เรื่องราวน่าขนลุกเกี่ยวกับผู้คนที่มีการบล็อกโฆษณาบน Unreal Engine 5: บทวิจารณ์สยองขวัญ Layers of Fear

ชั้นของความกลัว(2023) – การพลิกโฉมซีรีส์สยองขวัญมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่พัฒนาโดยสตูดิโอ Bloober Team และ Anshar ของโปแลนด์

สตูดิโอประการแรก เกมดึงดูดสายตาด้วยภาพที่สวยงาม Layers of Fear พัฒนาขึ้นบน Unreal Engine 5 รองรับ Ray Tracing, HDR และความละเอียด 4K และทำเลและความใส่ใจในรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ทำให้โครงการนี้เป็นหนึ่งในโครงการที่สวยงามที่สุดในปี 2566 ในขณะเดียวกันเสียงและดนตรีทั้งหมดก็เพิ่มบรรยากาศให้กับความสยองขวัญที่เกมมักจะทำให้คุณเครียด ฟังทุกเสียงกรอบแกรบ และรู้สึกถึงอันตราย แม้ว่าที่นี่จะไม่มีการกระโดดกลัวเลยก็ตาม เรื่องราวอื่นๆ ที่ผู้พัฒนาเตรียมไว้ให้เรานั้นมีการอธิบายผ่านบันทึก สิ่งของ บทสัมภาษณ์ และความทรงจำต่างๆ และฉันอยากจะเจาะลึกเรื่องนี้จริงๆ คุณจะนอนไม่หลับอย่างสงบจนกว่าคุณจะเอาชนะเกมและตอบคำถามให้ตัวเอง: ทำไม? ยังไง? WHO? อย่างไรก็ตาม มีข้อเสียบางประการ เมื่อพิจารณาว่านี่เป็นเกมแนวผจญภัย เกมดังกล่าวอาจจะน่าเบื่อเมื่อสิ้นสุดการเล่น ดังนั้นจึงต้องลดให้สั้นลงหนึ่งหรือสองชั่วโมง ฉันยังอยากได้ช่วงเวลาที่เกี่ยวข้องกับนางเอกคนใหม่ของซีรีส์ – นักเขียน เพราะว่าเธอถูกแสดงออกมาน้อยกว่าที่ต้องการมาก และไม่ชัดเจนว่าเหตุใดเธอจึงมาปรากฏตัวในจักรวาลนี้

และถึงแม้จะมีข้อเสียเล็กน้อยที่นี่แต่รวมกันอย่างไรก็ตาม จริงๆ แล้วฉันไม่ใช่แฟนตัวยงของเกมแนวสยองขวัญ แต่ฉันชอบ Layers of Fear และเมื่อพิจารณาว่าในช่วงฤดูร้อนจะมีการเปิดตัวไม่มากนัก เกมนี้จึงคุ้มค่าที่จะให้ความสนใจอย่างแน่นอน เธอสามารถให้อารมณ์คุณได้ ทำให้คุณกลายเป็นนักสืบที่เดินผ่านสถานที่ที่น่าขนลุกหลายสิบแห่ง ดูภาพวาด ค้นหาวัตถุต่าง ๆ เพื่อที่จะได้คำตอบอย่างน้อย เกมดังกล่าวเปิดตัวเมื่อวันที่ 15 มิถุนายน และเพื่อทำความเข้าใจว่าคุณควรซื้อมันหรือไม่ บรรณาธิการGGจะบอกประเด็นหลักทั้งหมดของ Layers of Fear ที่ควรค่าแก่การรู้

5 เหตุผลที่ควรซื้อ Layers of Fear

  • ในราคา $30 คุณจะได้รับสองเกมและส่วนขยายสองรายการ
  • คุณไม่เคยเล่นหนังสยองขวัญและต้องการลองแนวใหม่
  • คุณชอบที่จะตระเวนไปตามตรอกซอกซอยเพื่อค้นหาคำตอบ
  • ฉันต้องการเล่นเกมซึ่งจะมีภาพวาดมากมายจากศิลปินที่แตกต่างกันและการอ้างอิงถึงภาพยนตร์ลัทธิ
  • แต่ละเรื่องมีหลายตอนจบ ทำให้คุณสามารถเล่นเกมได้มากกว่าหนึ่งครั้ง

3 เหตุผลที่ไม่ควรซื้อ Layers of Fear

  • คุณชอบการเล่นเกมแบบไดนามิก และคุณสามารถเดินไปมาในชีวิตจริงได้
  • คุณเล่นเกมสยองขวัญได้หลายสิบเกมแล้ว และมันยากมากที่จะทำให้คุณตกใจ
  • คุณไม่ต้องการคิดเนื้อเรื่องของเกมด้วยตัวคุณเอง รวบรวมโน้ตและไอเท็มต่างๆ

เนื้อเรื่องเร็ว:

  1. เรื่องราวหลายชั้นของนักเขียน ศิลปิน นักแสดง (และไม่เพียงเท่านั้น) ในเกมเดียว
  2. และวิธีการเล่น?
  3. การเพิ่มประสิทธิภาพ ภาพ และเสียงเป็นอย่างไร
  4. คุณไม่ชอบอะไร
  5. บรรทัดล่างสุด

เรื่องราวหลายชั้นของนักเขียน ศิลปิน นักแสดง (และไม่เพียงเท่านั้น) ในเกมเดียว


</ img>

เริ่มจากสิ่งสำคัญกันก่อน:ชั้นของความกลัว &#8211; คอลเลกชันซึ่งรวมถึงส่วนแรกของ Layers of Fear (2016), การเพิ่ม Layers of Fear Inheritance, Layers of Fear 2 (2019) และอีกสองเรื่องราวใหม่: การเพิ่ม The Final Note ซึ่งจะช่วยเปิดเผยความลึกลับเพิ่มเติม เหตุการณ์ในภาคแรกและโครงเรื่องของนักเขียนที่มาที่ประภาคารร้างเพื่อเขียนเรื่องราวของเธอและรวมเหตุการณ์ทั้งหมดนี้ให้เป็นภาพเดียวที่สอดคล้องกัน ดังนั้น เมื่อคุณซื้อเกมหนึ่ง คุณจะได้รับเกมแยกกัน 2 เกม ส่วนขยายสองเกม และเนื้อเรื่องเล็กๆ อีกเกมในราคาเพียง 30 ดอลลาร์ ซึ่งค่อนข้างน่าสนใจเมื่อเทียบกับเกม AAA สมัยใหม่ที่ราคา 70 ดอลลาร์

