
</ img>
การเปิดตัวเกมยิงปืนแบบร่วมมือกัน Redfall กลายเป็นความล้มเหลวโดยสิ้นเชิงสำหรับ Arkane, Bethesda และ Microsoft และได้สร้างความเสียหายให้กับชื่อเสียงของพวกเขา
ผู้พัฒนาเริ่มบันทึกเกมของพวกเขาและเปิดตัวการอัปเดตครั้งแรก
สิ่งที่เป็นที่รู้จัก
ก่อนอื่น Arkane Studios ให้ความสนใจกับข้อบกพร่องที่สำคัญสามประการ:
- แก้ไขหน้าจอการโหลดที่ไม่สิ้นสุดเนื่องจากการหยุดชั่วคราวและเล่นต่อระหว่างการเดินทางอย่างรวดเร็ว
- แก้ไขข้อผิดพลาดในการบันทึกระบบที่เกิดขึ้นเนื่องจากการหยุดชั่วคราวและเล่นเกมต่อ
- อัปเดตอัลกอริทึมของเซิร์ฟเวอร์เพื่อปรับปรุงการเชื่อมต่อของผู้เล่น
ผู้พัฒนาไม่ได้เพิ่มโหมด 60 FPS ให้กับเกม ไม่ได้ขจัดความจำเป็นในการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตอย่างต่อเนื่องเมื่อเล่นเกมเดียว และจนถึงขณะนี้ยังไม่มีอะไรบ่งชี้ว่าความปรารถนาเหล่านี้ของผู้เล่นจะถูกนำไปใช้
แพทช์แรกใช้ตั้งแต่ 1.4 ถึง 4.6 GB ขึ้นอยู่กับแพลตฟอร์ม
ฉันสงสัยว่านักพัฒนาจะสามารถช่วย Redfall ด้วยความช่วยเหลือของแพตช์ได้หรือไม่