2019. индустрија игара ће зарадити 148 милијарди долара, али ће изгубити 3 милијарде долара због конзола

Аналитичари из Невзоо-а поделили су нови извештај у којем су предвидели нови рекорд профита за индустрију игара.

Оно што је познато

Према проценама аналитичке агенције, у 2019индустрија игара ће зарадити 148,8 милијарди долара. То је за 7,2 одсто више него у 2018. години, али ниже од очекиваног резултата. У претходном извештају, Невзоо је предвидео да ће играчи потрошити 152,1 милијарду долара на игре.

Аналитичари су морали да смање очекивања збогуспоравање раста тржишта конзола за игре. У прва два квартала 2018. године, сегмент је показао раст од +21% и +24%, респективно, али у 2019. години, у истом периоду, приход је порастао за +7% и +4%. Агенција је првобитно очекивала да ће конзоле донети 47,9 милијарди долара у 2019. години, али се сада очекује приход од 45,3 милијарде долара, што је 7,3% више у односу на 2018.

Аналитичари примећују да је 2018. била рекордна из три разлога:

  • Раст популарности "краљевских битака" (посебно Фортнитеа)
  • Објављивање неколико игара које дефинишу генерацију
  • Успех Нинтендо Свитцх.

Ипак, тржиште конзола показује најбржи раст и престићи ће ПЦ по приходу.

Тржиште мобилних игара ће такође наставити да расте.Очекује се да ће преносива забава генерисати 68,2 милијарде долара у 2019, што је 9,7% више у односу на 2018. Поред тога, игре за паметне телефоне ће чинити 46% укупног прихода индустрије ове године. Према аналитичарима, тржишта Јапана, Јужне Кореје и Северне Америке треба да захвале за активан раст мобилне забаве.

Аналитичари процењују да би до 2022. продаја игара требало да порасте на 189,6 милијарди долара годишње. Штавише, 80% ће доћи од конзолних и мобилних игара.

  • ТХК је открио системске захтеве Дарксидерс Генесис и 16 минута игре
  • Црни петак је почео у ПлаиСтатион Сторе-у - распродаја са попустима до 90%
  • Извор: Цапцом ће објавити римејк Ресидент Евил 3 пре краја 2020