พวกเขาเขียนประวัติศาสตร์ใหม่หรือไม่ ถ้าไม่ต้องพิจารณาเหตุการณ์ใหม่ใน Layers of Fear? เลขที่ แม้ว่าผู้พัฒนาจะอ้างว่านี่เป็นการคิดใหม่ แต่ทุกอย่างยังคงอยู่ที่เดิม เกมนี้เหมาะที่สุดสำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับซีรีส์นี้เลย และบทวิจารณ์มุ่งเป้าไปที่นักเล่นเกมดังกล่าว เพราะหากคุณเป็นแฟนตัวยงของ Layers of Fear ดั้งเดิม ฉันก็ไม่รู้ว่าทำไมคุณถึงยังอยู่ที่นี่และไม่เล่นเกม

โดยทั่วไป เนื้อเรื่องของเกมสามารถแบ่งออกเป็นสามส่วนบล็อกใหญ่: เรื่องราวของนักเขียน เรื่องราวของศิลปิน และเรื่องราวของนักแสดง ส่วนเพิ่มเติมสองรายการที่เรามีนั้นเกี่ยวข้องกับศิลปิน ดังนั้นฉันจะระบุส่วนเสริมเหล่านี้ในบล็อกที่สอง และควรเริ่มต้นด้วยผู้เขียน

นักเขียนที่ตัดสินใจมองหาการผจญภัยในที่เดียว

เกมเริ่มต้นด้วยฉากที่ประภาคารที่เราทำความรู้จักกับนางเอกคนใหม่ของซีรีส์ &#8211; นักเขียนลึกลับ (เหมือนกับตัวละครอื่นๆ ทั้งหมด) ในบทพูดคนเดียวของเธอ เธอบอกว่าครั้งหนึ่งเธอเคยมีทุกสิ่งทุกอย่าง แต่วันหนึ่งมีผู้หญิงคนหนึ่งแย่งชิงมันไปจากเธอ เหลือเพียงความเจ็บปวดและความอับอายเท่านั้น นางเอกของเรากลับมาที่ประภาคารเพื่อคืนของที่เป็นของเธอ&#8230; ม่านและจารึกบนหน้าจอ &#8220;10 ปีที่แล้ว&#8221; นี่คือจุดเริ่มต้นของเกม เป็นที่น่าสังเกตว่าเราจะไปที่ประภาคารสองครั้ง ครั้งแรก &#8211; ในช่วงต้นเกมเมื่อนางเอกไม่รู้ว่ามีอะไรรอเธออยู่ และครั้งที่สอง 10 ปีต่อมาเพื่อแก้แค้น เป็นครั้งแรกที่นักเขียนมาที่สถานที่ห่างไกลเช่นนี้เพราะเธอชนะการแข่งขันในหมู่นักเขียนโดยเขียนข้อความที่สร้างความประทับใจให้กับคณะลูกขุนอย่างลึกซึ้ง ตอนนี้ที่ประภาคารแห่งนี้เธอจะต้องเขียนหนังสือที่เต็มเปี่ยม แต่ &#8220;ตลก&#8221; เริ่มทันทีเพราะโทรมาบอกเราให้รีบเขียนทั้งๆ ที่เราเพิ่งมาถึง รู้สึกเหมือนกำลังโดนสอดแนมอยู่เลย ต่อมานางเอกโทรหาลูกชายของเธอและบอกว่าไม่ใช่ทุกอย่างจะสนุกเท่าที่เธอต้องการ แต่ก็ยังไปที่เครื่องพิมพ์ดีดเพื่อเริ่มเขียน หลังจากนี้ กิจกรรมของเกม Layers of Fear เกมแรกก็เริ่มต้นขึ้น


</ img>
นักเขียนที่ประภาคาร

เพิ่มเติมที่จะพูดเกี่ยวกับเรื่องนี้ยากเพราะมีช่วงเวลาน้อยมากกับผู้เขียนในเกม เธอได้รับการโฆษณาว่าเป็นผู้ที่จะรวมเรื่องราวทั้งหมดของ Layers of Fear ให้เป็นหนึ่งเดียว แต่สิ่งนี้เป็นไปได้เพียงเพราะตอนนี้ทุกส่วนอยู่ในเกมเดียวและไม่ได้ต้องขอบคุณนักเขียน ศักยภาพของเรื่องราวนี้ยอดเยี่ยมมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงกลางเกม แต่ฉันไม่เข้าใจบางอย่าง หรือนักพัฒนาไม่สามารถเชื่อมโยงเชิงตรรกะได้ เพราะตอนนี้มีคำถามมากกว่าเดิม ฉันจะพูดถึงรายละเอียดเพิ่มเติมในส่วนข้อเสียของเกม

ศิลปินสับสนที่ไม่สามารถเอาชนะวิกฤตความคิดสร้างสรรค์และสูญเสียครอบครัวไป

ให้ฉันกระโดดไปข้างหน้าเล็กน้อย:เรื่องราวของภาคแรกของ Layers of Fear &#8211; ดีที่สุดในบรรดาทั้งหมดที่มีอยู่ในซีรีส์นี้ ทุกอย่างเริ่มต้นด้วยการที่ศิลปินกลับมายังที่ดินขนาดใหญ่ของเขาเพื่อวาดภาพเขียนล่าสุดของเขา ขณะที่เดินไปรอบๆ คฤหาสน์ เราพบบันทึก ภาพถ่าย และวัตถุต่างๆ ที่ช่วยให้เราเข้าใจว่าเกิดอะไรขึ้นที่นี่ ตัวอย่างเช่นเห็นได้ชัดว่าศิลปินมีภรรยาและลูกสาว แต่เกิดอะไรขึ้นกับพวกเขา? ต่อมาเราได้เรียนรู้ว่าพระเอกของเราเป็นศิลปินชื่อดัง แต่ผลงานของเขา &#8220;เพียงพอ&#8221; ไม่เพียงพออีกต่อไป รูปลักษณ์ภายนอกและถูกวิพากษ์วิจารณ์ แต่ทำไมเขาถึงเปลี่ยนสไตล์ของเขา? สิ่งนี้ได้รับอิทธิพลมาจากการทะเลาะกับภรรยาของคุณหรือไม่? บางที แต่เหตุใดการทะเลาะวิวาทจึงเริ่มต้นขึ้น? บนที่ดินคุณจะพบเปียโนที่ผู้หญิงคนนั้นเล่น และนี่คือความหมายของชีวิตของเธอ แต่ทำไมเธอถึงหยุดเล่นล่ะ? มันเป็นความเจ็บป่วย การบาดเจ็บ หรือเป็นสามีที่ทารุณกรรมที่ห้ามเธอ? เกิดอะไรขึ้นกับลูกสาวของคุณ? เราพบข้อความที่ระบุว่าเธอถูกพรากจากพ่อแม่เพราะพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสมของพวกเขา และโดยทั่วไปแล้ว เหตุใดอสังหาริมทรัพย์จึงเปลี่ยนไปในแต่ละบท และมีสิ่งที่น่ากลัวบางอย่างกำลังตามล่าเราอยู่? นี่คือภาพหลอนของพระเอกหรือความจริง? ดังนั้น ปริศนาก็เริ่มเป็นรูปเป็นร่างทีละบท และในตอนท้ายหนึ่งในสามตอนจบก็รอเราอยู่ เป็นการยากที่จะพูดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้โดยไม่มีการสปอยล์ แต่ฉันไม่เคยคิดเลยว่าฉันจะสนุกกับเกมที่คุณรวบรวมวัตถุต่าง ๆ มากมาย วิเคราะห์พวกมันและสร้างภาพชะตากรรมอันน่าสลดใจของครอบครัวศิลปินที่ไม่สามารถหยุดได้ ความบ้าคลั่งในการไล่ตามความทะเยอทะยานและทุกสิ่งถูกทำลาย


