สุดยอดคู่มืออุปกรณ์ใหม่และเก่าใน World of Tanks 1.10

หนึ่งเดือนที่ผ่านมา ฉันได้ตรวจสอบแพทช์ 1.10 ใน World of Tanks เป้าหมายหลักของเขาคือการแนะนำอุปกรณ์ใหม่เข้ามาในเกม

และระหว่างเขียนฉันก็เจอเรื่องหนึ่งปัญหาที่ทำให้งานของฉันยากมาก มันเกิดขึ้นจนไม่มีคำแนะนำที่เป็นลายลักษณ์อักษรที่มีโครงสร้างในหัวข้อนี้บนอินเทอร์เน็ต ในการค้นหาข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับการทำงานของกลไกเกม ฉันต้องหาคำตอบจากนักพัฒนาในฟอรัม ดูวิดีโอบน YouTube ไปที่แหล่งข้อมูลของบุคคลที่สาม โดยทั่วไป มีส่วนร่วมในกิจกรรมระดับมืออาชีพเป็นประจำ อย่างไรก็ตาม ในฐานะผู้เล่น ฉันเข้าใจว่าสิ่งนี้ไม่ควรเกิดขึ้น การขุดค้นแหล่งต่างๆ มากมายซึ่งมักจะขัดแย้งกันยังคงเป็นเรื่องที่น่ายินดี โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเป้าหมายของคุณคือเพียงติดตั้งรถถังของคุณอย่างเหมาะสม


</ img>

เป้าหมายหลัก

ตอนนั้นคิดว่าจะเขียนมากที่สุดคำแนะนำโดยละเอียด ในการสร้างมันขึ้นมาฉันใช้เวลาหลายร้อยการต่อสู้กับชุดต่างๆและยังดึงดูดผู้เล่นที่มีประสบการณ์และผู้พัฒนา คำอธิบายของพวกเขาถูกเน้นแยกต่างหากในบทความ คำแนะนำจะเน้นไปที่โหมด "การต่อสู้แบบสุ่ม" หรือที่เรียกว่า "สุ่ม"

แนวคิดคือการนำความคิดมาคิดรู้ว่าต้องพึ่งพาอะไรเมื่อติดตั้งเครื่องของคุณ ไม่มีการประกอบมายากลสากล: มีรถถังมากกว่า 600 คันในเกมและมีผู้เล่นหลายล้านคนซึ่งแต่ละคนมีความชอบของตนเอง หากคุณต้องการเล่นอย่างมีประสิทธิภาพหรือเพียงแค่กระจายการเล่นเกมคุณต้องทดลอง เริ่มต้นด้วยพื้นฐาน

การเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว

  1. สร้างหลักการ
  2. หมวดหมู่: อาวุธปืน
  3. หมวดหมู่: Mobility
  4. หมวดหมู่: พลัง
  5. หมวดหมู่: การสำรวจ
  6. อุปกรณ์สากล
  7. ตัวอย่างเช่น

สร้างหลักการ

ในการเลือกอุปกรณ์จะมีแนวทางการพัฒนาอยู่ 2 เส้นทางประการแรกคือการเพิ่มข้อดีของเครื่องให้สูงสุด ในการเลือกโครงสร้างดังกล่าวอย่างถูกต้อง คุณเพียงแค่ต้องดูคุณลักษณะและเปรียบเทียบกับรถถังคันอื่นในระดับและระดับเดียวกัน เราเน้นข้อได้เปรียบหลักและติดตั้งอุปกรณ์ที่จะทำให้การใช้งานง่ายขึ้น ด้วยวิธีนี้ คุณจะมีความเชี่ยวชาญที่ชัดเจนและรูปแบบการเล่นที่ชัดเจนมาก แต่โดยปกติแล้วผู้เล่นจะต้องใช้ทักษะที่สูงกว่า เราต้องสามารถออกจากมันได้เพื่อไม่ให้ตกอยู่ในสถานการณ์ที่รถของเราจะยอมแพ้อย่างเปิดเผยและสิ่งนี้มาพร้อมกับประสบการณ์เท่านั้น คุณจะต้องพึ่งพาพันธมิตรของคุณด้วย และในสภาพแวดล้อมแบบสุ่ม นี่มักจะเป็นงานที่ไม่เห็นคุณค่า อย่างไรก็ตาม ไม่มีใครห้ามไม่ให้ถือว่าทีมของคุณเป็นเพียงทรัพยากร โดยซ่อนอยู่ข้างหลังสหายของคุณ


</ img>


</ img>

เพื่อสรุปสิ่งที่กล่าวไว้ข้างต้น:การสร้างผ่านการขยายสูงสุดไม่ได้ผลกับรถถังทุกคัน แต่จะจำกัดผู้เล่น และต้องใช้ทักษะที่เพิ่มขึ้นและการโต้ตอบกับทีม ด้านล่างนี้เป็นตัวอย่างของ Tiger: รถถังมีความเสียหายต่อนาทีสูงและทัศนวิสัยที่ดี ดังนั้นฉันจึงใส่เครื่องป้อนกระสุน เลนส์ และพัดลม ซึ่งจะช่วยเพิ่มคุณลักษณะทั้งสองนี้


</ img>

วิธีที่สองคือการทำให้ข้อบกพร่องเรียบขึ้นบอกว่าขัดตัวถัง เรายังคงวิเคราะห์และเปรียบเทียบคุณลักษณะ แต่แทนที่จะมุ่งเน้นไปที่ข้อได้เปรียบหลัก เราปรับปรุงคุณลักษณะรอง ตัวอย่างเช่น หากรถถังมี DPM สูง แต่มีไดนามิกเฉลี่ย เราจะตั้งค่าอุปกรณ์ให้เคลื่อนที่เพื่อเปลี่ยนตำแหน่งและ "ขว้าง" จากจุดนั้นได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น แนวทางนี้มีประสิทธิภาพมากที่สุดเมื่อเล่นเดี่ยว เนื่องจากเราเป็นทหารสากลและแทบไม่ขึ้นอยู่กับพันธมิตรของเรา

อุปกรณ์ที่ช่วยให้เราสามารถประกอบโครงสร้างนี้มักจะเพิ่มสถิติหลายอย่างทีละเล็กทีละน้อย ดังนั้นควรเป็นค่าเฉลี่ยโดยค่าเริ่มต้น หลักการเผยให้เห็นตัวเองในวิธีที่ดีที่สุดสำหรับเครื่องจักรที่ไม่โดดเด่นเป็นพิเศษ ที่นี่ผู้เล่นคือประติมากรที่ปั้นผลงานชิ้นเอกจากความธรรมดาตามความชอบส่วนตัวของเขา เพื่อให้เข้าใจอย่างถ่องแท้ว่ารถถังของคุณขาดอะไรไปก็เพียงพอที่จะเล่นการรบหลายครั้งโดยไม่ต้องมีชุดร่างกายเลย หลักการขัดเป็นหัวใจสำคัญของการสร้างพัดลมและช่วยให้คุณเล่นนอกกรอบได้

ด้านล่างนี้เป็นตัวอย่างของบิลด์สำหรับ VK 3002 D ฉันเล่นรถถังคันนี้ดุดันมาก โดยใช้แรมอย่างแข็งขัน ดังนั้นฉันจึงติดตั้ง "Grustats" เพื่อการเร่งความเร็วและความคล่องตัวที่ดีขึ้น "ไดรฟ์" เนื่องจากรายงานที่แย่มากของปืน L56 และ "Fan" พร้อม "Chocolate" เพื่อชดเชยการไม่มี "Rammer" และ "Optics" ด้วยโครงสร้างนี้ ฉันสามารถเข้าสู่ 100 อันดับแรกได้ และมันถูกปรับให้เข้ากับความชอบของฉันโดยเฉพาะ


</ img>

ผลที่ตามมา:วิธีนี้ต้องใช้ทักษะน้อยลงจากผู้เล่นในการต่อสู้โดยตรง แต่เพื่อที่จะรวบรวมสิ่งที่มีประสิทธิภาพจริงๆคุณต้องมีความเชี่ยวชาญในกลไกของเกม ชุดอุปกรณ์สำหรับรถแต่ละคันที่นี่อาจแตกต่างกันไปในแต่ละผู้เล่น คุณจะต้องใช้เวลาในการรบมากกว่าหนึ่งโหลเพื่อค้นหาชุดประกอบ "มาก" ที่จะทำงานร่วมกันได้สูงสุดกับทั้งรถถังและความต้องการทางยุทธวิธีของคุณ วิธีนี้ยังมีค่าใช้จ่ายสูงกว่าจากมุมมองทางเศรษฐกิจ แต่ด้วยแนวทางที่ถูกต้องมันสามารถเปลี่ยนแม้แต่รถถังที่น่าเบื่อ

