
หกวันในฟัลลูจาห์ – & #8220; เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งทางยุทธวิธีที่สมจริง & #8221; ซึ่งการพัฒนาเริ่มขึ้นในปี 2548
เดิมทีโครงการนี้ควรจะเผยแพร่โดย Konami ใน2552 แต่พวกเขาละทิ้งเนื่องจากปัญหาที่อาจเกิดขึ้นกับเนื้อหา นอกจากนี้ ในช่วงเวลานี้ Call of Duty ยังได้รับคำวิจารณ์มากมายเกี่ยวกับการเปลี่ยนเหตุการณ์ทางทหารสมัยใหม่ให้กลายเป็นความบันเทิงด้วยโครงเรื่องสมมติ เพราะการสร้างวิดีโอเกมจากสงครามครั้งล่าสุดที่มีผู้เสียชีวิตหรือบาดเจ็บหลายพันคนเป็นการยั่วยุมากเกินไป
นักพัฒนา Atomic Games ถือเป็น “Six Daysในฟัลลูจาห์” สารคดีประเภทหนึ่ง ในการให้สัมภาษณ์กับ The Wall Street Journal ในปี 2009 ประธานสตูดิโอ Peter Tamte กล่าวว่า: “สำหรับเรา เกม – สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่แค่ของเล่น เช่นเดียวกับเพลง โทรทัศน์ และภาพยนตร์ที่สำรวจปัญหาที่ซับซ้อนในช่วงเวลาของพวกเขา พวกเขาก็สามารถทำวิดีโอเกมได้

</ img>
สำหรับวิธีที่ Six เล่นจริงDays in Fallujah ภาพในตัวอย่างดูค่อนข้างเทอะทะในแบบที่ซิมทหาร FPS สามารถทำได้ แต่ก็ไม่ได้แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงจากเกม Red Orchestra และ Rising Storm Six Days คาดว่าจะยังคงอยู่ใน Early Access นานกว่าหนึ่งปีก่อนที่จะถึงเวอร์ชัน 1.0