“หวนคืนสู่รากเหง้า”: ผู้พัฒนา Assassin’s Creed พูดถึงความคล้ายคลึงระหว่าง Mirage และเกมแรกสุดในซีรีส์


</ img>

Ubisoft ได้ตีพิมพ์ Assassin's Creed Mirage Development Diary ฉบับแรก ซึ่งพวกเขาเรียกว่า "Return to

ราก” (การกลับคืนสู่ราก)

สิ่งที่เป็นที่รู้จัก

ในประเด็นนี้ ทางผู้พัฒนาเปิดเผยว่าพวกเขาต้องการทำให้เกมมีความคล้ายคลึงกับภาคแรกของ Assassin's Creed มากที่สุด: เพื่อจำลองบรรยากาศของตะวันออกกลาง, การนำเสนอโครงเรื่อง, เพื่อระลึกถึงการเผชิญหน้าระหว่าง Assassins และ Templars แม้ว่าองค์กรเหล่านี้จะเรียกว่า แตกต่างกันในช่วงเวลานี้

กลับไปที่รากและการเล่นเกม Mirageการกระทำที่ซ่อนอยู่มีบทบาทหลักอีกครั้ง Basim ไม่มีประสิทธิภาพมากนักในการต่อสู้แบบเปิด ดังนั้นเขาจึงชอบที่จะติดตามเป้าหมายของเขาอย่างค่อยเป็นค่อยไปและโจมตีพวกเขาโดยไม่มีใครสังเกตเห็น ในการทำเช่นนี้ นักพัฒนาได้เปิดโอกาสให้ซ่อนตัวในฝูงชน เคลื่อนตัวไปตามหลังคาของอาคาร และนั่งบนม้านั่งเพื่อรอเหยื่อ

เพื่อความคล้ายคลึงกันมากขึ้นกับภาคแรกของ Assassin's Creed ผู้พัฒนาได้เพิ่มความสามารถในการเปิดฟิลเตอร์สีฟ้าเทาใน Mirage

ต้องรอเมื่อไหร่

Assassin's Creed Mirage จะวางจำหน่ายในวันที่ 12 ตุลาคมบน PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series และ Xbox One

Ubisoft Forward Live จะมีขึ้นในวันที่ 12 มิถุนายน ซึ่งผู้พัฒนาจะให้ข้อมูลใหม่ๆ เกี่ยวกับ Assassin's Creed Mirage อย่างแน่นอน