ฉันติดตั้ง "Grustats" แบบเดียวกันบนรถถังทุกคันที่ใช้ Panther ซึ่งเป็นอุปกรณ์ช่วยชีวิตสำหรับยานพาหนะที่ล้าสมัย


</ img>

คุณควรเลือกหลักการใดไม่มีคำตอบที่เหมาะกับทุกขนาดขึ้นอยู่กับรถและรสนิยมส่วนตัว สิ่งแรกที่ต้องทำคือวิเคราะห์เทคนิคโชคดีที่ตอนนี้ในเกมคุณสามารถเปรียบเทียบเทคนิคผ่านเมนูแยกต่างหาก ต่อไปเราจะเน้นคุณสมบัติหลักเล่นการต่อสู้หลายครั้งและเลือกการตั้งค่าแรก

อุปกรณ์ในเกมแบ่งออกเป็นหลาย ๆหมวดหมู่ยานพาหนะแต่ละประเภทมีช่องพิเศษที่สอดคล้องกับหมวดหมู่หนึ่ง เมื่อติดตั้งอุปกรณ์ในช่องดังกล่าวจะให้โบนัสที่เพิ่มขึ้น การกระจายหมวดหมู่มีดังนี้: รถถังกลาง - การเคลื่อนที่, รถถังเบา - การลาดตระเวน, รถถังหนัก - ความสามารถในการอยู่รอด, ยานพิฆาตรถถังและปืนใหญ่อัตตาจร - อำนาจการยิง ด้านล่างฉันจะพูดถึงอุปกรณ์ของแต่ละประเภทอุปกรณ์สากลจะถูกแยกออกจากกัน

ก่อนอ่านขอแนะนำให้ดูซีรี่ส์ Amusing Mechanics บนช่อง YouTube อย่างเป็นทางการของ World of Tanks

</ p>

หมวดหมู่: อาวุธปืน

ปืนกระทุ้ง

วิธีเสริมสร้างหรือเปลี่ยน:สกิล "Combat Brotherhood" (ปรับปรุงลักษณะต่างๆของเครื่อง 2.5% รวมถึงการโหลดซ้ำ) "ปรับปรุงการระบายอากาศ" (อีก 2.5%) "Doppayok" และแอนะล็อก (4%) เมื่อรวมกลุ่มนี้แล้วเราจะได้รับผลกระทบเกือบเหมือนกัน


</ img>

โมดูลที่ได้รับความนิยมมากที่สุดและมากที่สุดในความคิดของฉันovervalued. ผู้เล่นคุ้นเคยกับการวางมันเป็นอันดับแรกบนรถใด ๆ และนี่คือข้อผิดพลาดหลัก คุณจะเห็นความเสียหายเล็กน้อยต่อนาทีและความเสียหายจริงคือความแตกต่างใหญ่สองประการ กระสุนปืนอาจไม่ทะลุเป้าหมายมือปืนเมามีนิสัยพลาดแม้จะใช้ปืนที่แม่นยำเป็นพิเศษในท้ายที่สุดฝ่ายตรงข้ามก็ไม่ใจดีพอที่จะยืนดื่มกาแฟร้อนในขณะที่รถถังของคุณแยกพวกมันออกจากกัน ข้อหลังนี้เป็นเรื่องจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการปรับปรุงแผนที่ใหม่: ตอนนี้มีที่พักพิงจำนวนมากและมีพื้นที่เปิดโล่งเพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลย แน่นอนว่าจำนวนมากในโรงเก็บเครื่องบินช่วยเพิ่มขวัญกำลังใจ แต่การนำไปใช้งานต้องใช้ทักษะที่เหมาะสมและมักขึ้นอยู่กับสถานการณ์


</ img>

อีนูฟ ดักก้า? YA CAN NEVA &#8216;AVE ENUF DAKKA!

ในอีกด้านหนึ่งโมดูลนี้จะลดราคาลงข้อผิดพลาดและอิทธิพลของการสุ่ม เนื่องจากผู้เล่นได้รับความพยายามอีกสองสามครั้งเพื่อสร้างความเสียหาย แต่ในทางกลับกัน รถถังในเกมไม่เพียงแต่ยิงเท่านั้น แต่ยังเปลี่ยนตำแหน่ง อำพรางตัวเอง และเปล่งประกายอีกด้วย และการกระทำเหล่านี้สามารถก่อให้เกิดประโยชน์มากกว่าการใช้กำลังดุร้าย

รถถังเบาควรใส่ใจกับมันดีกว่าลายพราง ความคล่องตัว การมองเห็น หรือความสะดวกสบายในการถ่ายภาพ กล่าวอีกนัยหนึ่งคือทุกสิ่งที่ลดโอกาสในการยิงใส่พวกเขา การกลิ้งออกจากที่กำบัง การลงอย่างรวดเร็วและการพลิกกลับเป็นสิ่งสำคัญสำหรับพวกเขามากกว่าการเปิดเผยการยิงบ่อยครั้ง พวกเขายังคงไม่สามารถเอาชนะคู่แข่งหลักในรูปแบบของรถถังล้อยางในการรบระยะประชิดได้ นอกจากนี้ คุณไม่ควรติดตั้งเครื่องป้อนกระสุนบนปืนยิงเร็วพิเศษหลายกระบอก (โดยที่อัตราการยิงประมาณ 20 หรือสูงกว่า) ระยะเวลาการเล็งของปืนเหล่านั้นมักจะนานกว่าการบรรจุกระสุนใหม่ และความเสียหายโดยเฉลี่ยที่เพิ่มขึ้นนั้นน้อยมาก

เป็นมูลค่าการพิจารณาเปลี่ยน rammer ifรถถังมีดาเมจสูงอยู่แล้วต่อนาที (2,000 ขึ้นไปที่ระดับปานกลางและประมาณ 3000 ในระดับสูง) ความสะดวกสบายในการยิงต่ำ (การลู่เข้าช้าเสถียรภาพไม่ดี) หรือหากเล่นจากบรรทัดที่สองหรือสาม (ไม่มีการติดต่อกับศัตรูบ่อยครั้ง)

ไดรฟ์เล็งเสริม

สิ่งที่ต้องปรับปรุงหรือเปลี่ยน:“การระบายอากาศที่ดีขึ้น”, “การปันส่วนเพิ่มเติม”, “การต่อสู้ภราดรภาพ” โมดูลและสิทธิพิเศษสำหรับการรักษาเสถียรภาพจะไม่ฟุ่มเฟือย: "กลไกการหมุนที่ได้รับการปรับปรุง", "ระบบกันโคลงการเล็งแนวตั้ง", "การเคลื่อนไหวที่ราบรื่น", "การหมุนป้อมปืนที่ราบรื่น" พวกมันจะลดวงการเล็งเมื่อรถถังเคลื่อนที่ และปืนจะเล็งเร็วขึ้นหลังจากหยุด


</ img>

บางทีอุปกรณ์ที่ได้รับความนิยมเป็นอันดับสองในเกมและเป็นกับดักที่ยุ่งยากสำหรับมือใหม่ ใช้งานได้ตรงตามที่ระบุไว้บนแพ็คเกจ

ข้อพิพาทเกี่ยวกับอุปกรณ์นี้มักจะจะลดลงเมื่อเทียบกับคำถามเกี่ยวกับความสามารถในการทำกำไรเมื่อเทียบกับ ความสับสนเพิ่มขึ้นจากข้อเท็จจริงที่ว่าเวลาในการเล็งซึ่งระบุไว้ในโรงเก็บเครื่องบินคือเวลาที่วงกลมการเล็งจะลดลง 2.7 เท่า การคูณจำนวนนี้ด้วย 1.52 ครั้งเราได้เวลาผสมจริง รัศมีของวงกลมขึ้นอยู่กับความแม่นยำของเครื่อง

จะเป็นอย่างไร? หากเรามีทางเลือกระหว่าง "การเล็งไดรฟ์" และ "โคลง" เราจะเลือก "โคลง" ผู้เล่นคำนวณว่าด้วยปืนของคุณจะมาบรรจบกันเร็วขึ้น

ดังนั้นควรติดตั้ง "ไดรฟ์เล็งขั้นสูง" บนปืนใหญ่เท่านั้นบนรถถังที่ไม่มี "ตัวกันโคลง" หรือนอกเหนือจากนั้นเช่นในรถที่มีดรัมบรรทุก

แนวตั้ง Stabilizer

สิ่งที่ต้องปรับปรุงหรือเปลี่ยน:“การระบายอากาศที่ดีขึ้น”, “อัตราส่วนเพิ่มเติม”, “ตัวกันโคลงแนวตั้ง”, “กลไกการเลี้ยวที่ดีขึ้น”, ประโยชน์ของลูกเรือ: “การหมุนป้อมปืนที่ราบรื่น”, “การขับขี่ที่ราบรื่น” และ “ความเป็นพี่น้องในการรบ” หากคุณต้องการยิงจากสปินเนอร์ อุปกรณ์ "ปรับปรุงการมองเห็น" อาจมีประโยชน์


