Побољшање верзије следеће генерације игре Тхе Витцхер 3: Вилд Хунт не престаје. Програмери су говорили о будућим плановима за исправљање грешака и оптимизацију игре


</ имг>

ЦД Пројект РЕД наставља да побољшава верзију следеће генерације Тхе Витцхер 3: Вилд Хунт.

Дакле, на званичном форуму за програмере

појавиле су се информације о даљим плановима за исправљање недостатака игре.

Сада дизајнери игара пољског студија раде на следећим прилагођавањима (у даљем тексту текст са сајта):

• Коришћење процесорских језгара

Радимо на побољшању начина на који игра утиче на коришћење ЦПУ-а.

• Перформансна верзија ДирецтКс 12

Константно радимо на побољшању укупних перформанси и стабилности игре на ДирецтКс 12, и надамо се да ћете видети побољшања у наредним закрпама.

• Перформансе на конзолама следеће генерације

Добили смо извештаје да су неки играчипримећују пад брзине кадрова на конзолама следеће генерације у режиму перформанси. То је посебно уочљиво на захтјевнијим локацијама као што су Новиград и Боклер.

• Побољшања глобалног осветљења помоћу праћења зрака

Радимо на смањењу цурења меморије због глобалног осветљења.

• Побољшања праћења сенки

Истражујемо проблем са сенкама од вегетације које &#8220;искачу&#8221; зависно од тога колико им је Гералт близу и под којим углом.

• Опоравак дифузног сенчења на основу линије хоризонта (ХБАО) на рачунару.

• Игра се руши

Стално истражујемо узроке пада игара које су нам пријављене путем телеметрије и техничке подршке.

• Задатак „Припрема за битку“ још увек не ради за неке играче.

Знамо да играчи који су пре закрпе 4.01 није могао да разговара са Аваллац-ом, могао је да наиђе на још један проблем: након закрпе, опције дијалога које су вам омогућавале да напредујете на задатку су нестале. Откривамо основни узрок и покушавамо да га репродукујемо.

Програмери у ЦД Пројект РЕД желе да се захвале играчима на повратним информацијама. Информације од играча помажу да се пронађу грешке, да се исправе и да ваша омиљена игра буде још боља.