Alexey Prokhorchuk, Dolby - เกี่ยวกับสงครามของรูปแบบเสียงและภาพยนตร์ที่บ้าน

Alexey Prokhorchuk— วิศวกรเสียง, วิศวกรอาวุโสของ Dolby ในรัสเซียและ CIS, วิศวกรเทคโนโลยีภาพยนตร์ จบการศึกษา

GITR ตั้งชื่อตาม Litovchin ตามความชำนาญพิเศษวิศวกรเสียงสำหรับภาพยนตร์และโทรทัศน์ ก่อนที่ Dolby เขาเคยทำงานในแผนกกีฬาของ NTV-Plus (ปัจจุบันคือ Match TV) เขาร่วมงานกับ Dolby ในปี 2555 ในตำแหน่งวิศวกรระบบออกอากาศ ในปี 2560 ในฐานะวิศวกรอาวุโส เขาได้เข้าร่วมในการเปิดตัว Dolby Atmos ในโรงภาพยนตร์ออนไลน์ Okko และทำงานร่วมกับ Channel One ในการออกอากาศในรูปแบบ Dolby Atmos ในฟุตบอลโลกปี 2018 ปัจจุบันมีส่วนร่วมในการนำเทคโนโลยี Dolby Atmos และ Dolby Vision มาใช้งานบนแพลตฟอร์ม OTT ในประเทศ และกำลังดำเนินการใช้งาน Dolby Atmos live

Dolby Laboratories (NYSE: DLB)- บริษัทในด้านระบบประมวลผลเสียงบริษัทบันทึกเสียงและผลิตเสียงซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในซานฟรานซิสโก มีส่วนร่วมในการพัฒนาและปรับปรุงเทคโนโลยีเสียงและวิดีโอ ความสำเร็จของบริษัทเริ่มต้นจากภาพยนตร์ชื่อดังอย่าง Star Wars ในปี 1977

ถ่ายโอนเสียงในรูปแบบที่บริสุทธิ์ที่สุด

— อะไรคืองานหลักและความยากลำบากในการทำงานของวิศวกรเสียง? ปัญหาอะไรที่อาจเกิดขึ้นเนื่องจากการแนะนำเทคโนโลยีใหม่?

— เรามาดูประวัติความเป็นมาของการพัฒนาเสียงกันตัวอย่างภาพยนตร์ บริษัท Dolby “เข้ามามีบทบาท” ในปี 1970 - เทคโนโลยีลดเสียงรบกวนถูกนำมาใช้ครั้งแรกใน A Clockwork Orange ของ Stanley Kubrick แต่บริษัทได้นำเสนอความก้าวหน้าอย่างแท้จริง - การใช้เอฟเฟกต์สเตอริโอ - แก่ผู้บริโภคสี่ปีต่อมาในการนำเสนอ สตาร์วอร์ส ตั้งแต่นั้นมา งานหลักของวิศวกรเสียงคือการถ่ายทอดเสียงที่บริสุทธิ์ไปยังผู้บริโภค กล่าวคือ จำเป็นต้องสร้างทุกสิ่งในรูปแบบที่วิศวกรเสียงและผู้ผลิตภาพยนตร์สามารถได้ยินได้

นี่คือสิ่งที่เรากำลังทำอยู่: เราพัฒนาเทคโนโลยีดังกล่าวเพื่อให้ผู้ใช้ได้ยินเสียงในคุณภาพที่ดีที่สุดบนอุปกรณ์ในบ้านของเขาหรือในโรงภาพยนตร์ การพัฒนาเทคโนโลยีแต่ละขั้นมีความซับซ้อนของตัวเอง ตัวอย่างเช่นปัจจุบันใช้วิธีการส่งข้อมูลแบบดิจิทัลอย่างแข็งขันโดยใช้ระบบ 5.1 และ 7.1 มีปัญหาเกิดขึ้นเกี่ยวกับความจริงที่ว่าเพื่อความสะดวกของผู้ใช้คุณต้องใส่ทุกอย่างในสื่อเดียว มีความยากลำบากในเทคโนโลยีการส่งสัญญาณเสียงเพื่อให้ผู้บริโภคได้ยินชัดเจนว่ามีคุณภาพสูงทั้งในทีวีและโฮมเธียเตอร์ที่มีลำโพงขนาดใหญ่

