
การประกาศของ Diablo Immortal กลายเป็นหายนะทางการประชาสัมพันธ์สำหรับ Activision Blizzard ซึ่งก่อให้เกิดมีมถึงกิกะไบต์
ขอบคุณ Call of Duty
ในส่วนหนึ่งของการประชุมรายงานทางการเงินนักลงทุนของบริษัทถามว่าโครงการมือถือเป็นอย่างไรบ้าง จากข้อมูลของ Activision Blizzard CFO Dennis Durkin ความสำเร็จของ Call of Duty: Mobile แสดงให้เห็นว่าแฟรนไชส์ขนาดใหญ่รู้สึกดีบนสมาร์ทโฟน บริษัทจึงเชื่อว่ากำลังดำเนินไปในทิศทางที่ถูกต้อง
Durkin เสริมว่ากลยุทธ์นี้ใช้งานได้เนื่องจากนักเล่นเกมต้องการโต้ตอบกับแฟรนไชส์ที่พวกเขาชื่นชอบบ่อยขึ้น ไม่ว่าจะบนสมาร์ทโฟนหรือแพลตฟอร์มอื่น ๆ
“สำหรับความสำเร็จครั้งแรกของ [Call of Duty:อุปกรณ์เคลื่อนที่] สิ่งเหล่านี้เป็นตัวอย่างที่ดีของวิธีการทำงานของกลยุทธ์ของเราจริงๆ เราเห็นว่าผู้เล่นปัจจุบันของเราต้องการวิธีโต้ตอบกับ IP ที่พวกเขาชื่นชอบมากขึ้น ไม่ว่าจะเป็นบนมือถือหรือแพลตฟอร์มอื่นๆ... ผลประกอบการไตรมาสนี้แสดงให้เห็นเช่นนั้นจริงๆ” เดนนิสกล่าว
จากข้อมูลของ Durkin โครงการฟรีบนมือถืออย่าปรสิตเกมสำหรับแพลตฟอร์มอื่น โมเดลเล่นฟรีสามารถอยู่ร่วมกับและเสริมโมเดลการจัดจำหน่ายอื่นๆ ได้ ดังนั้น Diablo Immortal จึงสามารถจำลองความสำเร็จของ CoD: Mobile ได้
“และสำหรับคำถามของคุณ ไม่ใช่แค่เท่านั้นDiablo แต่แฟรนไชส์ทั้งหมดของเราและทีมงานของเรามองเห็นโอกาสในการเข้าถึง การมีส่วนร่วม และการลงทุนของผู้เล่นที่มากขึ้นกว่าที่เคยในแฟรนไชส์ทั้งหมดของเรา"
ที่มา: PC Gamer
สำหรับผู้เล่นที่ต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติม:
- Xbox Game Pass มาถึง Android: มีเกม Xbox One มากกว่า 100 เกมบนสมาร์ทโฟน
- การอัปเดตครั้งใหญ่ใน World of Tanks: สายวิจัยใหม่ของรถถังโปแลนด์ การปรับปรุง “อุปกรณ์” และการปรับสมดุลของยานพาหนะ
- Spider-Man จะเข้าร่วมกับ Avengers ใน Marvel's Avengers บน PlayStation 4 และ PlayStation 5 เท่านั้น
อุปกรณ์เสริมที่ดีที่สุดสำหรับนักเล่นเกมในราคาต่อรอง
- 10 ที่ขายดีที่สุดหนูเล่นเกมกับ Aliexpress
- 7 คีย์บอร์ดเชิงกลที่ดีที่สุดใน AliExpress
- 10 สุดยอดไมโครโฟนพร้อม AliExpress สำหรับสตรีม
- คอนโทรลเลอร์ 10 ตัวสำหรับสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ตที่ช่วยเพิ่มโอกาสในการเอาชีวิตรอดใน PUBG และแอนะล็อก
- 10 ที่ขายดีที่สุดหูฟัง TWS กับ Aliexpress ราคาสูงถึง $ 25