
</ img>
สัปดาห์ที่แล้ว ข้อมูลรั่วไหลออกสู่สื่อเกี่ยวกับปัญหาร้ายแรงที่ Ubisoft: เกมกำลังถูกยกเลิก ดำเนินการต่อไป
วงในชื่อดัง Tom Henderson (ทอม เฮนเดอร์สัน)ทำการสืบสวนของเขาเองและเผยแพร่บทความวิเคราะห์บนเว็บไซต์ Insider Gaming เขาได้พูดคุยกับพนักงานของ Ubisoft และระบุสาเหตุหลักหลายประการที่ทำให้บริษัทฝรั่งเศสเข้าสู่สถานการณ์ที่ยากลำบาก
สิ่งที่เป็นที่รู้จัก
ตามที่พนักงานที่ฉันพูดด้วยเฮนเดอร์สัน หนึ่งในปัจจัยหลักที่ทำให้ประสิทธิภาพของทีม Ubisoft ลดลงอย่างมากคือการทำงานจากระยะไกลซึ่งเกิดจากการระบาดของ COVID-19 การทำงานจากที่บ้าน นักออกแบบเกมสูญเสียจังหวะการทำงานตามปกติและทำให้การสื่อสารระหว่างกันแย่ลงอย่างมาก ตั้งแต่ปี 2024 Ubisoft วางแผนที่จะหยุดการทำงานจากระยะไกล
เหตุผลที่สองยักษ์ใหญ่ของฝรั่งเศสมักจะยกเลิกเกมกลายเป็นการพัฒนาพร้อมกันมากเกินไป แม้แต่ทีม Ubisoft ที่แข็งแกร่งกว่า 20,000 คนก็ยังไม่มีเวลาและพลังงานที่จะปล่อยโปรเจ็กต์ทั้งหมดให้ทันเวลาและคุณภาพที่ยอดเยี่ยม โอกาสที่เกมที่เพิ่งยกเลิกล่าสุดส่วนใหญ่เป็นเกมแบทเทิลรอยัล เนื่องจาก Ubisoft ต้องการเอาชนะประเภทนี้ และทีมงานกล่าวว่าพวกเขาสร้างประมาณสิบเกมในคราวเดียว ณ จุดหนึ่ง แต่ความนิยมของประเภทนี้ลดลงเรื่อย ๆ ดังนั้นความพยายามของนักพัฒนาจึงไร้ประโยชน์
ตามคำกล่าวของ Henderson Ubisoft มักจะทำการทดสอบการพัฒนาอย่างลับๆ และหากกลุ่มควบคุมไม่ชอบโครงการเหล่านี้ โครงการเหล่านี้จะถูกยกเลิก
ทำไมสิ่งนี้จึงสำคัญ
สรุปปัจจัยทั้งหมดได้ว่าการจัดการที่ผิดพลาดของ Ubisoft นั้นประกอบไปด้วยการพัฒนาที่ไม่จำเป็นจำนวนมหาศาล พนักงานที่มากเกินไป และการทำงานจากระยะไกล อย่าลืมเกี่ยวกับวิกฤตเศรษฐกิจ
หาก Ubisoft สามารถแปลทุกอย่างได้อย่างรวดเร็วเหตุผลข้างต้นและจัดระเบียบงานของบริษัทใหม่ – พวกเขามีโอกาสที่จะยังคงเป็นหนึ่งในบริษัทเกมชั้นนำของโลก ขั้นตอนแรกในการดำเนินการนี้ได้ดำเนินการไปแล้ว: ไม่นานมานี้ทราบกันดีว่าผู้พัฒนาชาวฝรั่งเศสจะเปลี่ยนแนวทางในการพัฒนาเกมเรือธงและจะไม่พยายามทำให้ผู้เล่นทุกคนพอใจในคราวเดียว หนึ่งในโปรเจ็กต์เหล่านี้คือ Assassin's Creed Mirage ที่สร้างขึ้นตามความต้องการของแฟน ๆ ภาคเก่าของแฟรนไชส์