5.1 เสียงที่พบมากที่สุด.ประกอบด้วยช่องสัญญาณเสียง 6 ช่อง - แบนด์วิดธ์เต็ม 5 ช่อง (ด้านหน้า 3 ช่อง: ซ้าย ขวา และตรงกลาง และ 2 ช่องด้านหลัง: ซ้ายและขวา) โดยมีช่วงความถี่ 3-20,000 Hz และความถี่ต่ำแบบจำกัด (LFE) 2-120 Hz หนึ่งช่อง .

7.1 เสียง- ระบบเสียงรอบทิศทางที่ช่วยเพิ่มรายละเอียดของสภาพแวดล้อมโดยการเพิ่มช่องสัญญาณด้านหลังเพิ่มเติมอีก 2 ช่อง

อนาคตเป็นเสียงที่ดื่มด่ำ

- เทคโนโลยีมีการเปลี่ยนแปลงอย่างไรในอุตสาหกรรมในช่วง 10 ปีที่ผ่านมาและบทบาทของ Dolby Laboratories ในการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้คืออะไร?

- ความสำเร็จที่สำคัญของปีที่ผ่านมาเป็นที่แพร่หลายเปลี่ยนเป็นเสียงดิจิตอลคุณภาพสูงในรูปแบบ 5.1 เราสามารถย้ายจากความละเอียด HD เป็น 4K อย่างค่อยเป็นค่อยไปและจากช่วงไดนามิกมาตรฐานเป็นช่วงไดนามิกสูง สำหรับเสียง: จากเสียงรอบทิศทาง (เสียงเซอร์ราวด์ - "ไฮเทค") เรามาดื่มด่ำ มันเป็นเสียงสามมิติรอบทิศทางที่สร้างสนามเสียงจากด้านบนและล้อมรอบจากทุกทิศทาง ตอนนี้อุตสาหกรรมเสียงทั้งหมดกำลังเคลื่อนไปในทิศทางนี้มีโอกาสมากมายและเราอยู่ที่ไหนสักแห่งในกระบวนการกลางของโลก แม้ว่าจะเป็นเนื้อหาพรีเมี่ยม แต่ก็ยังห่างไกลจากการเปิดตัวครั้งใหญ่ ความเป็นไปได้สำหรับการสร้างเนื้อหาที่มีคุณภาพไม่มีที่สิ้นสุดในวันนี้ ในที่สุดทุกอย่างขึ้นอยู่กับความต้องการและความสามารถทางการเงินของผู้บริโภค ในระดับที่มากขึ้นสิ่งนี้ใช้กับการดูที่บ้าน

ซีดีเชิงพาณิชย์แผ่นแรกเปิดตัวแล้วปี 1982 ผู้เชี่ยวชาญคาดการณ์การลดลงของเสียงอะนาล็อก ในช่วง 20 ปีที่ผ่านมาเทคโนโลยีดิจิตอลมีการพัฒนาในสองทิศทาง อย่างแรกตามวิธีการบีบอัดไฟล์เพลงจะหดขนาด ประการที่สองคือการสร้างรูปแบบความละเอียดสูงใหม่สำหรับผู้ที่ให้ความสำคัญกับคุณภาพของการบันทึกไม่ใช่ปริมาณของพวกเขา การบันทึกแบบดิจิตอลความละเอียดสูงอุปกรณ์การเล่นและบริการออนไลน์ต่างๆเริ่มปรากฏขึ้นพร้อมการเข้าถึงอย่างรวดเร็วไปยังแทร็กนับพัน

- ภาพยนตร์ละครโทรทัศน์และอัลบั้มของนักดนตรีชื่อดังยังคงขายในสื่อทางกายภาพ สิ่งนี้ จำกัด การพัฒนาของการเข้ารหัสเสียงและระบบการทำสำเนาหรือในทางตรงกันข้ามมันช่วยได้หรือไม่?

