
Доом Етернал је можда изграђен на добром старом уништавању демона, али програмери из ид Софтваре-а одлучили су да је време
Оно што је познато
У интервјуу за ВГ247, извршни продуцентМарти Стратон је рекао да је тим одлучио да дода платформе како би смањио монотонију. У Доом-у из 2016., играчи су се кретали са нивоа на ниво, уништавајући демоне у ходницима и великим собама. У Доом Етернал, програмери су додали вертикалност, што би требало да диверзификује игру.
„Нисмо претерали.Сви делови платформе су прилично једноставни, али толико разбијају класичну игру да ће у комбинацији са насилнијом механиком и визуелним приказима задржати заинтересованост играча“, рекао је Стратон.
Поред тога, програмери обећавају продужено трајање игре. Ако су 2016 Доом играчи прошли за 11-13 сати, тада Доом Етернал може потрајати 22 сата.
Покрети главног лика нису ограничени само на скакање и хватање за ивице. Борац је добио удицу која ће му помоћи да га привуку непријатељи или платформе, што ће диверзификовати саме битке.
„Греде и зидови за пењање, ето штазаиста нам је омогућило не само да проширимо простор, већ и учинимо искуство епским док прескачете велике празнине и хватате се за зидове. То мења темпо игре“, рекао је Стратон.
Подсетимо, Доом Етернал ће бити објављен 20. марта 2020. године за ПлаиСтатион 4, Ксбок Оне и ПЦ.
За играче који желе знати више:
- Валвеов закаснели поклон: Стеам бесплатно поклања све Халф-Лифе игре
- Ремеди жели серију засновану на Контроли и већ преговара са сценаристом Ратова звезда
- Акција нове генерације: процурела игра Годфалл-а, прве игре за ПлаиСтатион 5 (видео)