</ img>
ภาพที่ศิลปินวาด

ลูกสาวกลับไปที่บ้านเพื่อรื้อฟื้นความทรงจำในวัยเด็กและรวบรวมมรดกของเธอ

ต่อไป ผู้เล่นกำลังรอการเพิ่ม Inheritanceซึ่งจะพาเรากลับไปยังที่ดินที่ถูกทิ้งร้างมานาน แต่เราจะเล่นเป็นลูกสาวของตัวเอกที่เติบโตขึ้นและต้องฟื้นฟูความทรงจำในวัยเด็กของเธอและได้รับมรดก ที่นี่เราจะได้รับการแนะนำให้รู้จักกับครอบครัวมากขึ้นพวกเขาจะแสดงให้เห็นว่าพ่อแม่มีพฤติกรรมอย่างไรไม่ว่าพวกเขาจะรักลูกสาวหรือไม่และสิ่งที่ทำให้ผู้หญิงคนนั้นหวาดกลัวมากที่สุดในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ไม่มีอะไรจะพูดเกี่ยวกับภาคเสริมนี้ มันสั้นและสามารถทำให้เสร็จได้ภายในหนึ่งชั่วโมง ตอนจบขึ้นอยู่กับว่าคุณเลือกฝ่ายไหน: พ่อหรือแม่ อย่างไรก็ตาม เพื่อความเข้าใจที่ดีขึ้นของพล็อต การเพิ่มเป็นสิ่งที่ต้องมี


</ img>
หนึ่งในภาพวาดของลูกสาวพระเอก

โซ่ตรวนทางจิตวิทยาหรือการที่ผู้หญิงคนหนึ่งพยายามเล่นเปียโนอีกครั้ง

บันทึกสุดท้าย &#8211; นอกจากนี้ครั้งที่สองซึ่งในบางจุดก็ดีกว่าเกมหลักในซีรีส์ มันเล่าถึงภรรยาของศิลปิน &#8211; นักดนตรีที่โดดเด่นซึ่งหลังจากเหตุการณ์โศกนาฏกรรม (คุณจะพบเกี่ยวกับเหตุการณ์นี้ด้วยตัวเอง) ไม่สามารถเล่นเปียโนได้อีกต่อไป แต่ต้องการทำงานนี้ต่อไปจริงๆ นอกจากนี้ ยังแสดงให้เห็นว่าภรรยาต้องเผชิญอุปสรรคทางจิตใจอะไรบ้าง และเธอเริ่มสูญเสียการควบคุมตัวเองอย่างไร หมายเหตุสุดท้ายยังช่วยให้เรามองศิลปินจากมุมมองที่แตกต่างและเข้าใจว่าไม่ใช่ทุกอย่างจะง่ายนักในเรื่องนี้และคนที่ในตอนแรกดูเหมือนว่าเราเป็นผู้เผด็จการ, ติดแอลกอฮอล์, โรคจิตและผู้ทำร้ายอาจเข้ามา ความจริงแล้วจะต้องเป็นคนที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง การเพิ่มนี้มีบรรยากาศมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ บางครั้งก็ตึงเครียดและลึกลับ และคุณจะพบว่านักดนตรีสามารถเอาชีวิตรอดจากประสบการณ์ที่กระทบกระเทือนจิตใจของเธอได้หรือไม่ ขึ้นอยู่กับการเลือกของคุณ ฉันอยากจะเน้นย้ำคฤหาสน์ซึ่งคราวนี้ถูกแขวนไว้ด้วยโซ่หนักที่บ่งบอกถึงสภาพจิตใจของนางเอกและการตัดสินใจครั้งนี้สมควรได้รับการยกย่องเป็นพิเศษสำหรับนักออกแบบเกม


</ img>
อสังหาริมทรัพย์ในส่วนขยาย The Final Note

นักแสดงที่มีบทบาทในชีวิตของเขา

และเนื้อเรื่องสุดท้ายในเกม &#8211; เรื่องราวเกี่ยวกับดาราภาพยนตร์ที่ได้รับบทบาทนำในภาพยนตร์ที่ถ่ายทำบนเรือกลางมหาสมุทร เรื่องราวที่นี่ซับซ้อนกว่าครั้งก่อน มีเรื่องราวย้อนหลังมากมายเกี่ยวกับพี่สาวและน้องชายที่ขึ้นเรือโดยสารอย่างผิดกฎหมายและเล่นเป็นโจรสลัด คำแนะนำลึกลับจากผู้กำกับ ปรากฏการณ์อาถรรพณ์ และหุ่นจำลองจำนวนมาก (โรคกลัวเด็ก สวัสดี) และถ้าคุณหันเหความสนใจจากสิ่งที่เกิดขึ้นแม้แต่นาทีเดียว คุณอาจไม่เข้าใจเลยว่ามันคืออะไร เราเป็นใคร และเรื่องราวของเด็ก ๆ ที่เล่นเป็นโจรสลัดเกี่ยวข้องกับมันอย่างไร หากในเรื่องราวของศิลปินสถานการณ์ชัดเจนในช่วงกลางฉันก็พยายามจนถึงที่สุดอย่างน้อยก็เข้าใจว่ามันคืออะไร โชคดีที่ทุกอย่างเข้าที่ในที่สุด กิจกรรมเหล่านี้จะดึงดูดแฟนภาพยนตร์เป็นส่วนใหญ่ เนื่องจากมีฉากและปริศนาที่สร้างขึ้นจากภาพยนตร์ เช่น Seven และ Fight Club ของ David Fincher รวมถึงการอ้างอิงถึง 2001: A Space Odyssey และ The Shining ของ Stanley Kubrick


