
Игра Ратцхет & ампер; Цланк: Рифт Апарт је испао тачно онако како се очекивало. Ово је скуп блокбастер игара за све
Ратцхет &амп; Цланк: Рифт Апарт
Ексклузивно за ПлаиСтатион 5
Акција / платформер од трећег лица.Створен од стране Инсомниац Гамес ексклузивно за ПлаиСтатион 5 играће конзоле. Четрнаеста игра у популарној серији која излази од 2002. У новом делу, главни ликови ће морати да путују између паралелних димензија да би победили др. Нефариуса
Розетка
МОИО
Фоктрот
КТЦ

Препоручујемо
</ имг>

5 разлога да купите Ратцхет &амп; Цланк: Рифт Апарт:
- изврсна графика, анимације и визуелни ефекти, различити режими перформанси;
- врло весело, динамично и разноврсно играње;
- приступачна радња и хумор, игра је погодна за целу породицу;
- занимљива идеја са скакањем између различитих димензија;
- леп звучни запис и звучни ефекти.
2 разлога да не купите Ратцхет &амп; Цланк: Рифт Апарт:
- употреба прилично измучене механике игре;
- нема разлике у игрању за Ратцхет и Ривет.
Брзи пролаз:
- Стари пријатељи и гости из паралелних светова
- Шта је са играњем, борбеним системом и световима игара?
- Шта је са ресурсима и пумпањем?
- Како све ово изгледа, звучи и оптимизује?
- У сувом остатку
Стари пријатељи и гости из паралелних светова




Ратцхет &амп; Цланк је популарна серијаексклузивне игре за ПлаиСтатион (иако су постојале две игрице за мобилне телефоне), које су објављене још давне 2002. године. Рифт Апарт је четрнаеста игра у низу. Игра из 2016. била је римејк прве игре из 2002. године. Ратцхет &амп; Цланк: Рифт Апарт је потпуно оригинална, независна игра са новом радњом. Игра се одвија након догађаја Ратцхет &амп; Цланк: Инто тхе Некус 2013. Али, према речима програмера, Рифт Апарт (или Тхроугх Ворлдс у локализацији) је потпуно независан рад и допасти ће се играчима који нису упознати са претходним играма.

С обзиром на старосну оцену 7+ (у некимземље 6+), не очекујте неку компликовану причу. Све је уобичајено могуће: постоји главни зликовац који покушава да уништи све живо. И ми, као главни јунаци, морамо да га зауставимо. Након догађаја из претходних делова, Ратцхет и Цланк су постали прилично познате личности и игра почиње догађајем у њихову част. Локални зликовац га прекида. У Ратцхет &амп; Цланк: Рифт Апарт постаје др Нефариоус, који покушава да потпуно истреби све органске облике живота у универзуму и свим димензијама. Којом може да се креће захваљујући колапсу изазваном неисправним уређајем под називом “Метар” (дословно преведено, али не звучи најбоље), у оригиналу - Димензионатор. Уз његову помоћ, Ратцхет се надао да ће пронаћи друге чланове своје расе Ломбак.

Као резултат уништења уређаја, Ратцхетзавршава у алтернативној димензији, где, игром случаја, раскине са роботом Кланком. А у исто време упознаје девојку из Ломбакса Ривет. Овај универзум има своју, још опаснију верзију Нефариуса, који је постао цар. Хероји ће морати да удруже снаге како би се изборили са Др. У Ратцхет &амп; Цланк: Рифт Апарт Ривет је постао пуноправни херој за игру. Како напредујете, њена прича се одвија. Конкретно, како и где је изгубила руку, уместо које је уграђена механичка. И вреди напоменути да за Ривет заиста има пуно времена за игру. У ствари, Ривет је алтернативна верзија Ратцхета. А Кленк има алтернативну верзију у Киту.

Наравно, све ово служи са обиљем хумора исамоиронија. Током читаве игре нема периода опуштања или дуготрајног заплета. Темпо нарације се одржава, а делови играња се интелигентно смењују са изрезаним сценама. А све ово у смислу нивоа перформанси изгледа као неки високобуџетни ЦГИ анимирани филм из Пикара.
</ п>Шта је са играњем, борбеним системом и световима игара?