- ผู้ให้บริการทางกายภาพไม่มีผลต่อการพัฒนา แม้ว่าวันนี้มีแนวโน้มที่ชัดเจนที่จะค่อยๆละทิ้งพวกเขา กระบวนการทั้งหมดจะค่อยๆออนไลน์ ผู้คนสูญเสียนิสัยในการลุกขึ้นใส่แผ่นดิสก์แล้วดึงออกมา สื่อทางกายภาพยังคงอยู่ในความต้องการในส่วนเนื้อหาที่มีคุณภาพสูง: แผ่นดิสก์ Blu-ray แบบ Ultra HD นั้นเกี่ยวข้องกับคุณภาพสูง แม้จะมีผู้คนจำนวนมากกำลังออนไลน์

Blu-ray แบบ Ultra HD- อัปเดตรูปแบบดิสก์ Blu-rayนำเสนอโดย Blu-ray Disc Association ย้อนกลับไปในปี 2558 นี่เป็นเวอร์ชันขั้นสูงของ Blu-ray ที่มีภาพคุณภาพ 4K ให้ความละเอียด 3840x2160 ซึ่งสอดคล้องกับทีวี Ultra HD คุณภาพของภาพสูงกว่าทีวีทั่วไปถึงสี่เท่า รูปแบบนี้ครอบคลุมมากกว่า 75% ของสีที่ตามนุษย์มองเห็นได้ และฟังก์ชั่น “สะพานดิจิตอล” ช่วยให้คุณดูวิดีโอจากอุปกรณ์มือถือได้

ผู้กำกับจะไม่รับผิดชอบต่อภาพบนทีวี

- เทคโนโลยีใดบ้างที่ใช้ในทีวีในปัจจุบันเพื่อปรับปรุงเสียงและภาพ

— แน่นอนว่าตอนนี้ HDR ได้รับความนิยม แต่สำหรับคนทั่วไปหากไม่มีการสนับสนุนเพิ่มเติม ผู้บริโภคจะตัดสินใจได้ยากว่าจะเลือกรุ่นใด มีสงครามรูปแบบหนึ่งเกิดขึ้น โดยเรากำลังแนะนำเทคโนโลยี Dolby Vision ลักษณะเฉพาะของมันคือปรับสัญญาณให้เข้ากับความสามารถของอุปกรณ์

Dolby Atmos มีความเหมาะสมพอ ๆ กันสำหรับบ้านและโรงภาพยนตร์รองรับโดยทีวีและสมาร์ทโฟน ขณะนี้มีลำโพงอัจฉริยะ "ปรับความคมชัด" โดยเฉพาะสำหรับเทคโนโลยีนี้ ตัวอย่างเช่น Amazon มีลำโพง Echo ที่รองรับเช่นกัน

Dolby Vision— เทคโนโลยี HDR ในด้านการประมวลผลภาพมันไม่ได้ขึ้นอยู่กับการเพิ่มจำนวนพิกเซล แต่ขึ้นอยู่กับการปรับปรุงแต่ละพิกเซล มีโทนสีเข้มที่ลึกกว่าและคอนทราสต์ที่เพิ่มขึ้น ภาพดูสว่างกว่าทีวีทั่วไปถึง 40 เท่า อุปกรณ์ที่ใช้เทคโนโลยีนี้จะแสดงสีได้มากขึ้นและรูปทรงที่คมชัดยิ่งขึ้น ซึ่งให้ความรู้สึกแบบสามมิติ

Dolby Atmos- เทคโนโลยีเสียงที่ดื่มด่ำระบบช่วยให้คุณสามารถวางและเคลื่อนย้ายวัตถุเสียงในพื้นที่สามมิติ รวมถึงพื้นที่เหนือศีรษะของผู้ดูด้วย เสียงจะลึกขึ้น ชัดเจนขึ้น และมีรายละเอียดมากขึ้น

— อะไรคือความแตกต่างระหว่างเทคโนโลยี Dolby Vision และรูปแบบอื่นๆ จากมุมมองของผู้ชมโดยเฉลี่ย?

