
Tim Willits ใช้เวลากว่า 24 ปีที่ id Software ทำงานกับ Doom และ Quake ในเดือนกรกฎาคม ผู้ออกแบบประกาศว่าเขาจะจากไป
สิ่งที่เป็นที่รู้จัก
บนหน้า Twitter ของเขา Willits เขียนสิ่งนั้นตั้งแต่ต้นเดือนสิงหาคม เขาทำงานเป็นหัวหน้าผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Saber Interactive สตูดิโอแห่งนี้คุ้นเคยกับเกมเมอร์จาก World War Z และ TimeShift และตอนนี้ผู้พัฒนากำลังนำ The Witcher 3 มาสู่ Nintendo Switch ในการให้สัมภาษณ์กับ Fortune วิลลิตส์ไม่ได้ระบุว่าเขาเปลี่ยนงานในโครงการใด แต่กล่าวว่าสาเหตุของการเปลี่ยนแปลงคือความปรารถนาที่จะทำงานในทีมเล็ก ๆ
“ความคล่องตัวของทีมขนาดเล็กและความสามารถการทำงานให้เสร็จอย่างรวดเร็วไม่สามารถพูดเกินจริงได้ ฉันไม่ได้พูดอะไรที่ไม่ดีเกี่ยวกับ Bethesda ฉันชอบมัน แต่การทำงานเป็นทีมเล็ก ๆ ก็สนุกและน่าสนใจ เมื่อมีคนมีความคิดดีๆ เราก็รับมันไป หากไม่ได้ผล เราจะเปลี่ยนมันอย่างรวดเร็ว” วิลลิตส์กล่าว
เหตุผลที่สองของการจากไปคือความปรารถนาที่จะทำงานด้วยแนวเพลงใหม่ๆ ที่ id Software นั้น Willits ทำงานกับ The Ultimate Doom, Quake, Quake II, Quake III Arena และ Doom 3 ซึ่งจำเป็นต้องอาศัยความทุ่มเทอย่างเต็มที่ กว่าสองทศวรรษที่ผู้พัฒนาได้เรียนรู้ที่จะดึงดูดผู้เล่นในเกมยิงปืน และตอนนี้ก็พร้อมที่จะลองเล่นเกมประเภทอื่นแล้ว
“ฉันไม่จำเป็นต้องพิสูจน์อะไรเลยฉันประสบความสำเร็จ ฉันทำเกมดีๆ ท้ายที่สุดแล้ว ฉันจะเดินทางไปทั่วโลก ทำงานร่วมกับทีมที่ยอดเยี่ยม และสร้างวิดีโอเกม เหตุใดฉันจึงควรพลาดสิ่งนี้” นักออกแบบกล่าวเสริม