Још један неуспех Валвеа: Дота Ундерлордс су изгубили 80% публике, али се држе боље од Артифацта

Изгледа да је Валве под проклетством. Након катастрофалног лансирања Артифацт-а, компанија је објавила Дота Ундерлордс, који

шест месеци касније био је практично празан.

Оно што је познато

Према Стеамцхартс-у, тада за последњих 30 данаМаксимални истовремено онлајн Дота Ундерлордс је достигао 18 хиљада играча, који су у просеку провели 13 минута у игри. Није најгори показатељ, али по објављивању у јуну пројекат је привукао 202.254 играча. Одлазак публике почео је за месец дана. Дакле, у јуну је игра успела да окупи само 111.805 корисника, ау августу онлине игра није порасла изнад 74 хиљаде играча.

Сада је просечан играч у Дота Ундерлордс 11хиљада корисника, што је 80% мање него на почетку. Играчи на Реддиту примећују да програмери нису разумели у ком правцу да развијају Дота Ундерлордс. Иако је Валве додао нову механику уз бојни пас, равнотежа се није променила, па су играчи користили исте стратегије. Поред тога, мечеви су постали предугачки у поређењу са ранијим верзијама игре.

Вреди напоменути да Стеамцхартс узима у обзир само играче на Стеам-у. Након објављивања на ПЦ-у, игра се појавила и на Андроид-у и иОС-у. Могуће је да је већина публике прешла на мобилне платформе.

Подсетимо, Дота Ундерлордс је постао клонприлагођени Дота Ауто Цхесс режим из Дродо Студија. У почетку је Валве покушао да намами програмере да им се придруже, али је на крају направио засебну игру са новим тимом. Истовремено, Дродо Студио наставља да ради на Ауто шаху, али са различитим херојима.

</ п>