрчаће неколико стражара који су у близини. Играч такође није приморан да тајно пролази кроз све предстраже, а једини услов је да убије све Монголе. Дакле, играч је слободан да бира како ће се понашати.

</ имг>
Ако треба да убијете непријатеља на даљину,Тада ће послужити лук или лула са отровним стрелицама. Уз помоћ овог другог можете чак и уплашити непријатеља. Ако друг Монгол умре од отрова пред Монголом, онда ће се највероватније уплашити и побећи. Сличан ефекат се може постићи убијањем неколико Монгола испред непријатеља.
Дакле, прикривеност у Гхост оф Тсусхима не може се назвати једноћелијском - играч ће морати да израчуна путању, одабере праве жртве и брзо делује.
Ипак, постоје две жалбе.Прво, кабл са куком је скоро бескористан за прикривеност. У аренама, понекад постоје зграде на које се можете попети уз његову помоћ, али он не зна како да се ухвати за куле, иако визуелно дизајн структуре то дозвољава. Зато га се сећате само у одељцима са паркуром.

</ имг>
Друго, нема убијања кроз препреке.Ево ти седиш иза сандука, пред тобом је један Монгол, али не можеш му ништа. Програмери су смислили ваздушни напад, масовно тајно убиство, па чак и убиство кроз врата, али Јин не може да се носи са непријатељем иза кутије.
Стеалтх је користан, углавном зачишћење предстража и тврђава. На срећу, овде су релативно мали. У најновијем Ассассин'с Цреед-у су очигледно отишли предалеко са овим и нека од ових утврђења су била скоро мали градови, чишћење које је могло потрајати сат времена у реалном времену. У Гхост оф Тсусхима нема много предстража и пролазе релативно брзо, тако да немате времена да вам досади.
Одаберите свој пут
За извршавање задатака, побеђивање непријатељаи чишћење предстража, Јин зарађује искуство, које се претвара у поене техничара. Они се, пак, троше на куповину нових потеза, побољшање ставова, откључавање вештина и тако даље. Подизање нивоа је прилично линеарно, тако да нећете моћи да креирате јединственог борца на овај начин.
У исто време, Јин може да виси о себиамајлије које побољшавају перформансе хероја, а овде се већ можете забавити. Ако више волите да се борите као самурај, можете побољшати свој меле напад и оклоп. За љубитеље стеалтха, постоје амајлије за стеалтх и штету.

</ имг>

</ имг>

</ имг>



Поред свега, ту су и разни оклописа позитивним ефектима. Тешки самурајски оклоп обезбеђује повећање одбране и напада. Цлоуд Арцхер убрзава стреличарство и побољшава прецизност. Исти Фантомски оклоп који Јин носи на насловној страни игре смањује шансу за откривање и чини хероја бржим.
Главни део оклопа добија се са странемисије које су засноване на легендама острва Цусхима. Пошто нема маркера који означавају путању, морате да схватите шта је аутор мислио, а затим да пронађете право место користећи трагове. На крају често чека шеф, који ће дати оклоп ако га победите.

</ имг>

</ имг>

</ имг>



Јин такође има више од једне катане, а на острву можете пронаћи комплете мачевалаца са различитим дизајном. Али они не дају повећање индикатора. У ствари, мења се само изглед.
Међутим, оклоп и мач се могу побољшати коришћењем ресурсаод ковача. Пошто у Гхост оф Тсусхима не постоји продавница у игри, све је брзо и лако. Истражујући свет и испуњавајући задатке, Јин добија довољно ресурса да побољша своју опрему без потребе за додатним млевењем. Исто важи и за валуту за куповину накита. Овде трговци мењају боје и разне шешире за цвеће, које су веома честе. Поред тога, за добра дела, грађани дају Јину поклоне у виду средстава за израду, новца и нових маски.
Доња граница
Гхост оф Тсусхима је управо то: авантурау отвореном свету где су играње и сандбок на првом месту. Стога су се програмери фокусирали на занимљив борбени систем и атмосферско окружење које вас подстиче да истражујете острво. Поред тога, елементи интерфејса се не виде пред вашим очима, омогућавајући вам да уроните у свет Гхост оф Тсусхима.
Истовремено, прича и продукција су сугестивнина идеју да програмери из Суцкер Пунцх-а нису имали довољно буџета. У игри нема толико прича мисија да можете креирати статичне сцене као у „Одисеји“ или „Дивљем лову“. Акционе анимације које дословно недостају изгледају посебно чудно.
Дакле, ако сте чекали игру која ће вас уронити.у атмосферу древног Јапана са његовим легендама и биткама на катанама, онда је Гхост оф Тсусхима за вас. Вероватно би требало да прођу они који су чекали клон Одисеја са милион тачака интересовања.
Разлози за куповину:
- Јапанска култура
- Изазовне и узбудљиве битке
- Атмосферске локације
Разлози да не купите:
- Сасвим једноставан заплет
- Недостатак акције са експлозијама
- Не волите отворени свет
Дух Цушиме
Акција Отворени свет / авантуристичка авантураод трећег лица, чији се догађаји одвијају у КСИИИ веку током прве монголске инвазије на Јапан. У улози једног од последњих преживелих самураја, играч ће морати да узврати нападачима
ПС Сторе
МОИО
Здраво
КТЦ
Цитрус

Дух Цушиме
Генре
Авантура/Акција/Отворени свет
Платформа
Сони ПлаиСтатион 4
Број играча
1
Девелопер
Суцкер Пунцх Продуцтионс
Издавач
Сони Интерацтиве Ентертаинмент
Локализација
цео (текст и глас)
Датум издавања
17. јул 2020

За играче који желе знати више:
- Варгаминг покреће режим „Скирмисх: Тимелесс“ у Ворлд оф Танкс и враћа награде из прошлости
- Црасх Бандицоот Он тхе Рун, тркач са Кинговим елементима за изградњу базе, биће објављен за Андроид и иОС
- Сони је показао дизајн диск верзија игара за ПлаиСтатион 5 на примеру Марвеловог Спајдермена
Најбољи додаци за играче по повољној цени
- 10 најпродаванијих играћих мишева с Алиекпрессом
- 7 најбољих механичких тастатура на АлиЕкпресс-у
- 10 Цоол АлиЕкпресс Микрофони за Стреам
- 10 контролера за паметне телефоне и таблете који побољшавају шансе за опстанак у ПУБГ-у и његовим аналогима
- 10 најпродаванијих ТВС слушалица са Алиекпрессом до 25 долара