เมื่อ 27 ปีที่แล้วเมื่อวันที่ 10 ธันวาคม พ.ศ. 2536 Doom เปิดตัวซึ่งเป็นหนึ่งในผู้ก่อตั้งประเภทเกมยิง 3 มิติและเป็นมาตรฐานของเกมนองเลือด
ผู้พัฒนาเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งไม่ได้ซอฟต์แวร์ id ที่เป็นตำนานน้อยนำโดย John Carmack เกมนี้ใช้เอ็นจิ้น id Tech 1 ซึ่งสมควรถูกเรียกว่า pseudo-3D บางครั้ง 2.5D Carmack เขียนโดยใช้ภาษาโปรแกรม C บนเวิร์กสเตชัน NeXT ที่ใช้ระบบปฏิบัติการ NEXTSTEP เกมนี้ได้รับการพัฒนาโดยเฉพาะสำหรับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลที่ใช้ DOS Doom ต้องการ RAM 4 MB และพื้นที่ฮาร์ดดิสก์ 40 MB เพื่อใช้งาน Doom รวมถึงโปรเซสเซอร์ Intel 386DX เกมดังกล่าวเผยแพร่บนฟล็อปปี้ดิสก์ 3.5 นิ้วสี่แผ่น ภายหลัง Doom ถูกย้ายไปยังแพลตฟอร์มคอนโซลสิบแพลตฟอร์ม