ББЦ је снимио документарац о стварању Деатх Страндинга: игре усамљеног генија за усамљене играче

ББЦ Невсбеат успео је да ускочи у „хипервоз“, снимајући документарац о настанку Деатх Страндинга и посећујући

за Којима Продуцтионс.

Шта се показало

Документарац је почео да се снима последњих данаразвој игре, када су програмери припремали трејлер за лансирање и чекали потврду квалитета мастер диска. Ипак, посла је било довољно, а Хидео Којима је наставио да надгледа сваки процес, обраћајући посебну пажњу на видео снимак издања Деатх Страндинг.

Говорећи о главној поруци игре, Којима се дотакао теме усамљености. Према дизајнеру, чак и када играју мултиплаиер, играчи остају усамљени и Деатх Страндинг показује да то није сасвим тачно.

„Склон сам да будем усамљен.Мислим да има много оваквих људи на свету, посебно међу играчима. Чак и ако се забављају са другима, код куће се играју сами и не осећају се као део заједнице. Стога, када људи играју (Деатх Страндинг – прим. аут.), схватају да на свету постоје усамљеници као и они. Ако знам да сам сам, али да има и других људи у сличној ситуацији, осећам олакшање. Ово је осећај који желим да постигнем у игри“, рекао је Којима.

Којима је такође приметио да нема негативне интеракције између играча у Деатх Страндингу. У пројекту, играчи могу само да помажу једни другима, остављајући корисне уређаје у отвореном свету.

“(У Деатх Страндинг, - ур.) постоје само позитивни „лајкови“. У игри нема негативних интеракција... Напади и насиље које видимо на мрежи су ван контроле. Зато сам осмислио игру да људи направе корак уназад и поново науче да буду љубазни једни према другима“, рекао је дизајнер.

Говорећи о будућности Којима Продуцтионс, дизајнерприметио да би волео да се бави филмским стваралаштвом. Којима воли филмове од детињства, због чега филмске сцене играју велику улогу у његовим пројектима. У Деатх Страндингу постоји више од седам сати сетова.

„У будућности, Којима Продуцтионс ће почети да снимафилмови... Мислим да ће играње прећи на стриминг у наредних неколико година. Филмови, емисије и игре ће се емитовати и можемо уживати у њима на екрану нашег телефона или таблета било када и било где. Када се то догоди, филмови, емисије и игре ће почети да се такмиче за исти простор“, рекао је дизајнер.

</ п>
  • Медији: Аппле ради са Валвеом на слушалицама проширене стварности за иПхоне
  • Еспортс револуција на БлиззЦон 2019: прва женска шампионка и пад Корејаца у Оверватцх-у
  • Скоро „Игра престола“: Нетфлик жели да продужи „Вештица“ за седам сезона и неће сви преживети