— ข้อได้เปรียบหลักคือผู้ชมได้รับการประกันการบิดเบือนเนื้อหาภาพ ปัญหาคือมีทีวีที่ผู้ผลิต "วาง" อัลกอริธึมการประมวลผลภาพบางอย่าง เป็นผลให้ผู้กำกับไม่ต้องรับผิดชอบต่อภาพสุดท้ายและอาจสูญเสียคุณภาพระหว่างการส่งสัญญาณ Dolby Vision ช่วยให้ผู้กำกับสามารถควบคุมคุณภาพของภาพได้ และผู้ชมก็เห็นภาพตามที่ตั้งใจไว้ในตอนแรก หากฟิล์มตั้งใจให้มืด คุณไม่สามารถทำให้สีจางลงได้ - ข้อบกพร่องทั้งหมดจะมองเห็นได้ Dolby Vision ทำซ้ำการแสดงสีตามที่ผู้สร้างภาพต้องการโดยไม่เปลี่ยนแปลง ผมขอยกตัวอย่างง่ายๆ ให้กับคุณ: ผู้ชมเห็นว่าตอนหนึ่งของ Game of Thrones ซีซั่นที่แล้วมืดเกินไปเนื่องจากการแสดงสีที่ไม่ถูกต้อง Dolby Vision ขจัดเหตุการณ์ดังกล่าว

ตอนที่ 3 "The Long Night" ของฤดูกาลที่ 8 "Gamesตามบัลลังก์” ตามผู้ชมกลายเป็นมืดเกินไป ภาพวาดและฉากมากมายเป็นไปไม่ได้ที่จะเห็น ตามที่นักถ่ายภาพยนตร์ Fabian Wagner ได้วางแผนไว้ว่าภาพจะมืด แต่มันก็ถ่ายได้ดีและดูดี อาจเป็นไปได้ว่าผู้ประกาศข่าวชาวอเมริกัน HBO ได้ลดคุณภาพของภาพลงมากเกินไปสำหรับการออกอากาศ

- คุณจะหาภาพที่ดีขึ้นได้ที่ไหนในโรงภาพยนตร์หรือที่บ้านในทีวีไฮเทคใหม่?

- การเปรียบเทียบในความคิดของฉันไม่ถูกต้อง ครั้งแรกที่มีโปรเจ็คเตอร์ในโรงภาพยนตร์แสงสะท้อนไม่ได้ถูกปล่อยออกมาเหมือนอยู่ที่บ้าน พวกเขาได้รับการปรับแต่งโดยผู้เชี่ยวชาญโดยอยู่ในสภาพที่จำเป็นสำหรับการออกอากาศภาพยนตร์คุณภาพสูงตามมาตรฐานสากล หากโรงละครไม่เป็นไปตามข้อกำหนดมันก็จะไม่แสดงภาพยนตร์ฮอลลีวูด ที่บ้านทีวีสามารถยืนอยู่ข้างหน้าต่างบนลิ้นชักด้านเหนือหรือใต้ ทีวีผลิตด้วยปริมาณที่แตกต่างกันความสว่างและอื่น ๆ ทั้งหมดนี้มีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับคุณภาพของการส่งภาพ แต่เมื่อพูดถึงการรับชมเนื้อหาที่บ้าน Dolby Vision นั้นยอดเยี่ยมสำหรับบ้านโดยปรับตามสภาพแวดล้อมของคุณโดยอัตโนมัติ ความเสี่ยงของการผิดเพี้ยนของเนื้อหาจะลดลงคุณภาพของภาพจะเพิ่มขึ้นดังนั้นความสุขในการดูจึงเพิ่มขึ้น

- เป็นไปได้หรือไม่ที่จะหลีกเลี่ยงเนื้อหาที่ผิดเพี้ยนในช่วง "ส่ง" ไปยังผู้บริโภคปลายทาง?