Има много тога да се истражи у игри.разне планете, као и њихове алтернативе из паралелних универзума. Неке планете су се већ сусреле у претходним играма у серији, неке су потпуно нове. Сви изгледају веома сликовито. И упркос чињеници да је, генерално, игра линеарна, локације су огромне и нема осећаја „коридора“. и има шта да се истражи након завршетка главног задатка. Наравно, кретања између планета и димензија су „бешавне“, без икаквог преузимања. Штавише, неке епизоде игре су засноване на тренутним прелазима између димензија. На пример, да бисте се кретали даље дуж локације до жељене тачке, периодично морате неколико пута да се крећете напред-назад између димензија. Такође на неким локацијама можете пронаћи мали “џеп” мерења. Од њих можете добити неке занимљиве бонусе. На пример, јединствени оклоп.



У срцу Ратцхет & ампер; Цланк:Рифт Апарт и даље има исту брзу и динамичну игру као у претходним деловима. Ово је и даље исти акциони платформер из трећег лица. Са обиљем непријатеља, шефова, ломљивих кутија и тако даље. Основној механици додали су трчање дуж неких зидова, “фантомску црту” за избегавање удараца и савладавање одређених препрека, као и просторних расцепа, уз помоћ којих можете брзо “повући се” на други део локације. Комбиновање свих ових елемената омогућава вам да се ефикасно носите са великим бројем непријатеља. У неким тренуцима на екрану почиње да се дешава потпуни хаос: гомила непријатеља, набоји који лете на главног лика са свих страна, а шаке муна испадају из поражених непријатеља. С обзиром на укупну велику брзину битака, морате се кретати стално и веома брзо.




Поред овога, постоји могућност вожњемлазне чизме, шине. А на неким локацијама постоје представници фауне које можете јахати. Током игре, сви ови елементи су интелигентно комбиновани и никада вам није досадно. Динамика игре не опада. Серија Ратцхет &амп; Цланк је одувек био познат по свом обиљу разноликости, понекад веома чудних. Ракетни бацачи, тестере за навођење, муње, печурке (!), гранате и још много тога. Сва ова оружја се осећају другачије, пуцање се врши на веома високом нивоу. Доноси естетско задовољство, укључујући и захваљујући могућностима ДуалСенсе-а. Гамепад се понаша другачије са сваким оружјем. Мада, вреди напоменути да још увек "нисам разумео" неколико врста оружја. у погледу њихове ефикасности.



Али о пуцању, платформи и разбијању сандукаигра се не завршава. У Ратцхет &амп; Цланк: Рифт Апарт је додао загонетке. У некима, Кленк ће морати да води роботе који трче кроз неку врсту „стазе препрека“ у виртуелној димензији. Друга врста загонетке је да ослободите заражени рачунар од вируса. То изгледа овако: минијатурни робот паук пролази кроз микро кола и пуца на те исте вирусе. Ове загонетке уносе разноврсност у игру која је већ богата механичарима. И неком ће се сигурно свидети. Из интереса сам прошао кроз првих неколико, али ми је брзо досадило и прескочио сам их даље. На срећу, ово је дозвољено. Генерално, захваљујући обиљу различитих механика и укупном високом темпу, Ратцхет & ампер; Цланк: Рифт Апарт је веома весео. Али, морамо признати, нема кардиналних иновација и све ове механике већ одавно добро познајемо.
</ п>Шта је са ресурсима и пумпањем?
Систем пумпања је изузетно једноставан.Искуство се акумулира и, са сваким новим нивоом, здравље главног лика се повећава. Поред тога, постоји посебан ниво стручности за сваку специфичну врсту оружја. Програмери су одлучили да не компликују живот играчима и направили су ове индикаторе, а истовремено су купили све оружје са надоградњом, заједничком за Ратцхет и Ривет. Ово нас поново подсећа да су Ратцхет и Ривет алтернативне верзије једне друге. Сваки тип оружја може се купити и надоградити од продаваца на одређеним локацијама. Сакупљени вијци се користе као валута. А да бисте надоградили оружје, потребни су вам кристали Раританиум.



Комплети оклопа могу се наћи на планетама и сакупљати комплете. Састављени комплет даје додатне бонусе за заштиту. Заправо се на тим елементима завршава читав систем пумпања.

Како све ово изгледа, звучи и оптимизује?



