
Већина новајлија у индустрији игара при избору монитора обраћа пажњу на дијагоналу, дизајн и
Шта је важније у играма

Шта значе бројке фреквенције 165 херца и време?1 милисекунди одговор? Ово су врло важни параметри у играма - квалитет слике у биткама током брзе промене сцена, као и тренутна реакција на догађаје у игри. Ако се први параметар може решити или исправити заменом графичког акцелератора ефикаснијим, онда се други не може решити овако, без обзира колико видео акцелератор производи, ако монитор није у могућности да то покаже, тада су, како кажу, његова овлашћења готова. Конвенционални монитори имају фреквенцију од 60 херза, а то није довољно код брзих пуцања, када постоје делићи секунде након експлозије за циљање и реакцију. Предности играча који има монитор приказује што је могуће више кадрова у секунди, јер се у секунди може догодити пуно догађаја и све се мора видети и реаговати.
Овај параметар константно расте, релативнонедавно је било цоол имати монитор од 90 херца, затим 120, сада 144, а такође и 165 херца. А има и оних врхунских који издају 300 херца. Параметар одговора је такође веома важан, јер директно утиче на глаткоћу динамичних сцена. Ако се игра брзо креће, тада се појављују петље са великим одзивом, матрица једноставно нема времена да одговори и пребаци пикселе. А кад се противник брзо креће, оставља оштре цик-цак, тада је гађање врло тешко.

Ако су у нормалним радним условима ови параметрисе не примећују, онда у игри сва та мала одлагања снажно утичу на читав гамеплаи. АОРУС ЦВ27К је примио одличне параметре чак и за професионалне сајбер спортове. Истовремено, монитор производи 165 херца у резолуцији КХД или 1440п. То је сада над очима, и за још неколико година, када се појави кућни рачунар који може произвести толико фпс у тешким играма при 1440п.
Модна закривљеност

Плоча монитора је конкавна, закривљеност је1500Р Тачно, при 27 инча закривљеност не даје много предности, али са 34 или више плуса су већ уочљивији. Али поента је овде у особинама вида, играчком погледу на монитор двама очима, размак између којих је десет центиметара и која је ширина монитора? То јест, ивице монитора постају нека врста слепе зоне, а да би се ово поправило, ове ивице су се почеле савијати, смањујући на тај начин удаљеност до очију. Лакше је приметити периферним видом шта се дешава около, на ивици картице за игру. Углови гледања * ВА-матрица су одлични, али ипак ивице оквира мало бледе, ова конкавност исправља овај проблем.
Ергономија

Склоп каросерије је скоро савршен, без икаквих шкрипазазор, зазор. Сталак је такође чврст, држи стол веома добро, упркос чињеници да не изгледа гломазно. Неће вам требати одвијач за састављање монитора, све се инсталира у неколико секунди, такође се брзо раставља. Обично играчка решења греше прекомерној агресивности у дизајну, свакаквим светлим умецима, пуно позадинског осветљења, често непримјереним, али овдје је слика другачија, произвођачи имају осјећај пропорције. Наравно, постоји позадинско осветљење (у боји), али је инсталирано позади, а интензитет му је низак, видљив је само у мраку. Предњи панел има суздржанији дизајн, а играч неће ништа одвратити од играња.

Од конектора постоје два ХДМИ прикључка другоггенерације, Дисплаи Порт, два УСБ-а, мини-јак-а и прикључак за микрофон. Нажалост, УСБ-Ц није испоручен. Подешавања се обављају помоћу компактног џојстика на десној страни доње ивице. Мени је богат, подешавања су флексибилна, али на то се морате мало навикнути, интерфејс се не бори за наслов интуитивно.
Генерално, монитор се показао као оптималанизбор за активног играча, стрелци који су укључени у спорт изгледаће сјајно, а закривљеност ће вам омогућити да у потпуности уживате у графици у игри, чак и на задњем делу мапе.
</ п>