รายละเอียดแรกของ Phantom Blade Zero: โลกกึ่งเปิด ระบบการต่อสู้ที่ไม่ธรรมดา และข้อเท็จจริงที่น่าสนใจอื่น ๆ จากผู้สร้างเกม


</ img>

หนึ่งในการจัดแสดงที่น่าสนใจที่สุดใน PlayStation Showcase คือตัวอย่างประกาศเกมแอคชั่น Phantom Blade Zero จากสตูดิโอ S-Game

สิ่งที่เป็นที่รู้จัก

ตัวอย่างสร้างความประทับใจให้กับนักเล่นเกม แต่ก็มีคำถามมากมาย นักพัฒนารีบตอบคำถามบางส่วนในเซิร์ฟเวอร์ Discord

เราขอเชิญชวนให้คุณทำความคุ้นเคยกับข้อเท็จจริงที่น่าสนใจที่สุดเกี่ยวกับ Phantom Blade Zero:

  • นี่ไม่ใช่เกมแรกในซีรีส์ ก่อนหน้านี้สตูดิโอ S-Game เปิดตัวเกมมือถือ Phantom Blade แต่ตอนนี้ผู้พัฒนาตัดสินใจลองใช้มือในการพัฒนาโปรเจ็กต์สำหรับแพลตฟอร์มในบ้าน
  • แนวคิด Phantom Blade Zero ได้รับการพัฒนาย้อนกลับไปในปี 2017แต่นักออกแบบเกมได้ย้ายเข้าสู่ระยะดำเนินการในปี 2565 เท่านั้น ดังนั้นคุณจึงไม่ควรคาดหวังการเปิดตัวในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากมีเพียงไม่กี่คนที่ทำงานในโปรเจ็กต์นี้
  • Phantom Blade Zero เกิดขึ้นที่จักรวาลมหัศจรรย์ที่ผสมผสานวัฒนธรรมตะวันออก สตีมพังค์ และสิ่งลี้ลับเข้าด้วยกัน ตัวละครหลัก &#8211; นักฆ่าชื่อโซล ในระหว่างภารกิจ เขาถูกฆ่าตาย แต่หมอลึกลับสามารถทำให้โซลกลับมามีชีวิตได้ ฮีโร่จะสามารถมีชีวิตอยู่ได้เพียง 66 วัน ในระหว่างนั้นเขาต้องทำงานทั้งหมดให้สำเร็จ
  • การดำเนินเนื้อเรื่องของ Phantom Blade Zero ให้เสร็จสิ้นจะใช้เวลา 30-40 ชั่วโมง แต่เกมแอคชั่นกลับมีเนื้อหาเพิ่มเติมจำนวนมาก ทั้งแบบเล่นคนเดียวและแบบผู้เล่นหลายคน
  • โครงสร้างของเกมเป็นแบบกึ่งเปิดโลก: จะมีพื้นที่กว้างขวางแต่แยกออกจากกัน
  • Phantom Blade Zero ใช้ระบบ Combo Chain ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ S-Game มันจะช่วยให้นักเล่นเกมทำการโจมตีที่ซับซ้อนและน่าทึ่งได้โดยการกดเพียงสองปุ่ม
  • ตัวอย่างที่แสดงใน PlayStation Showcase สะท้อนถึงรูปแบบการเล่นที่แท้จริงของเกม และได้รับการปรับแต่งเพียงเล็กน้อยเพื่อให้น่าประทับใจยิ่งขึ้น
  • สตูดิโอ S-Game ไม่ได้ลงนามในสัญญาผูกขาดสำหรับ Phantom Blade Zero ดังนั้นเกมดังกล่าวจึงมีแนวโน้มที่จะวางจำหน่ายบนหลายแพลตฟอร์มพร้อมกัน