
PCGamesN ได้พูดคุยกับอดีตผู้พัฒนา Bethesda Nate Purkeypile เกี่ยวกับ Starfield และวิธีการ
มีอะไรอีกบ้างที่รู้จัก
Starfield ได้รับการพัฒนาโดยคนประมาณ 500 คน มันเป็นขนาดมหึมาของเกมและขั้นตอนการพัฒนาซึ่งเป็นหนึ่งในเหตุผลที่ Nate ออกจาก Bethesda
เนทบอกว่าสเกลสตาร์ฟิลด์ – นี้สิ่งสำคัญที่ทำให้เกมแตกต่างจากโปรเจ็กต์สตูดิโออื่น ตัวอย่างเช่น Fallout 3, Skyrim, Fallout 4 – สร้างขึ้นโดยทีมหนึ่ง Fallout 76 ถูกสร้างขึ้นโดยสตูดิโอสองแห่งเป็นหลัก แต่สตาร์ฟิลด์ – โปรเจ็กต์ที่ใหญ่กว่ามาก ทีมงานมีคนประมาณ 500 คน ในขณะที่ฉันมีสมาชิกสูงสุด 200 คนใน Fallout 76 มันคุ้มค่าที่จะพิจารณาว่า Nate ทำงานที่ Bethesda มาระยะหนึ่งแล้ว ดังนั้นอาจมีคนทำงานในเกมนี้มากกว่านี้ก็ได้
เราได้รับการเตือนอีกครั้งว่า Starfield จะเป็นเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ Bethesda คำถามเดียวที่ทำให้ทุกคนกังวล – คุณภาพของเกมจะเป็นอย่างไร? ฉันอยากจะเชื่อว่าขนาดของเกมจะไม่ส่งผลกระทบต่อคุณภาพ และควบคู่ไปกับเกมที่ใหญ่ที่สุดของสตูดิโอ เราจะได้รับการเดินทางที่มีคุณภาพสูงและน่าจดจำ
สำหรับคนไม่มีความรู้
สตาร์ฟิลด์ – ใหม่ครั้งแรกในรอบ 25 ปีจักรวาลจาก Bethesda Game Studios ในเกมเล่นตามบทบาทในอวกาศนี้ สร้างตัวละครและสำรวจด้วยอิสระอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อนในขณะที่คุณเริ่มต้นการเดินทางครั้งยิ่งใหญ่เพื่อตอบปริศนาที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของมนุษยชาติ
2330มนุษยชาติได้ขยายตัวไปไกลกว่าระบบสุริยะของเรา การตั้งถิ่นฐานของดาวเคราะห์ดวงใหม่และการใช้ชีวิตในฐานะผู้คนที่เดินทางในอวกาศ เริ่มต้นจากตำแหน่งที่ต่ำต้อยของนักขุดอวกาศ คุณจะเข้าร่วม “Constellation” (กลุ่มดาว) – กลุ่มนักสำรวจอวกาศกลุ่มล่าสุดที่ค้นหาสิ่งประดิษฐ์หายากทั่วกาแล็กซี – และคุณจะได้เดินทางผ่าน Inhabited Systems อันกว้างใหญ่ในเกมที่ใหญ่ที่สุดโดย Bethesda Game Studios
ต้องรอเมื่อไหร่
ยังไม่มีวันวางจำหน่ายที่แน่นอน จนถึงตอนนี้ เกมดังกล่าวจะวางจำหน่ายในปี 2023
</ p>