Невзоо: Играчи су потрошили 92,3 милијарде долара у 2022., што је 2,2% мање у односу на 2021. и мање времена проводили играјући игрице


</ имг>

Аналитичари Њузоа, који проучавају тржиште видео игара, открили су колико су гејмери потрошили на игре 2022. године.

Та сума је износила 92,3 милијарде долара, што је за 2,2 одсто мање него 2021. године.

Шта се још зна

Основни подаци из извештаја:

  • Тржиште игара за ПЦ и конзоле.Бројке су можда опале после пандемије коронавируса, али су укупне бројке оптимистичне.Такође , још увек постоје могућности да се достигне више од милијарду ПЦ играча и 611 милиона играча конзоле.
  • Време проведено у игрицама.Просечно време игре смањено је за 23 одсто на Стеаму, Xбоxу и ПлаyСтатиону од 2021. до 2022. године.
  • Трендови у развоју игара.Због пандемије, многе компаније су одложиле објављивање својих игара за 2022. годину најмање до 2023. године.Ова кашњења су значајно утицала на потрошњу, али ове године вредиочекујте велике хитове.
  • Кључни трендови у пословним моделима.Све више издавача конвертује своје основне франшизе у сервисне моделе.У наредним годинама, аналитичари Њузоа очекују да ће се компаније определити за мање нових издања и усредсредити се на продужење живота постојећих франшиза, посебно имајући у виду успех игара као што су Фортните, Минецрафт и РОБЛОX.
  • Игре и околни медијски екосистем.2022. година је била прекретница за трансмедијске стратегије. Филмска адаптација Тхе Ласт оф Ус и аниме Циберпунк: Едгеруннерс нагло је порасла популарност франшизе.
  • Демографска и лична анализа гејмера на ПЦ-ју и конзолама.У последњих шест месеци два од три гејмера су играла на ПЦ или конзоли, а 72 одсто гејмера користило је најмање две платформе.А 40% од укупног броја играча на ПЦ и конзолама су девојке.
  • Колико играчи троше на игре:
  1. Игре за конзоле: 51,8 милијарди долара
  2. ПЦ дигиталне/физичке игре: 38,2 милијарде долара
  3. ПЦ претраживач игре: 2,3 милијарде долара

Невзоо такође напомиње да ће развој игара за ПЦ и конзоле остати одржив у наредним годинама захваљујући услугама, бољем приступу хардверу и хибридној монетизацији.

Илустрација: невзоо