</ img>

โคลงจะลดวงกลมการลู่เข้า และเพิ่มความแม่นยำเมื่อการลู่เข้าไม่สมบูรณ์

หากคุณกำลังเล่นรถถังแนวแรกและคุณมีการติดต่อกับศัตรูในระยะใกล้ - โคลงจะทำให้ชีวิตของคุณง่ายขึ้นมาก ด้วยการรอการเล็งที่สมบูรณ์ เราจะรักษาตัวเองไว้ในเป้าเล็งให้นานขึ้น ซึ่งหมายความว่าการกำหนดเป้าหมายจุดอ่อนของเราจะง่ายขึ้น การป้องกันภาพสั่นไหวที่ดีจะช่วยให้เราใช้กลยุทธ์ "แกว่ง" ได้ดีขึ้น - เราเคลื่อนตัวออกจากที่กำบัง ยิงโดยไม่มีกระสุน และถอยกลับ

โคลงมีประโยชน์ทั้งกับรถถังหนักและผู้ที่จะไม่แทนที่อีกครั้งจะดีกว่า องค์ประกอบสำคัญของความสำเร็จคือความคล่องตัวของยานพาหนะ สำหรับรถถังที่ว่องไวที่มีเกราะซับซ้อนหรือปืนที่มีมุมเงยที่ดีโคลงจะแสดงประสิทธิภาพสูงสุด

สายตาดีขึ้น

สิ่งที่ต้องเสริมสร้างหรือแทนที่: ไตรลักษณ์ "ภราดรภาพ", "การระบายอากาศ", "การปันส่วนเพิ่มเติม"


</ img>

คิดว่ารถถังของคุณมีอาวุธที่แม่นยำหรือไม่?เพิ่ม 25% ในสเปรดแล้วคุณจะพบว่ามันคดเคี้ยวแค่ไหน ประโยชน์ของสายตาที่ได้รับการปรับปรุงนั้นยากที่จะประเมินเนื่องจากความแม่นยำของอาวุธขึ้นอยู่กับองค์ประกอบของการสุ่ม ในทางกลับกันมันยังช่วยลดอิทธิพลของการสุ่มนี้ด้วย เกี่ยวข้องมากที่สุดกับรถถังที่มีปืนลำกล้องใหญ่ซึ่งค่าใช้จ่ายในการพลาดสูง

คำถาม: ปรับปรุงการมองเห็น โมดูลนี้ออกแบบมาเพื่อปืนรถถังทางยุทธวิธีชนิดใดและทำงานอย่างไร อะไรคือความแตกต่างทางแนวคิดจากโคลงและตัวขับเคลื่อน?

คำตอบ:นี่เป็นโมดูลที่เป็นสากลพอสมควรซึ่งสามารถติดตั้งรถยนต์ที่มีลักษณะแตกต่างกันได้ แต่คุณควรเข้าใจว่าโบนัสนั้นสัมพันธ์กัน ดังนั้น มันจะให้ค่าความแม่นยำสุดท้ายเพิ่มขึ้นสูงสุดแก่รถถังที่ปืนไม่ได้ส่องแสงด้วยความแม่นยำตั้งแต่แรก

แอคชูเอเตอร์ต้นขั้วและสายตาออกแบบมาเพื่อเพิ่มความสะดวกสบายการยิงโดยมีอิทธิพลต่อพฤติกรรมของพื้นที่เป้าหมาย และในสิ่งนี้พวกเขามีความคล้ายคลึงกัน แต่ความแตกต่างอยู่ในหลักการของอิทธิพล ไดรฟ์มีผลกระทบต่อเวลาที่ใช้เพื่อให้พื้นที่เล็งถึงขนาดต่ำสุดโคลงจะต่อต้านการเพิ่มขึ้นของพื้นที่เล็งเมื่อเคลื่อนตัวถังการหมุนป้อมปืนและเมื่อทำการยิง ในขณะที่การมองเห็นมีผลต่อความแม่นยำขั้นสุดท้ายจึงช่วยลดขนาดขั้นต่ำของพื้นที่เล็ง

อุปกรณ์นี้ทำงานอย่างไร?

การมองเห็นที่ดีขึ้น: วงกลมที่ได้จะมีขนาดเล็กลงตามจำนวนครั้งที่กำหนด (ผลเชิงเส้น) ความเร็วในการผสมไม่ได้รับผลกระทบ

Reinforced Drives: Linearly ช่วยลดเวลาในการเล็ง นั่นคือในเงื่อนไขใด ๆ วงกลมจะลดลงเป็นค่าต่ำสุดปัจจุบันในจำนวนครั้งที่ระบุเร็วขึ้น

Stabilizer: ลดการแพร่กระจายของวงกลมการเล็งจากการเคลื่อนที่ของรถถังและการหมุนป้อมปืน เอฟเฟกต์ไม่เป็นเชิงเส้น ความเร็วในการผสมไม่ได้รับผลกระทบ

</ p>

หมวดหมู่: Mobility

lugs เพิ่มเติม

สิ่งที่ต้องปรับปรุงหรือเปลี่ยน: สิทธิพิเศษลูกเรือ “Virtuoso”, “King of Off-Roads” ชุดแต่งรอบคันที่เพิ่มประสิทธิภาพให้กับลูกเรือ (ทรินิตี้)


</ img>

Lugs ช่วยให้คุณเคลื่อนที่ได้รถถังของคุณในทุกแผนที่รักษาจาก "เอฟเฟกต์รถราง" และเร่งความเร็วสูงสุดที่กำหนด เอฟเฟกต์นี้รวมกับสิทธิพิเศษสำหรับลูกเรือ "King of the Off-Road" พร้อมกับที่ผมแนะนำให้ติดตั้ง

ข้อได้เปรียบสูงสุดในการใช้งานกับรถถังเบา -คุณจะเข้ารับตำแหน่งที่ได้เปรียบที่สุดอย่างรวดเร็ว นักออกแบบระดับมักจะวางไว้ในสถานที่ที่เข้าถึงยากและล้อมรอบด้วยดินที่มีความหนืด ด้วยโบนัสการเร่งความเร็ว พวกมันจึงทำงานได้ดีในการสร้างที่เน้นการชน มันสมเหตุสมผลแล้วที่จะติดตั้งมันบนรถถังที่มีเกราะหน้าที่ดี - ด้วยโบนัส 20% ที่แข็งแกร่ง คุณสามารถหมุนตัวถังได้อย่างรวดเร็ว เพื่อป้องกันไม่ให้ศัตรูกำหนดเป้าหมายไปที่พื้นที่เสี่ยง นอกจากนี้ ความคล่องตัวที่มากเกินไปจะทำให้คุณหลีกเลี่ยงการถูกโจมตีโดยตรงจากปืนใหญ่ และมันจะยากขึ้นสำหรับการคาดเดาวิถีของคุณ

การเลือกอุปกรณ์ประเภท "Mobility"ใส่ใจกับความเร็วสูงสุดของรถถังของคุณ ถ้าคุณเห็นมันก็ต่อเมื่อ "พุ่งออกจากเนิน" - เทอร์โบชาร์จเจอร์ที่มี + 7.5% ของตัวเองจะไม่ช่วยได้การดึงด้วยเพิร์กลูกเรือที่เหมาะสมจะมีประสิทธิภาพมากขึ้น

เกี่ยวกับการรวมกันของ lugs กับ "King of the Off-Road" ผู้พัฒนาเขียนสิ่งต่อไปนี้:

คำถาม: “สายเชื่อมต่อเพิ่มเติม” ส่งผลต่อความเร็วของการบรรลุความเร็วสูงสุด เช่นเดียวกับสิทธิพิเศษของลูกเรือ “Off-Road King” หรือไม่ หากเป็นเช่นนั้น พารามิเตอร์เฉพาะนี้จะรวมกันหรือไม่

มีอิทธิพลในเชิงบวกด้วย "ราชาแห่งออฟโรด" ผลที่เพิ่มขึ้นร่วมกัน

โบนัสจาก &#8220;ราชาแห่งออฟโรด&#8221; และ &#8220;สลักเพิ่มเติม&#8221; คูณเพิ่มผลที่ได้