- น่าเสียดายที่การทำให้เนื้อหายุ่งเหยิงเป็นเรื่องง่าย ตัวอย่างเช่นเล่นบนอุปกรณ์ที่ไม่ถูกต้อง บางครั้งภาพเสียงจะได้รับอันตรายในศูนย์ภูมิภาคเมื่อแทรกโฆษณาท้องถิ่น อนิจจาแทบเป็นไปไม่ได้เลยที่จะควบคุมกระบวนการอย่างสมบูรณ์

สเตอริโอยังคงกฎ

- ทำไมในอุตสาหกรรมเพลงพวกเขาส่วนใหญ่มักจะยึดติดอยู่กับเสียงสเตอริโอแบบคลาสสิกไม่ใช้การบันทึกแบบดิจิตอลที่ทันสมัยไม่แนะนำเทคโนโลยีจำนวนสูงสุด?

- คำถามที่ดี.ฉันเดาว่านั่นคือธรรมชาติของวงการเพลงนั่นเอง มันค่อนข้างอนุรักษ์นิยมและเหตุผลก็เนื่องมาจากลักษณะเฉพาะของการฟังเพลงของคนรักดนตรี ผู้คนไม่ค่อยได้ฟังเพลงแบบเสียงเซอร์ราวด์ อย่าลืมว่าตอนนี้อุตสาหกรรมเพลงทั้งหมดยังคงเน้นไปที่ระบบเสียงสเตอริโอ

ในเสียงสเตอริโอมักใช้สองช่องสัญญาณ (สำหรับแหล่งเล่นซ้ายและขวา) ความรู้สึกของพื้นที่ถูกสร้างขึ้นสำหรับผู้ฟังขึ้นอยู่กับว่าลำโพงจะส่งสัญญาณไปที่ใดและมีสัดส่วนเท่าใด

เสียงเซอร์ราวด์หรือที่เรียกว่าเสียงเซอร์ราวด์มีหลายช่องทางและให้เสียงสมจริงกว่าสเตอริโอ มันถูกทำซ้ำในแหล่งข้อมูลมากกว่าห้าแหล่งซึ่งตั้งอยู่รอบ ๆ ผู้ฟังซึ่งแต่ละสถานีจะถูกบันทึกแยกต่างหาก

ยังคงมีการใช้เทคโนโลยีสมัยใหม่บางส่วนอยู่ตัวอย่างเช่น ในเพลงประกอบภาพยนตร์ มีการใช้รูปแบบ 5.1 และผลงานคลาสสิกจะถูกสร้างขึ้นใหม่ด้วยเทคโนโลยีเซอร์ราวด์ ลองฟังคอนเสิร์ตดนตรีคลาสสิกในระบบเซอร์ราวด์ คุณจะสนุกไปกับมันจริงๆ เสียงจะไหลจากด้านบนและจะให้ความรู้สึกสบายของพื้นที่และดื่มด่ำอย่างสมบูรณ์ อย่างไรก็ตาม สำหรับแนวเพลงส่วนใหญ่ ระบบสเตอริโอก็เพียงพอแล้ว และผู้ฟังจะคุ้นเคยกับเสียงและปฏิเสธผลิตภัณฑ์ใหม่ อัลบั้ม "Abbey Road" ของ The Beatles เพิ่งเปิดตัวในรูปแบบเสียงที่สมจริงของ Dolby Atmos ซึ่งฟังดูแตกต่างออกไป และได้รับการตอบรับอย่างขัดแย้งจากแฟน ๆ ที่คุ้นเคยกับเสียงแบบเก่า

ในส่วนของเราเรานำเสนอแนวคิดเรื่องเสียงที่แตกต่างเรามุ่งมั่นที่จะฟังเพลงเพื่อให้เสียงที่ดีบนหูฟังระบบสเตอริโอและในอุปกรณ์ที่มี Dolby Atmos

ต้นแบบของละครเพลงแรกที่ตั้งโปรแกรมได้เครื่องดนตรีถูกคิดค้นโดยพี่น้อง Banu Musa ในปี 875 พวกเขาคิดค้นอวัยวะน้ำ: ลูกกลิ้งกระแทกกับภาชนะที่ตั้งอยู่บนส่วนที่ยื่นออกมาต่าง ๆ และเสียงก็หลากหลาย ไม่กี่ปีต่อมาพี่น้องได้ประดิษฐ์ขลุ่ยอัตโนมัติขึ้นอยู่กับหลักการของอวัยวะ จนกระทั่งศตวรรษที่ 19 เครื่องมือเหล่านี้เป็นอุปกรณ์เดียวที่มีการบันทึกเสียงที่ตั้งโปรแกรมได้ การบันทึกเสียงและเครื่องดนตรีอะคูสติกมีให้สำหรับมนุษยชาติเฉพาะในช่วงกลางยุค 50 ของศตวรรษที่ 19

