หัวหน้า Xbox ระงับความกังวลเกี่ยวกับการใช้ AI ในการผลิตวิดีโอเกม

Phil Spencer หัวหน้าฝ่าย Xbox คลายความกังวลเกี่ยวกับการใช้ปัญญาประดิษฐ์ในการเพิ่มประสิทธิภาพ

กระบวนการผลิตเกมซึ่งอาจนำไปสู่ทีมที่มีขนาดเล็กลงได้

สิ่งที่เป็นที่รู้จัก

& #8220;นี่ไม่ใช่พื้นที่ที่เราคิดเกี่ยวกับ AI & # 8221; เขากล่าว

เทคโนโลยีมีประโยชน์มากกว่ามาก Spencer กล่าวเพื่อกลั่นกรองการสนทนาและรับรองความปลอดภัยของผู้ใช้ เขาเปรียบเทียบโฆษณาเกี่ยวกับเทคโนโลยีกับ NFT และกล่าวว่าเกมไม่ได้ออกแบบมาเพื่อแสดงเทคโนโลยี

สเปนเซอร์ยังสงสัยเกี่ยวกับการใช้แบบจำลองเชิงสร้างสรรค์เพื่อสร้างบทสนทนาของ NPC ตามที่เขาพูด เขาต้องการให้ทีมมีโอกาสเพลิดเพลินไปกับกระบวนการสร้างสรรค์