อย่างไรก็ตาม &#8220;ราชาแห่งออฟโรด&#8221;มีประสิทธิภาพมากที่สุดในดินที่ไม่ดี (หนองน้ำ น้ำ ฯลฯ) และให้โบนัสเล็กน้อยบนดินโดยเฉลี่ย (ดินสำหรับเล่นเกมส่วนใหญ่) บนดินแข็ง (นี่คือถนนหลายสาย แผนที่เมืองส่วนใหญ่) โบนัสจะให้เพียง &#8220;สายเชื่อมเพิ่มเติม&#8221;

เทอร์โบชาร์จเจอร์

สิ่งที่ควรเสริมหรือเปลี่ยน: อุปกรณ์ "น้ำมันเบนซินออกเทน 105" และแอนะล็อก


</ img>

การซ้อมรบและตำแหน่งที่เลือกมาอย่างดีบางครั้งก็สร้างความแตกต่างได้ผลลัพธ์ของการต่อสู้นั้นแข็งแกร่งกว่าอำนาจการยิงและชุดเกราะ เทอร์โบชาร์จเจอร์จะทำให้เรายึดตำแหน่งนี้ได้ทันเวลา น่าแปลกที่อุปกรณ์นี้ทำงานได้ดีที่สุดกับเครื่องจักรที่ไม่ได้เคลื่อนที่เป็นพิเศษ เหตุผลก็คือโบนัสที่ดูเหมือนเล็กน้อยสำหรับความเร็วสูงสุด (และตอนนี้มาจำไว้ว่าสิ่งนี้เพิ่มความสะดวกสบายในการเล่น "เต่า" T95 ของอเมริกาได้มากเพียงใด) ความสามารถในการเปลี่ยนตำแหน่งค่อนข้างรวดเร็ว ซึ่งก่อนหน้านี้ไม่มีในรถถังดังกล่าว ไม่เพียงแต่ขยายขีดความสามารถทางยุทธวิธี แต่ยังเพิ่มโอกาสในการเอาชีวิตรอดอีกด้วย

อย่าคิดว่า "ซุปเปอร์ชาร์จเจอร์" จะหมุนนำรถถังเบาของคุณไปเป็นรถแข่ง (โดยเฉพาะที่ไม่มีค่าออกเทน) คุณจะยังไม่เร็วกว่าคนขี่รถ นี่เป็นเรื่องเกี่ยวกับการปรับมุมให้เรียบมากกว่าการขยายให้ใหญ่สุด ดังนั้นหากไดนามิกของรถถูกจำกัดไว้ที่ความเร็วสูงสุด (ต่ำกว่า 40 ถึง 50 ในระดับสูง) คุณจะไม่ต้องเล่นจากแถวแรกและมักจะเปลี่ยนปีกข้าง - เทอร์โบชาร์จเจอร์คือทางเลือกของคุณ

กล่าวโดยคร่าวๆอุปกรณ์นี้แสดงให้เห็นว่าตัวเองดีขึ้นในระยะไกลในขณะที่ "Grunt-lugs" ให้ผลกำไรมากกว่าในการใช้การขว้างระยะสั้นตั้งแต่ฝาปิดจนถึงฝาปิด

</ p>

หมวดหมู่: พลัง

ปรับปรุงการชุบแข็ง

สิ่งที่ควรปรับปรุงหรือเปลี่ยน: ทักษะ "การซ่อมแซม" อุปกรณ์ "รูปแบบที่เปลี่ยนแปลง" อุปกรณ์ "ชุดซ่อมขนาดใหญ่"


</ img>

ข้อได้เปรียบที่ชัดเจนเมื่อติดตั้งบนรถถังหนัก โดยเฉพาะรถถังเยอรมันและญี่ปุ่น เนื่องจากมีความทนทานมากกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับเพื่อนร่วมชั้น

อย่างไรก็ตามไม่ควรพิจารณาอุปกรณ์นี้เฉพาะในบริบทของการเพิ่ม HP เท่านั้น การแพร่กระจายของความเสียหายในเกมคือ +-25% และไม่ใช่ความจริงที่ว่าด้วยการ "ทำให้แข็งขึ้น" รถของคุณจะรอดจากการถูกโจมตีเพิ่มเติม การพึ่งพาการสุ่มยังส่งผลเสียต่อโบนัสความทนทานของตัวถัง ซึ่งทำให้การติดตั้งโมดูลนี้บนรถถังเบาไม่สามารถทำได้ การหวังโอกาสไม่ใช่สิ่งที่คุณต้องการแลกช่องอุปกรณ์ล้ำค่าอย่างชัดเจน

แต่ในสต็อกรถยนต์โมดูลนี้เป็นอย่างมากดูเหมือนว่ามีประโยชน์สำหรับฉันนักพัฒนาต่างก็ไว้วางใจ โบนัส hp จะชดเชยการขาดในอาคารคลังสินค้าความสามารถในการบรรทุกจะให้ความยืดหยุ่นในการสูบน้ำและความเร็วในการซ่อมแซมเพิ่มเติมบางส่วนจะชดเชยความโค้งของลูกเรือที่ไม่ได้ใช้งาน ในกรณีอื่น ๆ (ยกเว้น TT ของญี่ปุ่นและเยอรมัน) ควรใส่อย่างอื่นจะดีกว่า

ตามที่แสดงให้เห็นการปฏิบัติ การเปลี่ยนแปลงทันเวลาตำแหน่ง ทัศนวิสัยที่ดี และการพรางตัวจะช่วยเพิ่มอัตราการเอาตัวรอดได้มากกว่า HP ที่เพิ่มขึ้น 10% อย่างน่าเสียดาย ในโรงเก็บเครื่องบินของฉันมีเพียงหน่วยเดียวที่ฉันติดตั้ง "การชุบแข็ง" - นี่คือเสือดาวเยอรมันระดับ 5 (LT) มันมีขนาดค่อนข้างใหญ่ ซึ่งเป็นสาเหตุว่าทำไมมันถึงถูกโจมตีโดยรถถังเบาอื่นๆ และในช่วงแรกก็มีความแข็งแกร่งเพิ่มขึ้น (เช่น รถถังระดับเดียว) ด้วยการชุบแข็ง "ลีโอ" จึงสามารถแลกเปลี่ยนกับรถถังกลางในระดับเดียวกันได้อย่างง่ายดาย - ทั้งเหนียวแน่นและกัดได้เจ็บปวดกว่า

คำถาม: น้ำหนักบรรทุกส่งผลต่อการเคลื่อนที่ของรถถังหรือไม่?

ตอบ:ค่าน้ำหนักบรรทุกไม่มีผลต่อความคล่องตัว นั่นคือการเพิ่มขีดความสามารถในการบรรทุกเกินกว่าที่จำเป็นในการเข้าสู่การรบคุณจะไม่ได้รับคุณสมบัติการวิ่งที่เพิ่มขึ้น ขีดความสามารถ จำกัด เฉพาะการติดตั้งโมดูลและอุปกรณ์เท่านั้น ในทางฟิสิกส์มีเพียงมวลของรถถังเท่านั้นที่เกี่ยวข้อง

เค้าโครงที่แก้ไข

สิ่งที่ต้องปรับปรุงหรือเปลี่ยน: ทักษะ "ซ่อมแซม", อุปกรณ์ "ปรับปรุงการแข็งตัว", อุปกรณ์ "ชุดปฐมพยาบาลขนาดใหญ่"


</ img>

ตามที่กัปตันชัดเจนแนะนำวางไว้จำเป็นต้องมีอุปกรณ์สำหรับรถถังที่มีรูปแบบไม่ดี รถถังเยอรมันและอังกฤษได้รับผลกระทบเป็นพิเศษเช่นเดียวกับรถถังของโซเวียตบางคันที่วิศวกรผู้ดูแลได้วางถังเชื้อเพลิงไว้ตรงส่วนหน้า คุณสามารถดูรูปแบบของรถในแหล่งข้อมูลของบุคคลที่สามหรือเพียงแค่เล่นกับพวกเขา หากรถมีปัญหาคุณจะพบปัญหาในไม่ช้า ขอแนะนำให้ติดตั้งอุปกรณ์นี้บนรถถังซึ่งรูปแบบการเล่นเกี่ยวข้องกับการสัมผัสโดยตรงกับศัตรูนั่นคือเมื่อคุณรู้แน่ว่าพวกเขาจะยิงใส่คุณ ดังนั้นหากคุณไม่ต้องการถูกเปลี่ยนตัวออกอีกครั้งและคุณประสบความสำเร็จให้ใช้อย่างอื่นแทน

ซับในป้องกันเศษเสี้ยน

สิ่งที่ต้องปรับปรุงหรือแทนที่ด้วย: อุปกรณ์ “ชุดปฐมพยาบาลขนาดใหญ่” และคำอธิษฐานป้องกันกระเป๋าเดินทาง


</ img>

อุปกรณ์อีกชิ้นหนึ่งที่จะทำให้คุณต้องเข้าถึงทรัพยากรของบุคคลที่สาม คราวนี้เพื่อค้นหาเกราะหลังคาของรถถังของคุณ

ควรติดตั้งซับในเท่านั้นรถถังหุ้มเกราะที่ช้าและหนักเช่น T95, Type 5 Heavy และ Maus ในกรณีอื่นเราดูที่เกราะหลังคาการพังทลายของปืนใหญ่ในระดับของเราและคิดว่ามันคุ้มค่าหรือไม่ โปรดจำไว้ว่าการเจาะโดยเหมืองที่ดินได้รับผลกระทบจาก FBG เช่นกันคือ + -25% ในความทรงจำของฉัน "Lining" ถูกเปลี่ยนสองครั้งหลังจากแพทช์ 1.10 ฉันตัดสินใจที่จะทดสอบและผลลัพธ์ก็ไม่ได้ทำให้ฉันมีความสุข ด้วยคำถามมากมายฉันจึงหันไปหานักพัฒนา

คำถาม: ซับในป้องกันเศษเสี้ยน ตอนนี้อุปกรณ์นี้ทำงานอย่างไร? ความเสียหายจากการโจมตีโดยตรงถูกตัดและความเสียหายจากการสาดหรือไม่ เหตุใดผลกระทบจึงไม่สามารถสังเกตเห็นได้เสมอไป?

ซับในเหมือนเมื่อก่อนช่วยเพิ่มผลกระทบของชุดเกราะในการดูดซับความเสียหายจากทุ่นระเบิดที่ไม่สามารถเจาะเกราะได้ (ที่โดนน้ำกระเด็นในบริเวณใกล้เคียง หรือโดนหน้าจอ หรือโดนเกราะโดยไม่เจาะเกราะ)

แต่ในขณะเดียวกันซับยังช่วยเพิ่มผลของเกราะเมื่อกระแทก! เนื่องจากเอฟเฟกต์นี้ความเสียหายจากการกระแทกที่คุณได้รับจะลดลง

กลไกของเกม การกระทำของซับ คืออิทธิพลสำหรับความเสียหายจาก HE ไม่มีการเปลี่ยนแปลง เช่นเคย ซับในจะลดความเสียหายจากชิ้นส่วน นั่นคือเมื่อเจาะ (การเจาะกระสุนปืน HE เข้าไปในพื้นที่หุ้มเกราะ) ความเสียหายทั้งหมด +/-25% ของค่าเฉลี่ยจะถูกสร้างขึ้นโดยไม่คำนึงถึงการมีอยู่ของซับใน

นอกจากนี้ยังเป็นที่น่าสังเกตด้วยว่าความหมายความเสียหาย HE ที่ดูดซับโดยเกราะ ซึ่งได้รับอิทธิพลจากซับในที่ติดตั้งไว้ ไม่ได้หมายความว่าหากไม่มีซับใน ความเสียหายจะน้อยลง 50% สำหรับอุปกรณ์มาตรฐานในช่องที่ไม่มีหมวดความสามารถในการเอาชีวิตรอด ความเสียหาย HE ที่เกราะดูดซับนั้นเป็นค่าสัมประสิทธิ์ในสูตรสำหรับการคำนวณความเสียหายดังกล่าว โดยจะให้ผลที่มากกว่า ยิ่งความหนาระบุของแผ่นเกราะที่สัมผัสกับความเสียหาย HE ยิ่งสูงเท่านั้น โปรดจำไว้ว่าในระหว่างการระเบิด ความเสียหายจากชิ้นส่วนจะถูกคำนวณทั่วทั้งพื้นที่ส่วนขยาย โดยคำนึงถึงอิทธิพลของกลไกการลดทอน แต่มูลค่าของความเสียหายที่เกิดขึ้นจะถูกบันทึกไว้ที่ระดับสูงสุด ดังนั้น หากมีแผ่นเกราะบางๆ ในรัศมีสาดกระเซ็นใกล้กับจุดระเบิด ค่าสุดท้ายเมื่อคำนวณความเสียหายของ HE จะถูกนำมาพิจารณาโดยเฉพาะ และในกรณีนี้ ผลกระทบของการซับในจะดูเหมือนไม่มีนัยสำคัญ


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>

อย่างที่คุณเห็นอุปกรณ์นี้ค่อนข้างซับซ้อนกลไกและในทางปฏิบัติไม่มีอะไรขึ้นอยู่กับผู้เล่น หากงานศิลปะเริ่มมุ่งความสนใจไปที่คุณ คุณจะไม่ไปไหน ไม่ต้องเชื่อความจริงที่ว่า Type 5 Heavy ของคุณ (ทดสอบแล้ว) จะสร้างความเสียหายเพียงเล็กน้อยเสมอ ด้วยการโจมตีโดยตรงจากงานศิลปะ "ชั้นนำ" เช่น T92 คุณจะได้รับความเสียหาย 300-500 ดาเมจ และตัวเลขนี้จะลดลงในบางครั้งเท่านั้น อย่างไรก็ตาม การป้องกันปืนใหญ่ที่ดีที่สุดคือการหลบหลีก

แต่การใช้ซับในเป็นส่วนเสริมไปจนถึงการสร้าง "การชน" - วิธีที่ยอดเยี่ยมในการกระจายการเล่นเกมหรือเพียงแค่สนุกสนาน การลดความเสียหายลง 60% เป็นการเสริมที่แข็งแกร่งมากซึ่งจะทำให้เราสามารถโจมตีรถถังที่หนักกว่าเราได้อย่างมีกำไร “อาวุธฮีโร่” แสดงให้เห็นได้ดีที่สุดบน E75, E50, E50M, VK3002D ของเยอรมัน และ “รถถังหนัก” ของฝรั่งเศส


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>

คุณต้องเสริมซับด้วยสิทธิประโยชน์ "ram master"ยังไม่ทำร้าย "ราชาแห่งออฟโรด" - เพื่อเพิ่มความเร็วในการเร่งความเร็วของรถของเรา และอย่าลืมทาสีแดงนี่เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งในกรณีนี้! หลังจากการต่อสู้เพียงไม่กี่ครั้งคุณจะเริ่มเห็นเกมที่แตกต่างออกไปเล็กน้อย การผจญเพลิงที่เป็นนิสัยจะถูกแทนที่ด้วยการค้นหา "คู่ควร" อย่างต่อเนื่องคุณจะเริ่มล่อคู่ต่อสู้ที่ไม่สงสัยไว้ใต้เนินเขาจากนั้นยิ้มอย่างบ้าคลั่งเพื่อกระจายพวกเขาไปรอบ ๆ บริเวณใกล้เคียง โดยทั่วไปการพุ่งชนเป็นวิธีที่สนุกและมีประสิทธิภาพในการชนะการต่อสู้ที่สิ้นหวัง แต่น่าเสียดายที่ไม่สามารถใช้แผนที่ทั้งหมดได้

</ p>

หมวดหมู่: การสำรวจ

เลนส์เคลือบ

สิ่งที่ต้องเสริมหรือเปลี่ยน:“ทรินิตี้” บัฟผู้บังคับบัญชาและดังนั้นจึงเป็นการทบทวน สิทธิพิเศษ “Eagle Eye” และ “Radio Interception” มีผลคล้ายกัน อุปกรณ์: "ท่อสเตอริโอ", "อุปกรณ์สังเกตของผู้บังคับบัญชา"


</ img>

ทางเลือกสากลสำหรับรถถังทุกคันที่มีมุมมอง 360และสูงกว่า จากนั้นทั้งหมดขึ้นอยู่กับความชอบส่วนบุคคล ฉันชอบเล่นในบรรทัดแรก - เรารับมันเราชอบเล่นจากแสงของคนอื่น - เราไม่เอามันเราเล่นเดี่ยว - จะดีกว่าที่จะเล่นกับหิ่งห้อยที่ใช้งานอยู่ - โฆษณาด้านบน

ผู้เริ่มต้นและไม่ใช่ผู้เล่นที่มีทักษะเป็นพิเศษพวกเขาละเลยการรีวิว ซึ่งฉันแนะนำให้ใช้ในระดับปานกลาง การตัดสินใจที่ถูกต้องคือการเปรียบเทียบการตรวจสอบเครื่องจักรทั้งหมดในระดับของคุณและรุ่นที่สูงกว่าจากนั้นจึงสรุปข้อสรุปเกี่ยวกับการติดตั้งอุปกรณ์นี้ สำหรับรถถังระดับสูงความต้องการน้อยกว่าเล็กน้อยเนื่องจากทัศนวิสัยสูงและเริ่มส่งผลกระทบต่อระยะห่างของพุ่มไม้แล้วนั่นคือเมื่อพารามิเตอร์การมองเห็นเกิน 445 เมตร และนี่คือปัญหา: ในการตรวจจับรถถังที่พรางตัว คุณจะต้องเข้าใกล้มันในระยะใกล้มาก ในระหว่างการเข้าใกล้ เขาอาจจะยิงก่อน เปิดโปงตัวเอง และส่วนใหญ่จะกลิ้งเข้าที่กำบังทันที ดังนั้นจึงสมเหตุสมผลอย่างยิ่งที่จะเพิ่มการมองเห็นเป็นสูงสุด 445 แต่สูงกว่า - เฉพาะหิ่งห้อยและ ST ที่เร็วเป็นพิเศษโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากตอนนี้พวกเขามีอุปกรณ์พิเศษในการเปิดโปงศัตรู

ดังนั้นประโยชน์สูงสุดจากการ "ตรัสรู้" จึงมีไว้สำหรับรถถังเบาซึ่งน้อยกว่าเล็กน้อยสำหรับรถถังกลางสำหรับยานเกราะหนักและรถถังพิฆาตรถถังส่วนใหญ่เป็นที่น่าสงสัยอยู่แล้ว อย่างไรก็ตามการถ่ายภาพด้วยแสงของคุณจะทำให้ได้รับเครดิตมากขึ้นซึ่งเป็นผลกำไรโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับรถยนต์ระดับพรีเมียม

กล้องโทรทรรศน์สามมิติ

สิ่งที่ต้องเสริมสร้างหรือทดแทน: เช่นเดียวกับ "การตรัสรู้"


</ img>

“การตรัสรู้” สำหรับคนยามว่างมีรถถังน้อยมากในเกมที่ติดตั้งอุปกรณ์นี้ โดยพื้นฐานแล้ว เหล่านี้คือหิ่งห้อยที่อยู่เฉยๆ จากอังกฤษและอเมริกา รวมถึง PT บางตัวที่มีโรงจอดรถแบบเปิดจากพวกมัน

ความเกี่ยวข้องของอุปกรณ์เพิ่มขึ้นอย่างมากหลังจากนั้นการเปิดตัวรถถังแบบมีล้อซึ่งเต็มไปด้วยช่องทางการลาดตระเวนที่กระตือรือร้นและตอนนี้ "รถยนต์โดยสาร" ที่ล้าสมัยมักจะต้องนั่งอยู่ในพุ่มไม้คลุมตัวเองด้วยการอำพรางและเอาท่อ

จริงๆแล้วนี่เป็นรูปแบบการเล่นที่คงที่ของคุณและรับกับโมดูลนี้ ในการใช้ Stereotube อย่างมีประสิทธิภาพคุณจำเป็นต้องรู้พุ่มไม้ที่สะดวกบนแผนที่และรักษาศัตรูในระยะไกล บ่อยครั้งที่พวกเขาใช้ "ตาข่ายพราง" - ลายพรางที่ดีนั้นจำเป็นสำหรับการลาดตระเวนแบบแฝงที่มีความสามารถ หากคุณต้องการเล่น Inviser ให้เลือกรถถังเบาหรือรถถังพิฆาตที่มีป้อมปืนเปิด (โดยปกติจะมีมุมมองที่เพิ่มขึ้น) และใส่ชุดอุปกรณ์นี้คุณจะไม่ผิดพลาด แทบไม่ได้ใช้กับยานพาหนะคลาสอื่น ๆ

ตาข่ายพราง

สิ่งที่ต้องเสริมหรือเปลี่ยน:“ระบบไอเสียเสียงรบกวนต่ำ”, “การอำพราง” ทักษะสำหรับลูกเรือ อย่างไรก็ตาม หากทักษะนี้ถูกสูบฉีดออกไป ประสิทธิภาพจะเพิ่มขึ้นจาก "Combat Brotherhood", "Improved Ventilation" และ "Additional Pike"


</ img>

ทุกสิ่งที่เขียนเกี่ยวกับ "Stereotube" มีความเกี่ยวข้องที่นี่ เพียงแต่ต้องใช้ทักษะจากผู้เล่นน้อยกว่ามาก เพื่อนที่ดีที่สุดของรถถังพิฆาตและสาเหตุหลักของปรากฏการณ์ "พุ่มไม้ยิง"

หากคุณไม่ชอบการเล่นเกมที่กระฉับกระเฉง ให้เล่นต่อสิ่งประดิษฐ์ หิ่งห้อย หรือยานพิฆาตรถถัง - คุณสามารถติดตั้งอุปกรณ์นี้ได้อย่างปลอดภัย ตราบใดที่เปอร์เซ็นต์การซ่อนตัวอยู่ที่ประมาณ 13 หรือสูงกว่า เมื่อใช้ร่วมกับทักษะลูกเรือที่ได้รับการอัพเกรดอย่างเต็มที่ "ลายพราง" โบนัสจะเป็น 90% (92.5% สำหรับรถถังเบา) ไปยังตัวบ่งชี้การซ่อนตัวพื้นฐาน (นั่นคือ ตัวบ่งชี้ * 1.9/1.92) เช่นเดียวกับ Stereo Tube สามารถใช้งานได้อย่างมีประสิทธิภาพในระดับกลาง รัศมีการมองเห็นของรถถังส่วนใหญ่นั้นต่ำ และเลนส์และอุปกรณ์อื่นที่คล้ายคลึงกันนั้นไม่ค่อยได้ใช้

ข้อเสียเปรียบหลักคือการเล่นเกมที่คงที่และน่าเบื่อ

ระบบไอเสียที่เงียบ

สิ่งที่ต้องเสริมหรือเปลี่ยน: แบบเดียวกับ "Camouflage Net"


</ img>

ถ้าตาข่ายพรางตัวสามารถเลี้ยวได้เกือบทุกโรงในพุ่มไม้ยิงปืนดังนั้นสำหรับ "เสียงรบกวนต่ำ" จะต้องมีประสิทธิภาพการกำบังที่ดีในขั้นต้น รถถังเบาและรถถังพิฆาตรถถังส่วนใหญ่รวมถึงรถถังกลางบางสาขามีสิ่งเหล่านี้

ซึ่งแตกต่างจาก "Camouflage Net" โบนัสนี้อุปกรณ์นั้นสะอาดนั่นคือมันไม่ได้ขึ้นอยู่กับพารามิเตอร์การกำบัง (ไม่คูณ แต่เพิ่ม) ใช้งานได้กับรถที่กำลังเคลื่อนที่ซึ่งคลายมืออย่างมาก ในความเป็นจริงของเกมในปัจจุบัน "เสียงรบกวนต่ำ" มีประโยชน์มากที่สุดสำหรับรถถังเบา ด้วยวิธีนี้พวกเขาสามารถใช้ตำแหน่งที่ได้เปรียบอย่างลับ ๆ และมีส่วนร่วมในแสงแฝงในครึ่งแรกของการต่อสู้ ทันทีที่คู่แข่งหลักในบุคคลของนายท้ายถูกยิงเราจะดำเนินการหลบหลีกแบบเดิมตั้งแต่พุ่มไม้ไปจนถึงพุ่มไม้และซ่อนตัวอยู่หลังความโล่งใจ สำหรับรถถังเบาเปอร์เซ็นต์การปกปิดจะไม่ลดลงตามการเคลื่อนไหว

ผู้บังคับบัญชาอุปกรณ์สำรวจ

สิ่งที่ต้องเสริมกำลังหรือเปลี่ยน: หากคุณเพิ่มตัวบ่งชี้การมองเห็นให้สูงกว่า 445 เมตร ลูกเรือของคุณจะเริ่ม "เอ็กซ์เรย์" พุ่มไม้


</ img>

ช่วยเหลือรถถังเบาระดับสูงบนซึ่งฉันแนะนำให้ติดตั้งในช่องพิเศษ แอปพลิเคชั่นนี้ชัดเจน: ติดตั้ง "ระบบระบายเสียงรบกวนต่ำ" เราขับเข้าไปใกล้พุ่มไม้ของศัตรูมากขึ้น คุณยังสามารถใช้คำแนะนำ "ความสนใจที่เพิ่มขึ้น" เป็นตาข่ายนิรภัย และแน่นอน - เพื่อเพิ่มมุมมองที่สูงกว่า 445 เมตร

ตรงกันข้ามกับความกลัวทั่วไป อุปกรณ์นี้ไม่ใช่ควบคุมพุ่มไม้บนราก หากศัตรูอัปเกรดทักษะ "ลายพราง" ติดตั้ง "ตาข่าย" และแม้แต่ยืนอยู่ในพุ่มไม้สองชั้น คุณจะเห็นเขาในระยะไกลที่สุดเท่านั้น อย่างไรก็ตาม หลังจากยิงไปแล้ว จะสามารถตรวจจับได้ในระยะไกลยิ่งขึ้น ในการทดสอบอุปกรณ์นี้ เราใช้ LTTB - LT สองอันพร้อมคุณสมบัติลายพรางและการมองเห็นโดยเฉลี่ย เราพรางตัวอันหนึ่งและวางมันไว้ในพุ่มไม้ ส่วนอันที่สองเราเหวี่ยงเพื่อให้มองเห็นได้ชัดเจนที่สุด ผลก็คือ รถถังล่องหนของเราถูกพบเห็นที่ระยะ 70 เมตร คุณเข้าใจไหมในการรบจริงคุณมีโอกาสถูกยิงมากกว่าที่อนุญาตให้เข้าใกล้ระยะดังกล่าว

Wargaming เองได้เขียนเกี่ยวกับอุปกรณ์นี้โดยละเอียด

คำถาม: อุปกรณ์รับชมของผู้บังคับบัญชาอุปกรณ์นี้มีความสำคัญในการคำนวณลายพรางอย่างไร? รถถังมีค่าลายพรางพื้นฐาน + % จากทักษะลูกเรือ + % จากอุปกรณ์ + % จากพุ่มไม้ ดีบัฟอุปกรณ์จะถูกลบออกจากที่ไหน?

