แพทช์ใหญ่ครั้งแรกสำหรับ System Shock remake ได้แก้ไขข้อบกพร่องจำนวนหนึ่งและปรับปรุงองค์ประกอบบางอย่างของเกม


</ img>

นักพัฒนาที่ Nightdive Studios ได้เปิดตัวแพทช์หลักตัวแรกสำหรับ System Shock remake

เกมดังกล่าวเปิดตัวเมื่อวันที่ 30 พฤษภาคม และมันก็อบอุ่น

ได้รับการต้อนรับจากนักเล่นเกม แต่ก็ยังไม่สามารถหลีกเลี่ยงปัญหาทางเทคนิคเล็กน้อยซึ่งผู้ออกแบบเกมรีบแก้ไข

สิ่งที่เป็นที่รู้จัก

การอัปเดตมีวัตถุประสงค์เพื่อแก้ไขข้อบกพร่อง แก้ไขความสมดุลของเกม และกำจัดข้อบกพร่องจำนวนหนึ่ง ตัวอย่างเช่น เกมไม่ล่มอีกต่อไปเมื่อออกจากโลกไซเบอร์และเปิดใช้งานหมากรุกเสมือนจริง

แบบจำลองทางฟิสิกส์ของ System Shock ได้รับการปรับปรุง และตอนนี้วัตถุบางอย่าง เช่น ระเบิดมือที่ขว้างออกไป มีพฤติกรรมที่สมจริงมากขึ้นในอวกาศ

รายการการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดสามารถพบได้ในหน้าเกมบน Steam

ที่มา: Steam