
ฤดูใบไม้ร่วงที่ผ่านมาการเปิดตัว Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition กลายเป็นเรื่องแย่มากข้อบกพร่องมากมายการเพิ่มประสิทธิภาพที่ไม่ดีและ
มีอะไรอีกบ้างที่รู้จัก
ตามบัญชี @videotech_ Twitter มีฉันสังเกตเห็นโปรไฟล์ของหนึ่งในผู้พัฒนาของ Grove Street Games บน artstation ซึ่งคุณสามารถเห็นได้ว่าเกมนี้ได้รับการพัฒนาบนเอ็นจิ้นเกม Unreal Engine 4 เฉพาะไอคอนทางด้านขวาเท่านั้นที่ทำให้ชัดเจนว่า San Andreas เวอร์ชันมือถือ ถูกนำมาเป็นพื้นฐาน พูดอย่างคร่าว ๆ ว่าแฟน ๆ ถูกขายพอร์ตยกกำลังสอง
</ p>ตามที่ @mnm345x ผู้พัฒนาจาก GroveStreet Games ได้โพสต์ภาพหน้าจอบางส่วนของ GTA Trilogy รุ่นแรกๆ บน ArtStation ทำให้เราได้แนวคิดว่า San Andreas ได้รับการพัฒนาบน UE4 อย่างไร
ยังสามารถเห็นต้นไม้ดั้งเดิมจากต้นฉบับ https://t.co/Nh5cmqG90s pic.twitter.com/Bw1Qv66bB8
– เบ็น (@videotech_) 9 ตุลาคม 2022
สำหรับผู้ที่ต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติม
หากคุณต้องการดูขั้นตอนการพัฒนาเกมให้ละเอียดยิ่งขึ้น มีโปรไฟล์ผู้พัฒนาอีกรายบน artstation ที่แสดงให้เห็นว่ารถตำรวจถูกสร้างขึ้นในเกมอย่างไร
</ p>มีผลงาน ArtStation อื่นจากที่เดียวกันของนักพัฒนาที่ดำดิ่งสู่กระบวนการพัฒนายานพาหนะฉุกเฉินและวิธีที่นักพัฒนาปรับแต่งเวิร์กโฟลว์การพิมพ์เขียว Unreal Engine 4 ของเขาสำหรับไฟฉุกเฉิน https://t.co/kj6OJkVDhR pic.twitter.com/qAtHWKdTcQ
– เบ็น (@videotech_) 9 ตุลาคม 2022