
หลังจาก Ubisoft, Take-Two และ Electronic Arts แล้ว ทาง Activision Blizzard ยังได้แชร์รายงานดังกล่าว โดยกล่าวถึงความสำเร็จของเกม
อะไร
เป็นที่รู้จัก
จากข้อมูลของบริษัท ไตรมาสที่ 2 ปี 2562นำเงินเข้าคลัง 1.4 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งน้อยกว่าปีที่แล้ว 15% ในขณะเดียวกัน นี่ก็มากกว่าที่ Activision Blizzard คาดไว้หลังจากแยกทางกับ Bungie ตามเนื้อผ้า กำไรส่วนใหญ่มาจากตลาดดิจิทัล และในกรณีของ AB อยู่ที่ 78%
ส่วนกิจกรรมของผู้เล่น “ออนไลน์”กำไรของบริษัทลดลงอย่างเห็นได้ชัด หากก่อนหน้านี้มีผู้เล่น 352 ล้านคนต่อเดือนหายไปจากเกม Activision ตอนนี้จำนวนผู้ใช้งานก็ไม่เกิน 327 ล้านคนต่อเดือน
ในทางกลับกัน Black Ops 4 ก็ทำงานได้ดีขึ้นสงครามโลกครั้งที่สอง เหนือกว่าโปรเจ็กต์นี้ถึง 50% ในแง่ของเวลาเล่นโดยเฉลี่ยและไมโครทรานส์แอคชั่น ในเดือนพฤษภาคม จำนวนสมาชิกใน World of Warcraft ก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน แต่ผู้ชม Overwatch ยังคงอยู่ในระดับเดิม
ในแง่ของรายได้ King ชนะด้วยเกมมือถือ CandyCrush สร้างรายได้ 499 ล้านดอลลาร์ โดย 171 ล้านดอลลาร์เป็นกำไรจากการดำเนินงาน นอกจากนี้ Activision ยังพอใจกับยอดขาย Crash Team Racing Nitro-Fueled และวางแผนที่จะรีมาสเตอร์เกมยอดนิยมเพิ่มเติม นอกจากนี้ บริษัท ต้องการพัฒนา Call of Duty, Candy Crush, Warcraft, Hearthstone, Overwatch และ Diablo แต่ไม่ใช่คำพูดเกี่ยวกับ Starcraft สำหรับ Modern Warfare ทาง Activision มั่นใจว่าเกมดังกล่าวจะมีอิทธิพลต่ออุตสาหกรรมและบริษัทเอง