วิศวกรชาวอังกฤษสร้างหุ่นยนต์ที่โจมตีผู้เล่นทุกครั้งที่เขาพลาดจังหวะในเกม VR

James Bruton วิศวกรด้านวิทยาการหุ่นยนต์ ร่วมกับนักศึกษาจากมหาวิทยาลัย Portsmouth ก่อตั้งขึ้น

หุ่นยนต์ที่ไม่ธรรมดาซึ่งมีจุดประสงค์เพียงอย่างเดียวคือเอาชนะผู้คน

มันทำงานยังไง

การสร้างของ Bruton เรียกได้ว่าดื่มด่ำสหายสำหรับเกม VR ทุกส่วนของตัวเครื่องถูกพิมพ์แบบ 3 มิติ ยกเว้นแท่นไม้ที่ติดตั้งไว้ เครื่องมือหลักของเขาในการจัดการกับ "ถุงเนื้อ" คือหมัดแบบใช้ลมและนวมชกมวย การเคลื่อนไหวของหุ่นยนต์ทั้งหมดจะซิงโครไนซ์กับโมดูล Vive Tracker และเกมต่อสู้ที่พัฒนาขึ้นเอง ทุกครั้งที่ผู้เล่นพลาดช็อตหนึ่งในเกม เขาจะพลาดมันในความเป็นจริงพร้อมกับผลที่ตามมาทั้งหมด คุณสามารถดูการทำงานของหุ่นยนต์ด้านล่าง (การต่อสู้เริ่มเวลา 10:50 น.)