</ img>
ฉากจากหนังเรื่อง Seven in the Game

ฉันชอบเรื่องนี้น้อยกว่าเรื่องแรกและมีสองเหตุผลสำหรับเรื่องนี้ ประการแรกความยาวของมัน เราจะพูดถึงเรื่องนี้ในภายหลัง แต่เรื่องราวของนักแสดงนั้นยาวเกินไป (สำหรับเกมผจญภัย) ประการที่สอง โครงเรื่องเริ่มสับสนเกินไป มีหัวข้อต่างๆ มากเกินไปที่จะสำรวจที่นี่ในคราวเดียว เช่น การใคร่ครวญ ความบอบช้ำทางจิตใจในวัยเด็ก ความทรงจำที่หายไป และอุปสรรคของนักเขียน พยายามติดตามทั้งหมดนี้และไม่ขาดการติดต่อเป็นเวลา 5-6 ชั่วโมง &#8211; ยาก. โดยทั่วไปแล้ว เกมที่มีเป้าหมายที่จะครอบคลุมหัวข้อต่างๆ ดังกล่าวจะใช้เวลาประมาณ 20-30 ชั่วโมง แม้ว่าในตอนแรกฉันชอบส่วนที่สองมากกว่าภาคแรก แต่ความยาวและความสับสนทำให้ความคิดเห็นของฉันเปลี่ยนไป แต่การอ่านบทวิจารณ์ของผู้เล่นคนอื่นเกี่ยวกับ Layers of Fear 2 หลายคนยกย่องเกมนี้ ดังนั้นทุกอย่างจึงขึ้นอยู่กับรสนิยมส่วนตัว


</ img>
ห้องแต่งตัวของนักแสดงของเรา

สรุปเกมนี้บอกเลยว่าคุ้มครับความสนใจเฉพาะสำหรับผู้ที่ไม่รังเกียจที่จะเรียนรู้เรื่องราวด้วยตนเองผ่านการรวบรวมบันทึกและวัตถุ ผู้ที่มองหาเกมที่มีเนื้อเรื่องเช่น The Last of Us หรือ God of War จะไม่พบสิ่งที่พวกเขากำลังมองหาที่นี่ อย่างไรก็ตามมีตัวเลือกที่สองเมื่อเนื้อเรื่องไม่สำคัญสำหรับคุณ แต่คุณต้องการกระตุ้นประสาทของคุณกระโดดเข้าสู่บรรยากาศลึกลับเป็นครั้งคราวเมื่อฝ่ามือของคุณเหงื่อออกและถือแป้นเกมได้ยาก แต่ ในเวลาเดียวกัน คุณสามารถเพลิดเพลินกับการดูสถานที่ต่างๆ มากมายที่สร้างจาก Unreal Engine 5

</ p>

และวิธีการเล่น?

แต่ละเกมซึ่งมีอยู่ 5 เกมนั้นมีเอกลักษณ์เป็นของตัวเองกลไกของเกม ดังนั้นควรพิจารณาแต่ละอย่างแยกกัน แต่โดยสรุป เรามีโครงการที่ต้องเดินตลอดเวลา บางครั้งก็วิ่งและเก็บบันทึก และสมมุติว่าถ้าคุณเล่น Fortnite และ Call of Duty มาตลอดชีวิต คุณมักจะปิด Layers of Fear หลังจากผ่านไปหนึ่งหรือสองชั่วโมง ดังนั้นก่อนเริ่มเกมนี้ ผมแนะนำให้ลองเล่น short walkers ดูก่อน What Remains of Edith Finch เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดเพราะสามารถจบได้ภายในสองชั่วโมง ในขณะที่ Layers of Fear คุณต้องมีอย่างน้อย 12


</ img>

แล้วเราเป็นนักเขียนไปทำอะไร? เรากำลังเขียน?

ที่นี่ทุกอย่างดูซ้ำซากเกินไปประภาคารมีขนาดเล็กและไม่ค่อยมีที่ให้ไป ไม่มีการต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตหรือตัวละครที่เป็นที่ถกเถียงอื่น ๆ และจำนวนโน้ตที่พบมีน้อย เราคุยกันทางโทรศัพท์สองสามครั้งโดยตระหนักว่าในจักรวาลนี้ยังมีสถานที่สำหรับสิ่งเหนือธรรมชาติอยู่เสมอ และนั่นคือทั้งหมด&#8230; แต่มีบางอย่างที่ต้องพัฒนาและขยายที่นี่ เมื่อคุณเล่นเป็นนักแสดงหรือศิลปิน คุณรู้สึกว่านี่คือแก่นแท้ของชีวิตของพวกเขา และคุณกังวลเกี่ยวกับพวกเขา แต่ที่นี่ทุกอย่างกลับกลายเป็นว่าจำกัดจนไม่สะดวกเลยด้วยซ้ำ


</ img>
ตัวอย่างโน้ตที่กระจัดกระจายในเกม

เราควรวาดให้ศิลปินใช่ไหม

และตอนนี้มันน่าสนใจมากขึ้นหลังจากจบแต่ละบทแล้ว เราจะกลับไปที่ห้องของเราพร้อมขาตั้งและวาดภาพต่อไป ในการทำเช่นนี้ คุณจะต้องค้นหาสิ่งของสำคัญบางอย่างในอสังหาริมทรัพย์ เช่น ชิ้นส่วนของผิวหนังมนุษย์หรือสิ่งที่คล้ายกัน มีภาพวาดหลายสิบหรือหลายร้อยภาพวางอยู่ทั่วพื้นที่ บางคนจำได้เป็นเวลานานและบางคนอาจทำให้ตกใจ ในสองบทแรก ฉันดูภาพวาดทั้งหมดอย่างต่อเนื่อง และในบางครั้งดูเหมือนว่าฉันไม่ได้แค่เล่นเกม แต่ฉันได้เข้าไปชมนิทรรศการผลงานของศิลปินชาววิกตอเรียผู้คลั่งไคล้ รูปภาพ 99% ไม่เปิดเผยเนื้อเรื่องของเกม แต่ดึงดูดความสนใจได้เสมอ หนึ่งในทีมที่รับผิดชอบการค้นหาภาพวาดเหล่านี้เข้าใจอย่างชัดเจนว่าเขากำลังทำอะไร


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>

ตัวอย่างภาพวาดในเกม

สำหรับข้ออื่นๆ ก็ตามนั้นครับที่กล่าวถึงนั้นเต็มไปด้วยบันทึก รูปถ่าย และสิ่งของอื่น ๆ ที่จะช่วยให้เข้าใจเรื่องราวนี้ โน้ตทั้งหมดจะถูกเปล่งเสียง ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องอ่านด้วยซ้ำ คุณสามารถฟังพวกเขาในเวลาเดียวกันและเคลื่อนที่ต่อไปตามสถานที่ต่างๆ ได้หากคุณเข้าใจคำพูดภาษาอังกฤษได้ดีเมื่อฟังจากหู แม้ว่าบันทึกส่วนใหญ่จะสั้นและสามารถอ่านได้ภายในเวลาไม่ถึงนาที


</ img>
รูปภาพที่จะช่วยให้คุณเข้าใจเนื้อเรื่องของเกมได้ดีขึ้น

ยังมีปริศนาที่ไม่มีพวกเขา?ในเรื่องราวของศิลปิน ส่วนใหญ่เป็นเรื่องที่เรียบง่ายและเกี่ยวข้องกับการค้นหาชุดรหัสที่จะเปิดตู้เซฟหรือประตูเพื่อที่จะไปต่อ การค้นหารหัสเหล่านี้ในสถานที่นั้นค่อนข้างง่าย แน่นอนว่ามีปริศนาสองสามข้อที่ไม่เกี่ยวข้องกับการค้นหารหัส แต่ปล่อยให้สิ่งนี้ทำให้คุณประหลาดใจ


