เกมเมอร์ยึดครองโลก: 40% ของประชากรโลกติดวิดีโอเกม (งานวิจัย)

วิดีโอเกมกำลังได้รับความนิยมมากขึ้นทุกวัน และในปี 2020 แฟน ๆ ของความบันเทิงอิเล็กทรอนิกส์

คิดเป็น 40% ของประชากรโลก

เพียงพอสำหรับการแยกรัฐ

DFC Intelligence ดำเนินการวิจัยตลาดวิดีโอเกม ค้นหาขนาดของมัน รายงานระบุว่าในปี 2020 ผู้คนประมาณ 3.1 พันล้านคนกำลังเล่นวิดีโอเกม ซึ่งคิดเป็น 40% ของประชากรโลก

ตามประเทศ เงินส่วนใหญ่ถูกใช้ไปกับเกมใน:

  • เอเชีย - ผู้เล่น 1.42 พันล้านคน
  • ยุโรปมีผู้เล่น 668 ล้านคน
  • ละตินอเมริกามีผู้เล่น 383 ล้านคน
  • อเมริกาเหนือ – 261 ล้านคน

จากข้อมูลของ DFC Intelligence พบว่าครึ่งหนึ่งของเกมเมอร์เล่นบนสมาร์ทโฟนโดยเฉพาะ นอกจากนี้ แพลตฟอร์มมือถือยังแสดงจำนวนผู้ชมที่เพิ่มขึ้นมากที่สุด “เกมเมอร์บนมือถือ” มากกว่าครึ่งหนึ่งอยู่ในเอเชีย (54%) และยุโรปอยู่ในอันดับที่สอง (17%)

ถึงกระนั้นพวกเขาก็ทำกำไรได้มากที่สุด“ผู้เล่นคอนโซล” แม้ว่าพวกเขาจะเป็นเพียง 8% ของผู้ชมแฟนวิดีโอเกมก็ตาม มีผู้เล่นเกมพีซี 1.5 พันล้านคน แต่นักวิจัยตั้งข้อสังเกตว่าผู้ใช้แพลตฟอร์มก็เล่นบนคอนโซลและสมาร์ทโฟนเช่นกัน

ประเทศจีนมีผู้เล่นเกมพีซีมากที่สุด - จบแล้วผู้ใช้ที่จ่ายเงิน 300 ล้านคน อันดับที่สองคืออินเดียซึ่งมีกองทัพประมาณ 147 ล้านคน และอันดับที่สามคือยูเครน รัสเซีย และกลุ่มประเทศ CIS ที่มีผู้ชมมากกว่า 100 ล้านคน

สำหรับผู้เล่นที่ต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติม:

  • Epic Games Store แจก Remnant From the Ashes เกมยิงแบบร่วมมือกันเกี่ยวกับการเอาชีวิตรอดในโลกหลังหายนะ
  • 4A Games ตกอยู่ใต้อำนาจ: ครอบครัว THQ Nordic ซื้อผู้เขียน Metro และสตูดิโออื่นอีกเจ็ดแห่ง
  • Civilization 6 เปิดตัวบน Android พร้อมรุ่นทดลองใช้ฟรีและส่วนเสริมสองรายการ
  • นี่คือลักษณะของ Spider-Man Miles Morales บน PlayStation 5 ที่มี Ray Tracing

อุปกรณ์เสริมที่ดีที่สุดสำหรับนักเล่นเกมในราคาต่อรอง

  • 10 ที่ขายดีที่สุดหนูเล่นเกมกับ Aliexpress
  • 7 คีย์บอร์ดเชิงกลที่ดีที่สุดใน AliExpress
  • 10 สุดยอดไมโครโฟนพร้อม AliExpress สำหรับสตรีม
  • คอนโทรลเลอร์ 10 ตัวสำหรับสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ตที่ช่วยเพิ่มโอกาสในการเอาชีวิตรอดใน PUBG และแอนะล็อก
  • 10 ที่ขายดีที่สุดหูฟัง TWS กับ Aliexpress ราคาสูงถึง $ 25