
На септембарском догађају „Танкман Даи“, Варгаминг је по први пут најавио појављивање у Ворлд оф Танкс
гагаџет: Колико сам разумео, ваша технологија се разликује од онога што корисници обично подразумевају под Раи Трацинг у играма. У најмању руку, није потребна Нвидиа Гефорце 2060 видео картица.
Денис Ишмухаметов: РТКС је власничка Нвидиа технологија и миМи то не користимо. Ворлд оф Танкс користи сам алгоритам за праћење зрака (РТ), који се користи од 80-их година. Наша имплементација користи ДирецтКс 11, Цомпуте схадере и Интел Ембрее библиотеку. Према томе, прорачуни падају на ГПУ и ЦПУ. Обично, праћење зрака ради у три фазе. Прва фаза је изградња структуре података (БВХ), где се полигони комбинују у кутије како би се убрзао рад. Друга фаза је место где се одвија само праћење—ова фаза се може користити за цртање сенки, глобалног осветљења и још много тога. Затим долази трећа фаза, у којој се уклањају бука и зрно. На видео картицама са подршком за праћење хардвера, само друга фаза је убрзана.
Ако упоредимо са Нвидиа технологијом, наш квалитет слике се неће разликовати, једина разлика је што нам не требају РТ језгра видео картице
Белешка:Због чињенице да у Ворлд оф Танкс тражење зрака користи ДирецтКс 11, функција се може покренути на Виндовс 7 и новијим верзијама.

</ имг>

</ имг>

</ имг>

</ имг>

</ имг>

</ имг>






гагадгет: Како стоје ствари са оптимизацијом на вишејезгарним процесорима? Колико ће се ефикасно користити сва језгра?
Александар Шеметов: У фебруару ове године изашао је Ворлд оф ТанксАжурирање које пружа подршку за вишејезгарне процесоре. Са овим ажурирањем постало је могуће у потпуности учитати сва језгра процесора, укључујући и виртуелна. Технологија уведена у то време омогућила је да се убрза фаза изградње структуре података (БВХ). Зато смо се припремили унапред. Што се тиче оптимизације и оптерећења свих језгара, све добро функционише. Заједно са клијентом игре, подршка за мулти-цоре и праћење зрака уведена је у демо програм Ворлд оф Танкс Енцоре РТ. Тако да већ можете да тестирате нову технологију у динамици и сами процените оптимизацију.

</ имг>

</ имг>

</ имг>

</ имг>




гагаџет: Шта ће тачно праћење зрака утицати у Ворлд оф Танкс? Сенке, рефлексије или осветљење уопште? На пример, у Баттлефилед В, одсјаји ватре и трагачи са граната тенкова могу се видети на локвама или каросерији аутомобила. Да ли ће нешто слично бити имплементирано у вашем пројекту?
Специјални пројекат
Лаптоп из будућности: преглед АСУС ЗенБоок Дуо Про са два екрана осетљива на додир
Денис Ишмухаметов: Сада моћ видео картица, чак и ако суОни користе хардверско убрзање праћења зрака, што је довољно само за имплементацију једног од могућих ефеката. Постоје игре у којима се разрађују сенке, а постоје игре у којима се праћење користи за побољшање рефлексије или глобалног осветљења. Немогуће је имплементирати све одједном - видео картице то неће поднијети. Одлучили смо да се фокусирамо на сенке јер је у Ворлд оф Танкс то највидљивији део визуелног приказа.
Александар Шеметов: Вриједно је појаснити да ће сјене наставитицистерни и из тенкова. Захваљујући томе, успели смо да постигнемо добре перформансе, чак и у поређењу са играма које користе хардверско убрзање праћења зрака.
За разлику од мапе сенке, која је тренутно ууглавном се користи у индустрији игара, праћење је тачније и реалније - сенке од малих детаља су постале јасније и изгубиле су ефекат "мердевина", ау исто време су се појавиле нове замућене сенке у пенумбри (пенумбра), простор између области пуне сенке и пуног светла

</ имг>
гагадгет: Колико сам разумео, да ли је могуће омогућити праћење, и у ХД и на СД клијенту игре?
Денис Ишмухаметов: Да, међутим, да би опција радила, биће потребноомогућите "побољшану графику" у подешавањима игре. Подешавање је опционо, ако рачунар не „вуче“ - уређај може да га искључи. Поред тога, постоје три начина рада РТ-а: низак, средњи и високи квалитет.
гагаџет: За које конфигурације рачунара је дизајнирана нова технологија? Колико ће перформансе пасти?
Денис Исхмукхаметов: За почетак праћења сенки довољно је имативидео картицу која подржава ДирецтКс 11 (Нвидиа ГТКС 470 или новија или слична АМД картица). Али са таквим хардвером, плејер вероватно неће добити угодне перформансе.
Рачунали смо на врхунске видео картице од пре пет година - Нвидиа ГеФорце 970, слична решења АМД-а и других произвођача
Александар Шеметов: Наравно, извршили смо тестирање, отприликеЗнамо на којим конфигурацијама играју наши играчи. Међутим, све је изведено у условима стаклене баште на стабилним системима. У ствари, све зависи од подешавања корисника, ситуације у борби, мапе, личних преференција, програма који су укључени у позадини и многих других ситница. Тешко је рећи тачно. Посебно у ту сврху објављујемо нашу демо апликацију Ворлд оф Танкс Енцоре РТ, која ће омогућити сваком играчу да испроба технологију на свом аутомобилу иу његовим условима и унапред одабере удобну конфигурацију подешавања. Технологија је оптимизована за АМД, Нвидиа видео картице и интегрисану Интел графику, тако да не би требало да буде проблема на врхунским лаптоповима.

</ имг>

</ имг>


гагаџет: У којој фази је развој сада, можете ли да наведете приближан датум објављивања?
Александар Шеметов: У блиској будућности.
Операције тражења можете тестирати сада у апликацији Ворлд оф Танкс Енцоре РТ.