
Activision เผยแพร่รายงานทางการเงินในปีที่แล้ว ซึ่งอวดอ้างถึงความสำเร็จของโครงการต่างๆ
ได้รับเท่าไหร่
- ในปี 2020 บริษัทมีผู้ใช้งาน 397 ล้านคน
- รายรับอยู่ที่ 8.09 พันล้านดอลลาร์ (+ 25%)
- ในขณะเดียวกัน กำไรสุทธิอยู่ที่ 2.20 พันล้านดอลลาร์ (+46%)
- ยอดขายดิจิทัลสร้างรายได้สูงสุดสำหรับ Activision ที่ 6.66 พันล้านดอลลาร์
- รายได้จาก DLC และไมโครทรานส์แอคชั่นในทุกแพลตฟอร์ม: 4.85 พันล้านดอลลาร์
การเรียกร้องของหน้าที่
ในปีนี้ Activision รู้สึกพอใจกับแบรนด์ Call เป็นพิเศษจากการปฏิบัติหน้าที่. Call of Duty: Warzone มียอดดาวน์โหลดถึง 85 ล้านครั้ง และการใช้จ่ายในเกม Call of Duty เพิ่มขึ้น 50% นอกจากนี้ยอดขายเกมในซีรีส์เพิ่มขึ้น 40%
สำหรับ Blizzard ...
… จากนั้นเกมของบริษัทก็รวบรวมยอดใช้งานได้ถึง 29 ล้านเกมผู้ใช้ต่อเดือน World of Warcraft เติบโตอย่างต่อเนื่อง: โครงการเพิ่มรายได้ 40% และเห็นการเติบโตของผู้เล่นอย่างต่อเนื่องเป็นไตรมาสที่หกติดต่อกัน Shadowlands เป็นส่วนขยายที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดสำหรับ WoW ในทศวรรษที่ผ่านมา

</ img>
แผน
Overwatch 2 และ Diablo IV ยังคงอยู่ในแผนงานและระยะยาวในนั้น เกมดังกล่าวจะไม่เปิดตัวในปี 2564 แต่เกมเมอร์จะพึงพอใจ (แต่ก็ไม่แน่นอน) กับ Call of Duty ใหม่ นอกจากนี้ Activision วางแผนที่จะรุกเข้าสู่ตลาดมือถือและใช้โมเดล Call of Duty กับแฟรนไชส์อื่น ๆ มีโครงการ Warcraft ฟรีบนมือถือหลายโครงการที่อยู่ระหว่างการพัฒนา

</ img>
ที่มา: IGN, VentureBeat
สำหรับผู้เล่นที่ต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติม:
- สัมผัสถึงความแตกต่าง: การเปรียบเทียบกราฟิกของ Mass Effect Legendary Edition และไตรภาคดั้งเดิม
- Electronic Arts ทำรายได้ 3 พันล้านดอลลาร์จาก Star Wars และไม่มีแผนที่จะหยุด
- Total War Warhammer 3 ได้รับการประกาศแล้ว: ผู้เล่นจะถูกส่งไปยัง Realm of Chaos เพื่อต่อสู้กับเหล่าทวยเทพในปี 2021
อุปกรณ์เสริมที่ดีที่สุดสำหรับนักเล่นเกมในราคาต่อรอง
- 10 ที่ขายดีที่สุดหนูเล่นเกมกับ Aliexpress
- 7 คีย์บอร์ดเชิงกลที่ดีที่สุดใน AliExpress
- 10 สุดยอดไมโครโฟนพร้อม AliExpress สำหรับสตรีม
- คอนโทรลเลอร์ 10 ตัวสำหรับสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ตที่ช่วยเพิ่มโอกาสในการเอาชีวิตรอดใน PUBG และแอนะล็อก
- 10 ที่ขายดีที่สุดหูฟัง TWS กับ Aliexpress ราคาสูงถึง $ 25