- ทำไมผู้คนถึงไปดูหนังในวันนี้? พวกเขาสามารถเห็นสิ่งเหล่านี้ได้ที่บ้าน

- ประการแรกการไปดูหนังกลายเป็นเหตุการณ์: ผู้คนไม่เพียง แต่ไปดูหนังพวกเขาไปที่ร้านค้าร้านอาหารและการชมภาพยนตร์กลายเป็นจุดจบที่น่ารื่นรมย์สำหรับรายการบันเทิง ประการที่สองภาพยนตร์ปรากฏในโรงภาพยนตร์เร็วกว่าบนอินเทอร์เน็ต ในที่สุดในโรงภาพยนตร์เสียงและคุณภาพดีกว่ามาก ในทางที่เป็นมิตรมันเป็นสิ่งสำคัญที่จะจัดสรรทั้งห้องในอพาร์ตเมนต์สำหรับโฮมเธียเตอร์ แต่ทุกคนไม่สามารถจ่ายได้ ในโรงภาพยนตร์บุคคลสามารถเพลิดเพลินกับภาพเสียงคุณภาพเอฟเฟกต์พิเศษและเพลิดเพลินกับยามเย็นโดยทั่วไป

- เทคโนโลยีเสียงและวิดีโอจะพัฒนาได้อย่างไรในอนาคตอันใกล้

— การทดลองกับปรับปรุงเนื้อหาเนื่องจากในที่สุดเรายังไม่ได้เปลี่ยนเป็นรูปแบบใหม่ - Ultra HD - มันไม่ได้เข้าถึงผู้คน นอกจากนี้. ใช่ มีการพูดคุยเกี่ยวกับ 8K แต่ยังไม่ชัดเจนว่าจะสร้างบริการได้อย่างไร แต่ยังมีปัญหาทางเทคนิคอยู่

ดังนั้นเป็นไปได้มากที่สุดในปัจจุบันรูปแบบ - จะพร้อมใช้งานสำหรับผู้บริโภคทั่วไป ผู้คนจะรับชมภาพยนตร์บนโทรศัพท์มือถือและฉันมั่นใจว่าแนวโน้มของ“ การระดมพล” จะยังคงดำเนินต่อไป ฉันคิดว่าเทคโนโลยีใหม่พื้นฐานจะไม่ปรากฏขึ้น ก่อนอื่นคุณต้องฝึกฝนสิ่งเหล่านั้น

4K หมายถึงรูปแบบดิจิตอลทั้งหมดวิดีโอที่มีจำนวนพิกเซลแนวนอนประมาณ 4,000 ความละเอียดที่พบบ่อยที่สุดคือ 3840x2160 พิกเซล สำหรับอุปกรณ์ของผู้บริโภคคำว่า Ultra HD ก็ใช้เช่นเดียวกัน

8K แตกต่างจากความละเอียด 4K 7680x4320พิกเซลซึ่งมากกว่าสี่ครั้ง แม้ในระยะใกล้พิกเซลก็ยังมองเห็นได้ยากเนื่องจากมีขนาดเล็ก ความหนาแน่นนี้ทำให้ภาพคมชัดยิ่งขึ้นและลึกขึ้น

ดูเพิ่มเติมที่:

— การกลายพันธุ์ครั้งใหม่ของโควิด-19 ทำให้คนติดเชื้อเร็วขึ้น 8 เท่า และระบบภูมิคุ้มกันจะ "มองไม่เห็น"

— ดูฉลามยักษ์ที่ทนทุกข์ทรมานจากปลาหมึกยักษ์ไม่แพ้กัน!

— ไข่ของผู้หญิงสามารถ “เลือก” สเปิร์มได้ เจ้าของไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับมัน