โพลีกราฟออนไลน์กับ AI เรียนรู้ที่จะแยกความจริงออกจากความเท็จโดยใช้ข้อความแจ้ง

เพื่อวิเคราะห์ว่าความจริงและความเท็จสามารถแยกแยะได้จากการสื่อสารด้วยข้อความธรรมดาหรือไม่

พัฒนาเกมออนไลน์ที่ผู้เล่นบทบาทของ “นักบุญ” หรือ “คนบาป” ได้รับการสุ่มเลือก ผู้เข้าร่วม 40 วิชามีส่วนร่วมในเซสชันการเล่นเกม 80 เซสชัน ซึ่งในระหว่างนั้นระบบการเรียนรู้ของเครื่องจะค้นหาความไม่สอดคล้องกันระหว่างคำตอบของพวกเขา

เป็นผลให้เครือข่ายประสาทเทียมพบว่าคนโกหกตอบสนองเร็วขึ้นโดยใช้คำว่า "เสมอ" และ "ไม่เคย" เพื่อยืนยันความมั่นใจ ผู้ที่พูดความจริงใช้คำว่า "คาดเดา" และ "อาจจะ" และใช้เวลาตอบคำถามมากขึ้น

เป็นผลให้เครือข่ายประสาทเรียนรู้ที่จะรับรู้การโกหกและความจริงด้วยความถูกต้องของ 85 ถึง 100% ในขณะที่คนสามารถแยกความจริงเพียง 50% ของกรณี

ก่อนหน้านี้ NVIDIA ในงานแสดง GTC 2019 นำเสนอโครงข่ายประสาทเทียมที่สามารถเปลี่ยนภาพร่างใด ๆ ให้เป็นภาพเหมือนจริงในไม่กี่วินาที