</ img>
ปริศนาที่คุณต้องค้นหาหมายเลขโทรศัพท์

และตอนนี้ส่วนที่สนุก &#8211; เรามีไฟฉาย. มันร้อนเกินไปอย่างรวดเร็ว ดังนั้นคุณต้องควบคุมสิ่งนี้ มันทำหน้าที่ 3 อย่าง: ส่องสว่างในที่มืด, เผามวลหนาเพื่อเข้าถึงวัตถุ และยังทำหน้าที่ต่อสู้กับคู่ต่อสู้อีกด้วย ศิลปินจะถูกหลอกหลอนเป็นครั้งคราวโดยหญิงชราที่น่ากลัวซึ่งจำเป็นต้องถูกเผาด้วยตะเกียงแล้ววิ่งหนีหรือไขปริศนา หลังจากที่คุณเผาสิ่งมีชีวิตนั้นแล้ว มันจะปรากฏขึ้นอีกครั้งในที่เดิมหลังจากนั้นไม่กี่วินาที ดังนั้นจึงควรดำเนินการอย่างรวดเร็ว คุณต้องคำนึงด้วยว่าฮีโร่ของเรามีปัญหาที่ขา เขาเดินกะเผลก ดังนั้นคุณจะวิ่งได้ไม่ไกล ช่วงเวลาแห่งการต่อสู้กับ &#8220;ศัตรู&#8221; ดังต่อไปนี้:

สำหรับผู้ที่ต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติม ตั้งค่าเกม

และตัวเกมมีระบบที่ค่อนข้างดีการตั้งค่าการเล่นเกม คุณสามารถเปิดและปิดประตูเพียงแค่กดปุ่มแทนการกดค้างไว้ คุณสามารถเปิดเป้าเล็งเพื่อการนำทางที่ง่ายขึ้น หรือปิดการสั่นของกล้องหากคุณต้องการภาพนิ่งมากขึ้น และอีกหนึ่งประเด็นที่น่าสนใจ: หากคุณเข้าใจว่าคุณไม่สามารถรับมือกับศัตรูได้ คุณสามารถเปิดโหมดที่คุณไม่สามารถถูกฆ่าได้ เหมาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่เป็นเกมแรก ๆ โดยทั่วไปเพื่อไม่ให้รำคาญกับการโหลดซ้ำที่จุดตรวจอย่างต่อเนื่อง แต่เพื่อดำเนินการต่ออย่างสงบ


</ img>
การตั้งค่าการเล่นเกม

และลูกสาวของศิลปินทำอะไร?

การเล่นเป็นลูกสาวของเราในส่วนขยาย Inheritance เราทำไม่ได้คุณต้องต่อสู้กับใครสักคน และไม่มีโน้ตมากมายกระจัดกระจาย รูปแบบการเล่นขั้นพื้นฐาน &#8211; ภาพย้อนหลังที่พาเราย้อนกลับไปในวันที่ครอบครัวยังติดอยู่ด้วยกัน นอกจากนี้มีช่วงเวลาที่น่าสนใจมากมายและแล้วเสร็จภายในเวลาเพียงหนึ่งชั่วโมง


</ img>
หนึ่งในเหตุการณ์ย้อนอดีตของหญิงสาว

อาจมีภรรยาที่เล่นเปียโนคลั่งไคล้มากกว่าสามีของเธอ?

Final Note ชวนให้นึกถึงอันแรกมากส่วนหนึ่งของชั้นแห่งความกลัว ที่นี่คุณยังต้องใช้ไฟฉาย ส่องมันใส่ศัตรู ไขปริศนา และรวบรวมโน้ตมากมาย อย่างไรก็ตาม การมีอยู่ของโซ่ขนาดใหญ่ที่มีอยู่ทุกหนทุกแห่งทำให้เกิด &#8220;ที่น่าจดจำ&#8221; อารมณ์สำหรับผู้ที่เป็นโรคกลัวที่แคบ และหากการดำเนินการของผู้เขียนไม่ประสบความสำเร็จมากนัก ส่วนเสริมใหม่ก็ประสบความสำเร็จในการรวมเอาแง่มุมเชิงบวกหลายประการของซีรีส์นี้เข้าด้วยกัน และมอบความสยองขวัญที่เข้มข้นแก่เกมเมอร์เป็นเวลาหนึ่งชั่วโมงครึ่ง


</ img>
เปียโนถูกล่ามโซ่ที่ทำให้นางเอกนึกถึงบาดแผลของเธอ

แล้วดาราฮอลลีวูดของเราล่ะ?

การเล่นเกมในฐานะนักแสดงคือที่สุดน่าสนใจ. ประการแรก เขาสามารถหมอบลงได้ ซึ่งทำให้บางฉากมีชีวิตชีวามากขึ้น ที่นี่คุณไม่เพียงแต่ต้องวิ่งเท่านั้น แต่ยังมีเวลานั่งลงและปีนข้ามสิ่งกีดขวางอีกด้วย โดยตัวเกมอธิบายได้ดีมากว่าทำไมนักแสดงถึงทำท่าสควอตได้ ในขณะที่ศิลปินและภรรยาของเขา &#8211; เลขที่ หลังมีปัญหาสุขภาพของตัวเองซึ่งไม่อนุญาตให้พวกเขาทำการซ้อมรบดังกล่าว

นอกจากโน้ตปกติแล้ว เกมยังมีบทสัมภาษณ์ที่ควรค่าแก่การรับฟังเพื่อทำความเข้าใจเรื่องราวให้ดียิ่งขึ้น รวมถึงสิ่งของลึกลับ 4 ชิ้นที่สามารถถอดรหัสได้ในห้องแต่งตัวและรับข้อมูลเพิ่มเติม


</ img>
การ์ดรูปถ่ายที่จะเปิดเผยประวัติของสายการบินได้ดีขึ้น

ปริศนามีอากาศดีขึ้นตอนนี้คุณสามารถค้นหาปริศนาเพื่อค้นหารหัสเพื่อเปิดประตูได้ที่นี่ ที่ไหนสักแห่งที่คุณต้องการหลีกเลี่ยงแสงและผ่านไปโดยไม่มีใครสังเกตเห็น หรือใช้กลไกเพื่อเปิดประตู หรือส่งสัญญาณ SOS โดยใช้รหัสมอร์ส จะมีปริศนาที่เกี่ยวข้องกับเหตุการณ์ในอดีตของตัวละครหลักด้วย แต่ฉันไม่ต้องการเปิดเผย ดังนั้นในแง่ของความหลากหลาย ส่วนนี้ดีที่สุด แต่ฉันจะยินดีถ้าน้อยกว่าหนึ่งชั่วโมง


