Интерфејси који раде: 4 највеће грешке дизајнера почетника

Зашто је почетницима тешко у старту

Слаба видна оштрина

Често почетници специјалисти

копирати туђи стил и бити изолован од њега.Заборављају да дизајн укључује генерисање много идеја које не морају нужно да буду лепе и добро развијене од самог почетка. Ово је уобичајена грешка школа дизајна: стручњаци излазе одатле као перфекционисти и желе одмах да креирају беспрекорне пројекте. Али све функционише обрнуто: прво је боље смислити неколико различитих опција, а затим постепено одбацити оне које нису погодне и на крају прећи на детаље.

Искуство "у вакууму"-почетници се нису суочили са правим изазовима

Мало ко схвата да је сврха дизајнера да одлучујепословни захтев, а не само креирање прелепог дизајна у Фигми. Стога, само стручњаци који су ушли у професију, уместо да реше проблем, цртају лепу слику. Овај „прелазак” са лепоте на функционалност није лак, али је веома важан за раст у професији. У ствари, ово је једна од главних потешкоћа на почетку каријере дизајнера.

Сваке године захтеви за специјалистом расту.

Скуп основних вештина је већ обиман, и тододају се и сродни – знања из аналитике производа, развоја, анимације и тако даље. Врло је тешко сами их развити, скоро увек вам је потребан вођа или ментор.

Додатне потешкоће ствара висока конкуренција и често нереални захтеви компанија: многе траже професионалце за млађе плате.

4 почетничке грешке и како се носити са њима

Постоји неколико "празнина" које имају скоро сви дизајнери почетници. Али са њима се лако може позабавити ако приметите у свом раду.

1. На рад гледајте као на уметност.Није неуобичајено да почетници мисле да су уметници ираде погрешно: проверавају увлаке између блокова текста, бирају боје сатима и покушавају да изграде композицију према златном пресеку. Све ово је скоро неприменљиво на дизајн интерфејса. Област се не зове само Хуман Интерфаце Десигн, она је веома применљива: овде је важно дизајнирати интерфејс за особу за рад са рачунаром, веб-сајтом или апликацијом и, пре свега, размислити о томе колико ће то бити згодно и лако да користите производ. Ево најбољег савета: прво размислите о функцији, а затим о естетици.

2.Компликујте интерфејс и украсите га непотребним елементима.Дизајнери почетници често покушавају да додајувише икона, графика и других „декорација“ у сложеном интерфејсу. У таквим случајевима постоји добро правило: што мање дизајна, то боље. Минимални скуп елемената је користан и за дизајнера и за будућег корисника. Први ће се лакше и брже носити са задатком, а други ће скратити време за решавање захтева. Овде треба да се сетите главне метрике - Време на задатку.

3.Направите додатне екране и акције за корисника.Мото многих новајлија је:„Компликована средства за професионалце.“ Због тога намерно отежавају неке кораке да покажу колико могу. Из истог разлога, директно у објекту можете видети сајтове ресторана и кафића који дизајнирају дигитални мени на исти начин као и уобичајени. Свуда додају обојене позадине, анимиране слике и банере, који преоптерећују страницу и одвлаче пажњу од главне ствари. На пример, скоро је немогуће пронаћи број телефона преко којег клијент може да резервише сто и плати вечеру.

4. Не сагледавање укупне слике процеса.Почетници покушавају да не напусте своју зону удобности иразмишљати само у смислу задатка који је пред вама. Губе осећај обима и не успевају да повежу свој део посла са општим циљем пројекта. Због тога настају ситуације када дизајнер креира кул решење које поједностављује регистрацију са три корака на два, али онда сајт преусмерава корисника на најкомпликованији екран подешавања: одатле нестаје цео ефекат побољшања. Да бисте на време уочили такве грешке, морате бити у могућности да комуницирате са другим одељењима: развојним, маркетиншким, пословним. Дизајнер може да им скрене пажњу на проблем и понуди решење које превазилази „дизајн регистрације“. Важно је увек осетити размере промена које дизајнер прави на производу.

Лифе хацкс: како направити цоол интерфејс

Фокусирајте се на УКС-корисничко искуство.Дизајнерски производ, пре свега, треба да буде једноставан и разумљив. Стога, када развијате дизајн, увек треба размишљати о клијенту и циљу који жели да постигне.