Инсомниац Гамес студио је већ показао у прошлостиексклузивни Спајдермен: Мајлс Моралес, који зна како да створи лепоту и да у потпуности искористи могућности нове ПлаиСтатион 5 конзоле. Очигледно, у Ратцхет &амп; Цланк: Рифт Апарт користи развој од “спидер”. Игра има слична три режима перформанси: квалитет (максимална резолуција, подешавања и праћење зрака), перформансе (60 фпс, без РТ) и РТ перформансе (60 фпс, РТ, али нижа резолуција). Студио не даје тачне цифре за резолуцију у сваком режиму, већ ће се побринути занатлије из Дигитал Фоундри-а. Главни део игре је завршен у квалитетном режиму. Али оно што ми се највише допало је режим РТ Перформанце: 60 кадрова у секунди је увек много удобније од 30. Истовремено, нема значајног погоршања квалитета слике. Игра изгледа одлично у овом режиму на 4К ХДР ТВ-у.




Ратцхет &амп; Цланк:Рифт Апарт је задржао свој препознатљив стил. Али технички је значајно супериорнији од римејка Ратцхет &амп; Цланк 2016. И у погледу укупне слике и квалитета анимација, детаља и глаткоће. Пре свега, ово се односи на режиме са 60 ФПС, наравно. Био сам веома задовољан укупним техничким стањем игре: нема приметних пада ФПС-а. Чак и пре фластера првог дана. Било је неколико мањих грешака, али нису биле критичне.



Као што је горе поменуто, сами механичариПрескакање између димензија је реализовано захваљујући брзом ССД-у. Игра заправо уопште нема екране за учитавање, како у самој игри, тако и при покретању и учитавању чувања. Као што и приличи ексклузивној ПлаиСтатион 5, Ратцхет &амп; Цланк: Рифт Апарт активно користи могућности ДуалСенсе гамепада. Користи напредне повратне информације вибрацијама за буквално све. Од корака, интеракција са разним површинама, до тренутка када лик користи тастатуру у игри. Окидачи се активно користе за преношење карактеристика оружја, којих у игри има много. Слично недавном Ретурнал ексклузивном, притиском на окидач до пола активираће се један режим снимања, а притиском на окидач до краја активираће се други.



Марк је одговоран за звучни запис игреМотхерсбаугх, оснивач Нев Ваве групе Дево и композитор који је већ радио у биоскопу (посебно у Тхор: Рагнарок) и играма. Његови радови укључују неколико делова Црасх Бандицоот, Јак &амп; Дактер, Интерстате ’82 и Скате 3. Соундтрацк је испао веома весео и у неким епским тренуцима веома подсећа на музички дизајн Ратова звезда. Соундтрацк је сасвим прикладан за оно што се дешава у игри. Локализација Ратцхет &амп; Цланк: Рифт Апарт комплетан: текст и звук. Што се тиче квалитета: могло је и боље. Али генерално, локализација је сасвим адекватна и испуњава главни задатак. Ако желите, можете укључити оригиналну гласовну глуму и локализацију текста. Што се тиче 3Д звука, у слушалицама све звучи заиста тродимензионално и уверљиво, а извори звука су савршено локализовани.
</ п>Суштина је. Три ствари које треба знати о Ратцхет &амп; Цланк: Рифт Апарт.
- Ратцхет &амп; Цланк: Рифт Апарт игра је и даље иста динамична, забавна акција/платформер.
- Радња је једноставна и зачињена обиљем лаганог хумора, па је игра погодна за целу породицу.
- Игра изгледа сјајно и уопште нема преузимања.
Ратцхет &амп; Цланк: Рифт Апарт
Генре
Акција/платформер
Платформа
ПлаиСтатион 5
Број играча
сингле-усер
Девелопер
Инсомниац Гамес
Издавач
Сони Интерацтиве Ентертаинмент
Локализација
цео (текст и глас)
Датум издавања
11. јуна 2021
За оне који желе да знају више:
- Повратни преглед: Дан мрмота на планети ноћних мора
- Преглед ПлаиСтатион 5: Купите ме ако можете
- Преглед Циберпунк-а 2077 ПлаиСтатион 4: Заљубио сам се у превару ЦД Пројекта и не жалим
- Преглед игре снова за ПлаиСтатион 4: свако може постати Којима у својим „Сновима“
- Дани одмора су прошли (Живот после): Да ли постоји живот после апокалипсе?
- Прегледајте Цонцрете Гение - једна од најважнијих игара јаке генерације
- Дестини 2 Ревиев: Форсакен: Једноставна формула за велике додатке
- Преглед Тхе Црев 2: наставак минималне плате
- Детроит Ревиев: Постаните човек. И ми смо људи!
- Преглед Бога рата: колевка скандинавских богова