</ img>
ปริศนาโดยใช้กลไกนาฬิกา

ด้วยไฟฉายก็มีการเปลี่ยนแปลงเช่นกันมีหุ่นจำลอง 100 ตัวกระจายอยู่รอบ ๆ Liner และบางตัวสามารถโต้ตอบได้ ตัวอย่างเช่น เพื่อให้หุ่นจำลองเปิดประตูเพื่อให้เราผ่านเข้าไปได้ เราส่องไฟฉายไปที่ประตูซึ่งฉายภาพยนตร์ และหุ่นจำลองจะดำเนินการตามที่โปรแกรมไว้

มันยังมีศัตรูในตัวมันเองซึ่งคุณต้องส่องแสงตะเกียง มีเพียงเขาเท่านั้นที่คล่องแคล่วว่องไวกว่าคุณย่าในที่ดินของศิลปิน ดังนั้นจึงยากกว่าเล็กน้อยที่จะต่อสู้กับพวกเขา แต่ทุกช่วงเวลาที่อยู่กับเขานั้นน่าสนใจและตึงเครียดโดยเฉพาะการพบกันครั้งแรก เธอจะอยู่ในความทรงจำของฉันไปอีกนาน


</ img>
สถานที่น่าขนลุกบนเรือที่คุณถูกล่าแล้ว

แม้ว่ารูปแบบการเล่นหลักใน Layers of Fearคล้ายกัน แต่ละเรื่องมีนวัตกรรมของตัวเองที่ทำให้การเดินทางไปตามสถานที่ต่างๆ เจือจางลง เล่นได้สบาย การควบคุมน่าพึงพอใจ คุณจะมีอารมณ์ความรู้สึกเป็นพิเศษระหว่างการต่อสู้อย่างดุเดือดกับคู่ต่อสู้หรือปริศนาที่ไม่ได้มาตรฐาน แต่ปัญหาก็ยังเหมือนเดิม &#8211; เกมนี้ควรจะสั้นลงสักหน่อย

</ p>

การเพิ่มประสิทธิภาพ ภาพ และเสียงเป็นอย่างไร

สปอยเลอร์: ฉันไม่มีคำถามเกี่ยวกับการเพิ่มประสิทธิภาพ ภาพ และเสียง ที่นี่นักพัฒนาพยายามอย่างดีที่สุดและให้ความสนใจสูงสุดกับประเด็นเหล่านี้ ดังนั้นควรพูดคุยแต่ละประเด็นแยกกัน

เฟรมเรตเสถียรในทุกแพลตฟอร์ม

ตอนแรกฉันเล่น Layers of Fear บน Steamเมื่อเดโมออกมา บนแล็ปท็อปสำหรับเล่นเกม Lenovo IdeaPad Gaming 3 (NVIDIA GeForce GTX 1650 + AMD Ryzen 5 4800H) ที่มีการตั้งค่ากราฟิกต่ำและเปิดใช้งาน Intel XeSS เกมจะทำงานได้อย่างเสถียรที่ 60 fps และกราฟิกเป็นปกติเว้นแต่จะมองหน้าจอด้วยแว่นขยาย . เกมดังกล่าวยังรองรับ DLSS ดังนั้นเกมเมอร์ที่มีการ์ดกราฟิก NVIDIA ที่เหมาะสมจะไม่มีปัญหาในการเล่น สำหรับ AMD FSR ผู้พัฒนายังไม่ได้กล่าวถึงเทคโนโลยีนี้ แต่อาจปรากฏขึ้นในภายหลัง อย่างไรก็ตาม พีซีที่มีงบประมาณปานกลางก็เพียงพอสำหรับการเล่นเกมที่สะดวกสบาย


</ img>
ความต้องการของระบบเกม

ฉันเล่นเกมเวอร์ชันเต็มบน PlayStation 5 และอัตราเฟรมยังคงอยู่ที่ 60 ตลอด 12 ชั่วโมงไม่เคยลดลงเหลือ 55 ด้วยซ้ำ มีโหมดกราฟิกสองโหมด: ประสิทธิภาพ (60 fps) และคุณภาพ (30 fps) สถานการณ์ควรจะคล้ายกันบน Xbox แน่นอนว่ามีข้อบกพร่องเล็กๆ น้อยๆ ที่ฉันพบเพียงไม่กี่ครั้งเท่านั้น ตัวอย่างเช่น วันหนึ่งสถานที่ไม่โหลดและฉันตกลงไปผ่านพื้นผิว ไม่เช่นนั้นวัตถุอาจปรากฏขึ้นในอากาศ แต่ปัญหาเหล่านี้จะได้รับการแก้ไขอย่างชัดเจนในแพตช์แรก เนื่องจากฉันเล่นเกมเสร็จ 10 วันก่อนการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ ดังนั้นสถานการณ์ดังกล่าวจึงเป็นเรื่องปกติ โดยรวมแล้ว ชั้นแห่งความกลัว &#8211; นี่คือตัวอย่างที่นักเล่นเกมในทุกแพลตฟอร์มได้รับเกมที่เป็นผลิตภัณฑ์สำเร็จรูป ณ เวลาที่วางจำหน่าย ไม่จำเป็นต้องมีแพทช์หลายสิบตัวหรือสถานการณ์อื่นที่คล้ายคลึงกัน ซึ่งน่าเสียดายที่มักเกิดขึ้นในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมสมัยใหม่

ภาพที่ไม่มีใครเทียบได้บน Unreal Engine 5

สิ่งที่ดีที่สุดเกี่ยวกับ Layers of Fear &#8211; ภาพเพื่อให้เกมมีบรรยากาศและดื่มด่ำกับผู้เล่นในโลกแห่งฝันร้าย ผู้พัฒนาได้ใช้เอนจิ้นเกม Unreal Engine 5 และเทคโนโลยีจำนวนหนึ่ง ตัวอย่างเช่น ระบบ Lumen ใช้สำหรับระบบแสงสว่าง ซึ่งสร้างแสงแบบไดนามิกเต็มรูปแบบ


</ img>
ด้วยระบบ Lumen แสงกลางคืนในเกมจึงทะลุผ่านรอยแตกบนกำแพงได้อย่างสมจริง

รับผิดชอบเงาและการสะท้อนของวัตถุที่นี่Ray Tracing อันโด่งดัง ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นรู้สึกราวกับว่าเขาอยู่ในที่ดินหรือเรือโดยสารที่ถูกทิ้งร้างจริงๆ และไม่ใช่แค่ผ่านเกมไปเท่านั้น กราฟิกมีความสมจริงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และตอนนี้ Layers of Fear &#8211; นี่คือการสาธิตเทคโนโลยีที่ยอดเยี่ยมของ Unreal Engine 5