หากเรากำลังพูดถึงอิทธิพลของ“ การสำรวจของผู้บัญชาการอุปกรณ์” ในความสามารถในการกำบังศัตรูที่อยู่เบื้องหลังพืชพันธุ์จากนั้น“ ดีบัฟ” จะถูกนำไปใช้โดยตรงกับมูลค่าของโบนัสการกำบังจากพืช (พุ่มไม้และมงกุฎต้นไม้)

อุปกรณ์เฝ้าระวังของผู้บัญชาการมีโบนัสสองอย่างคือลดการมองไม่เห็นของศัตรูที่เคลื่อนที่และลดผลกระทบของพืชพรรณ

ใช้ตัวคูณการซ่อนตัวของการเคลื่อนไหวหลังจากการคำนวณอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับรถถัง: ลูกเรือ, ลายพราง, ตาข่าย, เสียงรบกวนต่ำ, ไฟ เช่นเดียวกับเอฟเฟกต์การเปิดโปงของช็อตมันถูกใช้เป็นตัวคูณในตอนท้าย โบนัสของพืชจะถูกเพิ่มเข้าไปในค่านี้แล้ว

การลดผลของพืชจากสิ่งนี้อุปกรณ์ถูกนำไปใช้กับโบนัสทั้งหมดจากพุ่มไม้หรือต้นไม้ นอกจากนี้โบนัสนี้ยังช่วยลดโบนัสสูงสุดที่เป็นไปได้ที่ได้รับจากพืชพันธุ์

ปรับปรุงอุปกรณ์วิทยุ

วิธีปรับปรุงหรือแทนที่: มือปืนเงยหน้า "Venedictive"


</ img>

ตัวเลือกสำหรับหิ่งห้อยที่ใช้งานอยู่กำไรหลักอยู่ที่การลดเวลาแฟลชของรถซึ่งอาจไม่เพียง แต่เพิ่มโอกาสในการอยู่รอด แต่ยังช่วยให้เราไปยังวงที่สองได้เร็วขึ้น ปัญหาหลักของอุปกรณ์นี้คือความพร้อมของอุปกรณ์ข่าวกรองอื่น ๆ เพื่อสละวิสัยทัศน์การพรางตัวหรือความคล่องตัวลักษณะสำคัญของ LT โอ้ฉันไม่ต้องการ

บัฟที่สองยังไม่มีประโยชน์มากนักเช่นกันการกระตุ้นของมันเราไม่เพียง แต่ต้องทำให้ศัตรูสว่างขึ้นเท่านั้น แต่ยังต้องให้เขาอยู่ในสายตาด้วย แน่นอนคุณสามารถติดตั้งอุปกรณ์นี้บนหิ่งห้อยติดตัวอัพเกรดมือปืนด้วยทักษะพยาบาทและให้คำแนะนำเพิ่มเติมแก่เขา สิ่งนี้ทำให้เราใช้เวลาแฟลชได้มากถึง 16 วินาที แต่มันฟังดูดีบนกระดาษเท่านั้น ในทางปฏิบัติศัตรูก็จะกลิ้งออกไปเพื่อที่กำบังทำให้คุณต้องนึกถึงทรัพยากรที่สูญเปล่า

</ p>

อุปกรณ์สากล

ปรับปรุงกลไกการสวิง

สิ่งที่ต้องเสริมความแข็งแกร่งหรือเปลี่ยน: “ตัวเชื่อมเพิ่มเติม”, ตัวกันโคลงแนวตั้ง”, “ทรินิตี้”


</ img>

Understabilizer จะทำงานได้ดีสำหรับรถถังกลางและยานพิฆาตรถถังที่เคลื่อนย้ายได้พร้อมป้อมปืนระดับกลางซึ่งไม่สามารถติดตั้งโคลงปกติได้ สำหรับรถหุ้มเกราะระดับสูงนั้นมีความเกี่ยวข้องน้อยกว่าอยู่แล้ว โปรดทราบว่าหากอาวุธไม่ส่องแสงด้วยความแม่นยำการคงตัวดั้งเดิมจะง่อยและสรุปจะใช้เวลานานกว่า 2 วินาที - ความรู้สึกจากอุปกรณ์นี้ก็คือยาพอกที่ตายแล้ว เช่นเดียวกับโบนัสความเร็วในการเลี้ยวมันจะไม่สามารถรักษารถรางได้ แต่จะใช้เฉพาะช่องเท่านั้น นอกจากนี้ยิ่งตัวถังรถหมุนเร็วเท่าไหร่การแพร่กระจายก็จะสูงขึ้นเช่นการชดเชย

กลไกการสวิงที่ดีขึ้นเป็นวิธีที่เพื่อขัดเกลาสิ่งที่แสดงตัวตนได้ดีอยู่แล้ว ฉันขอแนะนำให้ติดตั้งรถถังกลางในช่องพิเศษเนื่องจากอุปกรณ์นี้จะมอบโบนัสให้กับคุณสมบัติที่สำคัญสองประการของคลาสรถถังนี้พร้อมกัน

ปรับปรุงการระบายอากาศ

สิ่งที่ต้องเสริมหรือเปลี่ยน: ด้วยอุปกรณ์พิเศษใด ๆ


</ img>

หายากที่จะเห็นรถหุ้มเกราะเป็นเช่นนั้น⁄у́́́́лά เก่งมากในทุก ๆ ด้านจนคุณต้องมี "แฟนคลับ" อยู่ข้างใน ด้วยโมดูลนี้ คุณลักษณะเกือบทั้งหมดของรถถังและแม้กระทั่งประสิทธิภาพของสิทธิพิเศษลูกเรือ เช่น ลายพราง จะเพิ่มขึ้น จับอะไร? นานมาแล้วผู้เล่นพบว่าโบนัสจริงอยู่ที่ประมาณ 2.5% – หนึ่งในสี่ของอุปกรณ์พิเศษ

อุปกรณ์ที่ "กว้างขวาง" นี้จะสะสมฝุ่นไว้ถังขยะหากไม่ใช่สำหรับทักษะ "Combat Brotherhood" (อีก +2.5%) และอุปกรณ์ "ปันส่วนเพิ่มเติม" (ประมาณ +4%) ด้วยฉากนี้ ทีมของคุณจะได้รับความสามารถเหนือธรรมชาติ สัมผัสได้กลิ่นเหมือนสุนัข และดวงตาเหมือนนกอินทรี เจ้าหน้าที่วิทยุจะมีตาที่สาม ผู้บรรจุจะขยายแขนคู่ที่สอง และมือปืนจะสามารถเล็งปืนด้วยพลังแห่งความคิด หากระหว่างทางสู่สนามรบ บริษัท ของเราไม่ถูกยึดโดย Inquisition รับประกันความสำเร็จเพราะเราได้รับโบนัสจากอุปกรณ์มาตรฐานทั้งหมดในคราวเดียวแม้ว่าจะมีปริมาณน้อยกว่าเล็กน้อยก็ตาม

