การช่วยชีวิตแวมไพร์ได้เริ่มต้นขึ้น Arkane Studios เปิดตัวแพตช์แรกสำหรับ Redfall หนึ่งสัปดาห์หลังจากการเปิดตัวเกมที่ล้มเหลว


</ img>

การเปิดตัวเกมยิงปืนแบบร่วมมือกัน Redfall กลายเป็นความล้มเหลวโดยสิ้นเชิงสำหรับ Arkane, Bethesda และ Microsoft และได้สร้างความเสียหายให้กับชื่อเสียงของพวกเขา

ฟิล สเปนเซอร์.

ผู้พัฒนาเริ่มบันทึกเกมของพวกเขาและเปิดตัวการอัปเดตครั้งแรก

สิ่งที่เป็นที่รู้จัก

ก่อนอื่น Arkane Studios ให้ความสนใจกับข้อบกพร่องที่สำคัญสามประการ:

  • แก้ไขหน้าจอการโหลดที่ไม่สิ้นสุดเนื่องจากการหยุดชั่วคราวและเล่นต่อระหว่างการเดินทางอย่างรวดเร็ว
  • แก้ไขข้อผิดพลาดในการบันทึกระบบที่เกิดขึ้นเนื่องจากการหยุดชั่วคราวและเล่นเกมต่อ
  • อัปเดตอัลกอริทึมของเซิร์ฟเวอร์เพื่อปรับปรุงการเชื่อมต่อของผู้เล่น

ผู้พัฒนาไม่ได้เพิ่มโหมด 60 FPS ให้กับเกม ไม่ได้ขจัดความจำเป็นในการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตอย่างต่อเนื่องเมื่อเล่นเกมเดียว และจนถึงขณะนี้ยังไม่มีอะไรบ่งชี้ว่าความปรารถนาเหล่านี้ของผู้เล่นจะถูกนำไปใช้

แพทช์แรกใช้ตั้งแต่ 1.4 ถึง 4.6 GB ขึ้นอยู่กับแพลตฟอร์ม

ฉันสงสัยว่านักพัฒนาจะสามารถช่วย Redfall ด้วยความช่วยเหลือของแพตช์ได้หรือไม่