</ img>
Ray Tracing ในเกม

ในการสร้างเอฟเฟ็กต์ภาพ (VFX) ระบบ Niagara System ถูกนำมาใช้ที่นี่ ซึ่งเพิ่มอนุภาคต่างๆ ให้กับเกม: ฝุ่น ใบไม้ ขี้เลื่อย และอื่นๆ


</ img>
ระบบ Niagara ในเกม

การมองเห็น Layers of Fear เป็นหนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุดเกมในปี 2023 นักพัฒนาใช้คุณสมบัติทั้งหมดของ UE 5 อย่างเชี่ยวชาญและสร้างความสยองขวัญด้วยสิ่งนี้ ซึ่งคุณต้องการถ่ายภาพหน้าจอหลายสิบ (หรืออาจหลายร้อยภาพ) เกมนี้สามารถรับรู้ได้ว่าเป็นทัวร์เสมือนจริงของสถานที่ที่น่ากลัว ซึ่งทุกห้องดูเหมือนจริง แม้จะมีฉากหลังเป็นทุกสิ่งในโลก แสงที่เหมาะสมและเอฟเฟ็กต์ภาพช่วยได้ และคุณได้รับความสุขจากมัน ยังมีโครงการไม่กี่โครงการบน Unreal Engine 5 แต่ Layers of Fear ได้กำหนดมาตรฐานว่าเกมควรมีลักษณะอย่างไรอย่างน้อยในเครื่องมือนี้

สถานที่ต่างๆ มากมายที่คุณจะจดจำ

ขอบคุณความจริงที่ว่าเรามี 5 เรื่องแยกกัน&#8211; มีสถานที่นับไม่ถ้วนที่นี่ สำหรับฮีโร่บางคน ทุกสิ่งที่พวกเขาเห็นคือจินตนาการอันเลวร้าย ดังนั้นที่นี่คุณสามารถสร้างห้องที่คุณต้องการได้ เมื่อพูดถึงคฤหาสน์สไตล์วิคตอเรียน เรามีห้องหรูหราพร้อมเปียโนอยู่ตรงหัวมุม ทางเดินกว้างขวางที่มีภาพวาดแขวนอยู่ ห้องเด็กที่มีของเล่นแย่มาก เขาวงกตที่ซับซ้อนซึ่งมีอันตรายรออยู่ ห้องใต้ดินร้างที่ไม่มีใครเข้าไปเป็นเวลานาน สำนักงานที่มีหนังสือกระจัดกระจายและสิ่งที่น่าสนใจมากมาย


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>

สถานที่จากส่วนแรกของเกม

มันยังคงน่าสนใจกว่าบนซับและมองเห็นได้เวทีของเกมฉันคิดว่าดีที่สุด ห้องจัดเลี้ยงสุดหรู ดวงอาทิตย์ส่องแสงในมหาสมุทร ทิวทัศน์ที่สร้างขึ้นในรูปแบบของภาพยนตร์ในยุค 50; กลไกที่น่ากลัวที่รับผิดชอบการทำงานของเรือ สวนสาธารณะสีเขียว ห้องสีแดงซึ่งหุ่นหลายสิบตัวดูเหมือนจะพยายามบอกอะไรบางอย่างกับเรา ดาดฟ้าที่ถูกทิ้งร้างและสถานที่ขาวดำที่พาเราไปสู่ยุคที่ผ่านมา


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>

สถานที่จากส่วนที่สองของเกม

ในระหว่างการเล่นฉันทำได้มากกว่า 300ภาพหน้าจอ เพราะทุกสิ่งที่นี่น่าสนใจให้สำรวจ แม้แต่ในชั่วโมงสุดท้ายของเกม ฉันก็อยากจะหาประตูอีกบาน เปิดประตู เดินไปรอบๆ ถ่ายรูป ดูรายละเอียดทั้งหมด แล้วเดินหน้าต่อไป ประการหลังนี้ ความใส่ใจในรายละเอียดคือสูงสุด ไม่ใช่สถานที่แห่งเดียวที่ให้ความรู้สึกว่างเปล่า มีวิทยุอยู่บนโต๊ะ สัมภาระของผู้โดยสารอยู่ที่ชั้นล่าง และในห้องแต่งตัวคุณจะพบกับอุปกรณ์การแสดงมากมาย ดังนั้นเกมนี้จึงควรค่าแก่การใส่ใจหากเพียงเพื่อประโยชน์ของบรรยากาศที่สร้างขึ้นโดยสถานที่ที่น่าสนใจ เอฟเฟกต์ภาพ และแน่นอน เพลง&#8230;

เสียงที่พุ่งเข้าสู่ความบ้าคลั่งนี้

บรรยากาศทั้งหมดนี้ได้รับการปรับปรุงด้วยเสียงเพื่อให้บรรลุถึงแนวคิดนี้ นักพัฒนาจึงใช้เทคโนโลยีเสียงแบบสองหูซึ่งช่วยให้ส่งเอฟเฟกต์เสียงจากทิศทางต่างๆ ได้อย่างแม่นยำ และสร้างสภาพแวดล้อมที่สมจริง ดังนั้นจึงแนะนำให้เล่นกับหูฟังเพื่อให้ได้ผลดีกว่า ในระหว่างเนื้อเรื่อง คุณจะตอบสนองต่อเสียงที่เข้าใจยากตลอดเวลา คุณได้ยินเสียงก้าวหนึ่งหยิบไฟฉายแล้วรอการประชุม ฟ้าร้องดังขึ้น และวินาทีต่อมา แจกันก็หล่นลงมาและแตก &#8211; คุณหยุดสักครู่เพื่อหายใจ หรือมีของเล่นตุ๊กตาวิ่งไปรอบ ๆ คฤหาสน์ แต่มันหัวเราะเหมือนเด็กจริงๆ และมันไม่สนุกเลย และท่วงทำนองที่น่าหดหู่ที่คอยติดตามคุณอยู่ตลอดเวลาทำให้คุณกังวลและต้องการไปยังสถานที่ที่ปลอดภัยโดยเร็วที่สุด ฉันยังชอบวิธีที่นักแสดงพยายามทำให้ตัวละครของพวกเขาฟังดูน่าขนลุกมาก ตัวอย่างเช่นนี่คือเสียงของผู้กำกับซึ่งเราได้ยินเป็นครั้งคราวในสายการบิน

เพลงประกอบที่นี่ก็เจ๋งมากเช่นกันหากนี่คือองค์ประกอบหลักของเรื่องราวของศิลปิน คุณจะได้ยินเปียโนในนั้นซึ่งเกี่ยวข้องกับภรรยาของเขา องค์ประกอบอื่นทำโดยใช้ไวโอลินซึ่งพบได้ในเกมเช่นกัน แม้ว่าบางองค์ประกอบ &#8220;ย้าย&#8221; จากเกมดั้งเดิมก็มีเกมใหม่เข้ามาด้วย Arkadiusz Reikowski ผู้สร้างเพลงประกอบสำหรับเกม Bloober Team อื่นๆ เช่น The Medium, Observer และ Blair Witch เป็นผู้รับผิดชอบในการแต่งเพลงทั้งหมด ย้ำว่าตัวเกมไม่มีปัญหากับบรรยากาศแต่อย่างใด

