
Већ следеће године програмери ће морати да промене своју политику у вези са кутијама за плијен.
Оно што је познато
Америчко удружење произвођачаСофтвер и компјутерске игре (ЕСА) објавиле су саопштење за јавност у којем се говори о предстојећим променама у индустрији. Према извештају, Сони, Нинтендо и Мајкрософт планирају да уведу нову политику на својим платформама, која захтева од програмера видео игара да открију садржај плаћених кутија за плијен. Играчима неће бити речено шта ће тачно добити из „кутије“, али ће бити приказана вероватноћа и реткост испуштених предмета.
Сличан систем већ функционише у неким играма.На пример, у Дестини 2, играч може видети листу козметичких предмета који се могу добити након отварања егзотичних енграма, локалних кутија за плен. Поред тога, Аппле је још 2017. обавезао креаторе иОС игара да открију информације о кутијама за плијен, а Гоогле Плаи је увео слична правила почетком 2019. године.
Ова политика ће се и убудуће следитиАцтивисион Близзард, Бандаи Намцо Ентертаинмент, Бетхесда, Елецтрониц Артс, Мицрософт, Нинтендо, Сони Интерацтиве Ентертаинмент, Таке-Тво Интерацтиве, Убисофт, Варнер Брос. Интерактивна забава и Чаробњаци обале.
Сони, Нинтендо и Мицрософт и даље раде на томеажурирање правила, али планирају да спроведу нову политику пре краја 2020. Штавише, програмери ће морати да имплементирају систем који показује вероватноћу и реткост не само у новим производима, већ иу објављеним играма, ажурирањима, ДЛЦ-у и тако даље.