
Главни дизајнер игре Диинг Лигхт 2 Тимон Смектала разговарао је са новинаром Пранкстер101, говорећи о игрици,
Оно што је познато
Према Смектали, програмери Диинг Лигхт 2Преправили смо паркур од нуле. Прво, програмери су променили мотор, ослободивши се старих ограничења. Друго, програмери су желели да повећају број покрета и сада их има дупло више. Штавише, контроле остају једноставне, али играчи који желе да постану „специјалисти за паркоур“ моћи ће да науче нове технике и да се крећу брже.
„Да, лако је ући у игру, али да бисте постали мајстор, морате да се потрудите и да се савладате“, додао је Смектала.
Кампања приче Диинг Лигхт 2 је завршеназа 15–20 сати, у зависности од вашег стила играња. Према програмеру, између условне тачке А и Б биће додатне потраге, активности и тако даље. Као резултат тога, било је сто сати садржаја игре. Поред тога, програмери су осмислили нелинеарну причу са различитим завршецима.
У исто време, пролаз сваког играча ће бити другачији, јер игра има само 20% потребних елемената. Друге механике, попут напитака који повећавају моћ лика, могу остати непримећени.
Што се тиче подршке након објављивања, програмери ће пратити пут првог Диинг Лигхт-а. Оригинална игра је подржавана четири године, а наставак ће учинити исто.
„Знамо да ће се многи фанови радовати ДЛЦ-у, ажурирањима, додатним стварима које могу да дођу у руке. И обећавамо да ћемо им га испоручити“, рекао је Тајмон.
Диинг Лигхт 2 ће бити објављен на пролеће 2020. за ПлаиСтатион 4, Ксбок Оне и ПЦ.