
Trots att virtuell verklighet aldrig blev ett massfenomen har headsettillverkare och
Rift S
Detta headset har ökad skärmupplösning iJämfört med tidigare generationens ursprungliga Rift, mer avancerad positionsspårning, nu finns inga givare placerade i rummet, allt är redan inbyggt i headsetet. Designen har blivit snyggare och ergonomisk, och det har blivit bekvämare att ha på headsetet.
Visa på de två nya headseten, vardera1440x1280 upplösning, den kombinerade upplösningen är 2560x1440. Även inuti finns fem kameror som spårar användarens position i rummet. Den nya layouten och designen ger en bättre fördelning av vikt, liksom en fullständig blockering av lätt brus.

Rift-skärm med IPS-matris som körsuppdatera frekvenser över standarden - 80 hertz. Hur mycket denna uppdatering är berättigad, kommer tiden att berätta. I föregående version var displayen med en OLED-matris och med frekvenser på 90 hertz. Nya stödkontroller med trådlöst gränssnitt Oculus Touch. Kraven på headsetet och mjukvaran för datorhårdvara är anständiga. Det ska finnas en modern processor som är jämförbar i prestanda för Intel i3 av den åttonde generationen, och en grafisk accelerator inte lägre än GTX 960 från NVIDIA eller R9 290 från AMD.

Tillverkaren meddelade headsetet i mars ochNu har enheten blivit tillgänglig för förbeställningar. Du kan lägga en order i den officiella Microsoft-butiken för 400 USD. Fysiska transporter är planerade till 21 maj.
Oculus quest

I början av försäljningen från alla enheter i företaget,Visst är det Quest-modellen som lockar det största antalet köpare, eftersom headsetet är nästan unikt, det finns inga liknande erbjudanden i segmentet. Och de som är, skiljer sig mycket från headsetet. Quest har blivit Facebooks andra fristående headset. Förra året såldes Oculus Go sociala nätverk för $ 200, men enheten fick inte mycket popularitet. Även om prislappen var attraktiv, lämnade det tekniska innehållet mycket att önska. Styrenheten var enkel, ingen rörelsespårning, prestanda är svag.

Quest har fyra integrerade kameror,så det kan spåra användarens position utan att ange etiketter på rummet. Det betyder att inom det virtuella rummet kan användaren flytta sig inom den synliga kartan, flytta i sitt riktiga rum, riktigt utrymme. Det finns också ett par handhållna kontroller. Det senare är detsamma som används i headset anslutna till en dator.

I hjärtat av hårdvarupackningen är Quest 8-coreQualcomms Snapdragon 835-chipset, med en integrerad grafikaccelerator Adreno 540. 4 GB RAM är installerat för att hjälpa mobilprocessorn. Generellt sett visade sig headsetet inte vara så kraftfullt, jämfört med de modeller som är anslutna till en dator, så några resursintensiva moderna spel kommer inte att springa på den. Quest är dock ett fristående headset, och detta är ett stort plus. Användaren riskerar inte att trippla över ledningar och kablar, han är inte begränsad i rymden. Ja, och ett autonomt headset kan tas med dig till någon plats, och du borde inte ha en kraftfull dator med dig på vagnen. Varhelst användaren är, har han alltid tre timmars speltid i virtuellt utrymme.
Headsetet finns i två konfigurationer medolika enheter: 64 gigabyte lagring - $ 400, version med en 128 gigabyte enhet - $ 500. Försäljningsstart är planerat till sista maj i det aktuella året.
</ p>