คำถามที่เป็นธรรมชาติเกิดขึ้น:"ถ้าพัดลมมันเย็นขนาดนี้ทำไมไม่ใส่ลงถังทั้งหมดล่ะ" ประการแรกมันจะมีประสิทธิภาพอย่างแท้จริงก็ต่อเมื่อประกอบกับตัวประสานเสริม (หรืออะนาล็อก) และการต่อสู้แบบพี่น้องซึ่งมีราคาแพง ปัญหาที่สองเกิดจากประการแรก: การถอดถังดับเพลิงออกจากอุปกรณ์เรานั่งบนถังดินปืนโดยอัตโนมัติดังนั้นการดูจุดความแรงของเครื่องยนต์และถังน้ำมันจะไม่ฟุ่มเฟือยรวมทั้งประเมินตำแหน่งของเครื่องยนต์ . หากพวกเขาอยู่ในหน้าผากของกรณีจะเป็นการดีกว่าที่จะปฏิเสธ "วาล์ว" ปัญหาที่สามอยู่ที่ความเก่งกาจของอุปกรณ์: มันปรับปรุงคุณสมบัติหลาย ๆ อย่างทีละเปอร์เซ็นต์ดังนั้นประโยชน์สูงสุดจากมันจะอยู่ที่ "เครื่องเฉลี่ย" เอง ตามหลักการแล้วหากรถถังที่เราสนใจสามารถเล่นได้ด้วยสองในสามช่อง เฉพาะในกรณีนี้เมื่อกำจัดข้อบกพร่องที่สำคัญและถังตรงตามความคาดหวังของคุณอย่างเต็มที่คุณควรคิดถึงการติดตั้ง "ปรับปรุงการระบายอากาศ"

</ p>

ตัวอย่างเช่น

ควรจะพูดได้ทันทีว่าผมเล่นเป็นหลักรถหุ้มเกราะระดับ 5-7 และตัวอย่างเช่นฉันจะใช้เทคนิคดังกล่าว ระดับเหล่านี้เหมาะสำหรับการทดลอง ในความเห็นส่วนตัวของฉันองค์ประกอบทั้งหมดของเกมตั้งแต่เศรษฐกิจไปจนถึงการออกแบบระดับทำงานได้ดีที่สุด ตรรกะในการประกอบรถถังนั้นเหมือนกับ "ระดับสูง" ยกเว้นความแตกต่างบางประการที่ได้กล่าวไปแล้ว

Wunderwafl ที่เราจะมาดู - German VK30.02 M จากระดับที่ 6 รถคันนี้ไม่เป็นที่นิยมอย่างมากในหมู่ผู้เล่นบล็อกเกอร์รถถังมักไม่ค่อยตรวจสอบและหากเป็นเช่นนั้นพวกเขาจะเข้าไปยุ่งเกี่ยวกับ slops ฉันยอมรับว่ามันเป็นความท้าทายโชคดีที่แพตช์ 1.10 ทำให้มันเป็นไปได้ที่จะทำบางสิ่งที่มีประโยชน์จากรางใดก็ได้


</ img>


</ img>

เราดูที่คุณลักษณะ เปรียบเทียบกับ CT ที่ได้รับความนิยมสูงสุดในระดับนั้น และทำการทดสอบการต่อสู้โดยไม่ต้องใช้ชุดตัวถัง

  • อาวุธ: DPM สูงกว่าค่าเฉลี่ยเล็กน้อยเสถียรภาพไม่ดีการเจาะเกราะและค่าเฉลี่ยการบรรจบกันความแม่นยำสูงความเสียหายเพียงครั้งเดียวต่ำและมุมเอียงที่ดี
  • ความคล่องตัว: ความเร็วสูงสุดที่สูง กำลังเฉพาะไม่เพียงพอ แม้ว่าจะไม่ใช่ภัยพิบัติ แต่ก็มีความคล่องตัวต่ำ น้ำหนัก 40 ตันช่วยให้คุณชนเพื่อนร่วมชั้นทุกคนได้สำเร็จ
  • การลาดตระเวน: ตัวบ่งชี้ลายพรางนั้นต่ำที่สุดในบรรดา ST-6 แต่ในการรีวิวเราแบ่งปันอันดับหนึ่งกับ M4A3E8 ของอเมริกา
  • ความมีชีวิตชีวา:เกราะหน้าตัวถังประมาณ 150 มม. (พิจารณาโดยไม่คำนึงถึงการทำให้กระสุนปืนเป็นมาตรฐาน) ซึ่งถือว่าค่อนข้างดีสำหรับระดับของมัน ที่ด้านข้างและท้ายเรือความหนาของแผ่นเพียง 40 มม. ดังนั้นจึงไม่ควรวางไว้ใต้ปืนใหญ่ เกราะของป้อมปืนคือ 100 มม. และถ้าเราคำนึงถึงเกราะปืนก็จะเป็น 200 มม. แต่เราจะเห็นตัวเลขนั้นที่ขอบเท่านั้น บนหอคอยยังมีถังขนาดใหญ่ - โดมของผู้บัญชาการ VK 30.02 M มี HP เกือบเท่ากับรถถังหนัก เค้าโครงเป็นแบบเยอรมันคลาสสิก ซึ่งหมายความว่าเราจะต้องดับเครื่องยนต์ค่อนข้างบ่อย
  • สรุป: รถที่ดีสำหรับบรรทัดที่สองอาวุธที่แม่นยำพร้อมการเจาะที่ดีและกระสุนที่รวดเร็วช่วยให้คุณเล่นจากระยะไกล ความเร็วสูงช่วยให้คุณเปลี่ยนที่กำบังได้อย่างรวดเร็วเกราะและมุมเงยที่ดีทำให้คุณสามารถ "รถถัง" ได้อีกครั้งในระยะไกล ในระยะประชิด VK ยังให้ความรู้สึกดี - การกระแทกและ dpm สูงช่วยให้คุณจัดการกับศัตรูได้อย่างรวดเร็ว อย่างไรก็ตามการส่องออกความสำคัญสูงและเกราะด้านข้างต่ำเริ่มส่งผลกระทบ

ตัวเลือกการประกอบ (รายการแรกคืออุปกรณ์ในช่องพิเศษ): ช่องพิเศษ - "ปลั๊กเพิ่มเติม", ระบบขับเคลื่อนแบบกลไก "King of the Off-Road" และ "Bram Master" นี่คือวิธีที่เรารักษาอาการเจ็บป่วยหลักของพาหนะ - ความคล่องตัวต่ำ (อย่างไรก็ตาม นี่เป็นเรื่องจริงสำหรับพาหนะทุกคันที่มีพื้นฐานจากเสือดำ) และในขณะเดียวกันก็เพิ่มศักยภาพในการ "ชน" ของเรา มันจะยากขึ้นสำหรับศัตรูที่จะหลบและเราจะสามารถพัฒนาความเร็วที่เหมาะสมได้อย่างรวดเร็ว ต่อไป เนื่องจากการพรางตัวที่ต่ำ เราจึงมักจะได้รับแสงมากเกินไปแม้กระทั่งกับพี่น้องที่ตาบอดมากกว่าของเรา ดังนั้นการติดตั้ง "เลนส์เคลือบ" จึงมีความสมเหตุสมผลมากกว่า ด้วยสิทธิพิเศษ “Radio Interception”, “Eagle Eye” และช็อกโกแลตแท่ง เราจะมีทัศนวิสัยสูงสุด 447 เมตร ช่องที่สามสำหรับอำนาจการยิง: “เล็งไดรฟ์” ถ้าเราเล่นในแนวที่สองบ่อยครั้ง (เรามี 2,000 DPM อยู่แล้ว) “เครื่องป้อนกระสุน” หากคุณต้องการเข้าสู่การต่อสู้ระยะประชิด หรือ “ระบบระบายอากาศที่ปรับปรุงแล้ว” สากล โดยส่วนตัวผมเอาอันที่สองเพราะในช่วงครึ่งหลังผมเริ่มเล่นดุดันมากขึ้น


</ img>


</ img>

กลยุทธ์:ในช่วงครึ่งแรกของการต่อสู้รถของเราขับไปขวางรถถังหนักยืนอยู่ในพุ่มไม้หรือสนับสนุน ST ของพันธมิตรด้วยการยิง ในช่วงครึ่งหลังเมื่อรถถังเบาได้รวมเข้าด้วยกันแล้วเราจะใช้แรงม้าที่บันทึกไว้เพื่อเริ่มเกมที่ดุดันมากขึ้นยัดเยียดค่าเฉลี่ยและรักษาระยะไกล ด้วยโครงสร้างที่หลากหลายเช่นนี้ "nedopanther" จึงมีประโยชน์ในทุกช่วงของเกมและให้ความรู้สึกดีกว่า Panther ระดับ 7 มาก


</ img>


</ img>

บรรทัดล่างสุด

หลังจากแพตช์ 110 รถถังทื่อจำนวนมากพบชีวิตที่สอง และรถถังที่ดีอยู่แล้วได้รับความสามารถใหม่ การทดลองสร้างจะเป็นการเปิด World of Tanks จากด้านใหม่ การเลือกอุปกรณ์และการทดสอบนำมาซึ่งความสุขในการเล่นเกม สิ่งสำคัญคือต้องรู้กลไกและสามารถวิเคราะห์ได้

ขอให้โชคดีในสนามรบ!