Важно је схватити да сваки сајт има циљеве иАпликације су потпуно различите, па је вредно размотрити контекст будућег дизајна. На пример, кораци регистрације за апликације за резервацију летова и доставу хране биће другачији. Специјалиста мора да има емпатију према кориснику како би увек размишљао о њему и замишљао како ће радити са производом.&нбсп;

Цлеар УИ-начин на који сајт или апликација изгледа.Добар интерфејс је увек направљен са пажњомодређеном кориснику. Пошто је концепт „усер-фриендли интерфејса“ различит за све, дизајнер треба да одвоји циљну публику од осталих и тачно схвати како ће им бити згодније да користе производ.

Овај приступ вам омогућава да креирате интерфејсе који су заиста разумљиви за одређену публику са одређеним очекивањима од производа.&нбсп;

Једноставност је такође добродошла овде. Стога, ако уопште не знате како да направите интерфејс, користите принцип „да моја бака разуме“. Ради у свакој несхватљивој ситуацији.

Спроведите интервјуе у коридору и тестирајте интерфејс. Немогуће је тачно израчунати коликопроизвод ће бити релевантан, па је боље започети развој са малим и тек онда додати нове функције. На тај начин можете брзо лансирати производ и развијати га, узимајући у обзир потребе циљне публике што је више могуће.&нбсп;

Узмимо развој дизајна као пример.за генерисане фотографије, сервис који генерише фотографије лица на основу вештачке интелигенције. Прва верзија производа је намерно дизајнирана као портал за фотографије са великим скупом филтера: могли сте да изаберете боју коже, косу, расу.

Чињеница је да је првобитна публика биламала група ентузијаста и компанија које развијају вештачку интелигенцију. За њих су технички детаљи и могућност прецизног филтрирања резултата веома важни. Стога, тек након ове фазе, када је хипотеза потврђена и када се производ заиста показао траженим, почели су да тестирају друге случајеве употребе и узимају у обзир ширу публику. На пример, додали смо издање сличних фотографија.

Каталог фотографија са филтерима / Генерисане фотографије, 2022

Такође је почео да додаје функције које су кориснедиректно за развојну компанију. Пошто је генерисање лица вештачком интелигенцијом експериментална ствар, желео сам да је научим да мање греши и неприродно фотографише. Најјефтиније решење, које се показало веома корисним: додати лајк и дислајк свакој фотографији како би корисници проценили колико је фотографија направљена. Многи људи су то претворили у игру у којој су тражили лоше генерисане фотографије и нису им се свиђали. Неуронска мрежа је научила из ових процена и постепено је постајала све боља.

Виџет за оцењивање генерисане фотографије (десно) / Генерисане фотографије, 2022

Можда се чини да би додавање таквих ствари моглосамо менаџер производа, програмер или аналитичар, али добар дизајнер то ради једнако често. За њега је веома важно да разуме публику и производ, укључи емпатију и замисли како можете да урадите боље за купца и потрошача у исто време.

Користите систем дизајна да бисте креирали производ брзо и ефикасно.Ако радите за компанију која има неколикопроизвода и услуга, одлично решење би било да се сви елементи дизајна доведу у исти стил. Ово је очигледна идеја, али јој се не посвећује увек довољно пажње. Зашто корисник мора сваки пут да поново обучава мозак да би пронашао потребне елементе? Зашто дизајнер сваки пут треба да размишља о новим визуелним УКС решењима? Могу се објединити тако да клијент увек зна шта може да очекује када почне да користи услугу друге компаније. На Западу, ово има опсежан термин из психологије перцепције - привола, што значи „очекивана дестинација“.&нбсп;

Јединствена навигација, претрага, управљање налогом и филтери / Иконе, Оуцх, Моосе (од Ицонс8), 2022.

Ово смањује исто време на задатку, поједностављујеживот корисника, јер му је лакше да пређе са једне услуге на другу, а такође помаже предузећу да брже лансира нове производе, заобилазећи дугу фазу развоја од нуле.

Грешке и потешкоће се дешавају почетницима у било комсфери, али почетак је лакши када их познајете унапред. Ове препоруке ће помоћи професионалцима да виде своје празнине и брже се попну на професионалну лествицу.

Опширније:

Направио је квантни рачунар који је "изашао изван бинарног система"

Суперсонични авион ће летети брзином од 2.000 км/х и прећи океан за 3,5 сата

Појављује се убедљива нова теорија о томе зашто је цивилизација Маја пропала