คุณไม่ชอบอะไร

มีข้อเสียที่สำคัญสามประการสำหรับ Layers of Fear สิ่งแรกเกี่ยวข้องกับการพลิกกลับของเกมซึ่งมีข้อผิดพลาดที่ไม่พึงประสงค์มาก แต่สองสิ่งถัดไปไม่สามารถแก้ไขได้ด้วยสิ่งใดและพวกเขาจะคงอยู่ตลอดไป

  1. แม่ครับ ผมติดอยู่ในพื้นผิวในระหว่างที่การขยายมรดกเสร็จสิ้นสำหรับ10 นาทีก่อนรอบชิงชนะเลิศ ฉันเกิดในตู้เสื้อผ้า ติดอยู่ในพื้นผิวและไม่สามารถออกไปได้ ฉันจะไม่พูดถึงสถานการณ์นี้ด้วยซ้ำ แต่มันน่าขันที่นี่เป็นตอนเดียวที่ไม่มีคะแนนเซฟ พวกมันจะถูกเพิ่มในภายหลัง หรือคุณจะต้องทำการขยายให้เสร็จสิ้นในครั้งเดียว (เสร็จสิ้นในหนึ่งชั่วโมง) เพราะฉันต้องดูตอนจบของแอดออนบน YouTube
  2. ทำไมนานจัง?ในตอนท้ายของเกมโดยเฉพาะในเรื่องของนักแสดงฉันเริ่มจะเบื่อนิดหน่อยแล้ว เมื่อพิจารณาว่าเกมไม่ได้นำเสนออะไรใหม่หลังจากเล่นไป 2 ชั่วโมง จึงจำเป็นต้องลดเวลาลง ในเรื่องราวของศิลปินสิ่งนี้ไม่สำคัญนัก แต่ควรลบออกอย่างน้อย 30-40 นาทีเนื่องจากมีช่วงเวลาที่โครงเรื่องไม่คืบหน้าเลย การเล่นเป็นนักแสดงสามารถย่อให้สั้นลงได้ง่ายๆ หนึ่งชั่วโมงครึ่ง โดยเฉพาะบทที่สาม ฉันเข้าใจว่ามันเผยให้เห็นประเด็นสำคัญจุดหนึ่ง แต่ก็เป็นไปได้ที่จะเล่าเรื่องนี้ให้เร็วขึ้น
  3. แล้วนักเขียนล่ะ?ฉันตั้งตารอเรื่องราวเกี่ยวกับนักเขียนจริงๆซึ่งเป็นตัวละครใหม่ในเรื่องนี้ แต่เธอก็แสดงหายนะเพียงเล็กน้อย คุณสามารถนับช่วงเวลาร่วมกับเธอได้โดยใช้นิ้วมือข้างเดียว และ &#8220;หน้าจอ&#8221; เวลาน้อยกว่าหนึ่งชั่วโมง มันคงจะดีกว่าถ้าพวกเขาพาเรากลับมาหาเธอบ่อยขึ้น ถ้าพวกเขาแสดงภาพย้อนหลังบ้าง เรายังสามารถเดินเล่นรอบๆ ประภาคาร ซึ่งมีสิ่งใหม่ๆ รอเราอยู่ เพราะตอนนี้ฉันไม่สามารถตอบได้ว่าบทบาทของเธออยู่ที่นี่คืออะไร


</ img>

ในกากแห้ง ห้าสิ่งที่ต้องรู้เกี่ยวกับ Layers of Fear

  • ชั้นของความกลัว &#8211; เกมแนวสยองขวัญที่ผู้เล่นส่วนใหญ่จะต้องเดินทางผ่านสถานที่บรรยากาศ รวบรวมสิ่งของต่าง ๆ และดื่มด่ำไปกับจิตใจของศิลปิน
  • เกมดังกล่าวจะรวมเนื้อหาทั้งหมดจากสองเกมก่อนหน้านี้ในซีรีส์ พร้อมด้วย Inheritance DLC รวมถึงเรื่องราวใหม่สองเรื่อง
  • เจ้าของ Layers of Fear (2016) หรือ Layers of Fear 2 (2019) จะได้รับส่วนลด 30% สำหรับการซื้อเกมในช่วงสองสัปดาห์แรกหลังจากวางจำหน่าย
  • ด้วยเอนจิ้นเกม Unreal Engine 5 และเทคโนโลยีเสียง binaural ดูเหมือนว่าคุณอยู่ในเกมและทุกสิ่งรอบตัวเป็นจริง
  • เกมดังกล่าวต้องใช้เวลานาน การเล่นเกมที่น่าเบื่อในบางครั้ง และการเปิดเผยตัวละครหลักตัวใดตัวหนึ่งไม่สำเร็จ
  • โบนัสที่ดี: เกมนี้มีการแปลข้อความภาษายูเครน

ชั้นของความกลัว

ประเภท
สยองขวัญมุมมองบุคคลที่หนึ่ง

แพลตฟอร์ม
PlayStation 5, Xbox Series X|S, พีซี, macOS

จำนวนผู้เล่น
ผู้ใช้คนเดียว

ผู้พัฒนา
ทีม Bloober, Anshar Studios

สำนักพิมพ์
บลูเบอร์ ทีม เอสเอ

เวลาผ่านไป
12-15 ชม

วันวางจำหน่าย
15 มิถุนายน 2023

สำหรับผู้ที่ต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติม

  • การเดินทางที่ยากลำบากในกาแล็กซี่อันไกลโพ้น: ทุกสิ่งที่คุณต้องรู้ก่อนซื้อ STAR WARS Jedi: Survivor
  • การผสมผสานที่มหัศจรรย์ของไซไฟและเวทมนตร์ของมิยาซากิ: รีวิวเกมแพลตฟอร์ม 2 มิติ Planet of Lana
  • แนวคิดที่น่าสนใจเกี่ยวกับผู้ควบคุมโดรนของยูเครนที่ต้องการการอัปเดตเล็กน้อย: การทบทวนเกมจำลองอาร์เคด Death from above (เล่นระหว่างการพัฒนา)
  • Microsoft เปิดตัวบริการ PC Game Pass ในยูเครน: วิธีรับและเล่นอะไร
  • รุสลัน &#8220;รูดี้&#8221; Lysenko: ทุกคนที่ฉันพบในไต้หวันบอกว่าเรามีบอลใหญ่ที่จะต่อสู้กับรัสเซีย

ความกตัญญู

บรรณาธิการขอขอบคุณเอเจนซี่ประชาสัมพันธ์ Evolve PR ที่กรุณาส่งเกมมาให้ตรวจสอบ