การวิพากษ์วิจารณ์และความไม่พอใจของนักเล่นเกมไม่ได้ขัดขวาง Blizzard จากการสร้างรายได้มากกว่า 500 ล้านดอลลาร์จาก Diablo Immortal ในหนึ่งปี


</ img>

เมื่อเดือนมิถุนายนที่ผ่านมา เกมมือถือ Diablo Immortal ได้วางจำหน่าย

Мало какой проект в истории игровой

индустрии вызвал такое негодование со стороны публики. Геймеры остались возмущены и недовольны жесткой и неоправданной монетизацией, примитивным геймплеем и, конечно же, сказался крайне неудачный анонс Diablo Immortal на BlizzCon 2018.

แต่ทัศนคติเชิงลบของสาธารณชนที่มีต่อ Diablo Immortal ไม่ได้ส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพทางการเงินของเกม

สิ่งที่เป็นที่รู้จัก

Diablo Immortal สร้างรายได้มากกว่า 500 ล้านดอลลาร์ให้กับ Activision-Blizzard หนึ่งปีหลังจากเปิดตัว ตามข้อมูลของ Data.ai

สถิติแสดงให้เห็นว่า Diablo เวอร์ชันมือถือครองอันดับที่ 15 ในเกมมือถืออันดับต้น ๆ ซึ่งมีรายได้ถึงจำนวนที่กำหนดในเวลาที่สั้นที่สุด

ผู้นำที่แท้จริงในตัวบ่งชี้นี้คือPokémon GO ซึ่งมาถึงจำนวนนี้ในเวลาเพียง 2 เดือน

Топ-20 игр, которые быстрее всех заработали $500 миллионов (в статистику не учитываются PC-версии и сторонние Android-площадок – только Google Play):

  • Pokémon GO - 2 เดือน
  • สายเลือด M - 3 เดือน
  • Genshin Impact - 4 เดือน
  • Lineage 2 Revolution - 4 เดือน
  • Uma Musume Pretty Derby - 4 เดือน
  • สายเลือด W - 6 เดือน
  • เกมเพื่อสันติภาพ - 6 เดือน
  • Clash Royale - 7 เดือน
  • สายเลือด 2M - 8 เดือน
  • Candy Crush Saga - 8 เดือน
  • องเมียวจิ - 8 เดือน
  • Dragon Quest Walk - 9 เดือน
  • Fortnite - 10 เดือน
  • Fantasy Westward Journey - 10 เดือน
  • Diablo Immortal - 11 เดือน
  • Odin Valhalla Rising - 11 เดือน
  • กลยุทธ์สามก๊ก - 12 เดือน
  • ความเร็ว QQ - 12 เดือน
  • Call of Duty: มือถือ - 12 เดือน
  • AFK Arena - 13 เดือน


</ img>

ที่มา: Data.ai