ชัยชนะข้ามแพลตฟอร์ม: ผู้ชมที่หวาดหวั่นได้รับ 5 ล้านคน

เกมแอคชั่นเล่นฟรี Dauntless เปิดตัวแล้วและแสดงให้เห็นถึงข้อดีของการเป็นเกมข้ามแพลตฟอร์ม ตามที่ได้รายงานไป

นักพัฒนาจาก Phoenix Labs เซิร์ฟเวอร์ของเกมมีการใช้งานมากเกินไป และผู้ชมทั้งหมดบน PS4, Xbox One และ PC มีมากกว่า 5 ล้านคน

ปัญหาที่ไม่คาดคิด

ความสนใจในตัว Dauntless อย่างกะทันหันส่งผลต่อเธอประสิทธิภาพการทำงาน: ผู้เล่นหลายคนไม่สามารถเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์เกมได้เนื่องจากการโอเวอร์โหลด นอกจากนี้ยังมีข้อขัดข้อง การค้าง การโหลดไม่สิ้นสุดและอื่นๆ นักพัฒนารายงานบน Twitter ว่าการทำงานเพื่อเพิ่มปริมาณงานของเกมกำลังดำเนินการอยู่

Dauntless กำลังได้รับการพัฒนาโดยผู้คนจากหลาย ๆ คนบริษัทที่มีชื่อเสียง หนึ่งในผู้พัฒนาคืออดีตพนักงานของ Riot Games, Capcom, Bioware และ Blizzard โปรเจ็กต์นี้เป็นโคลน FTP ที่เรียบง่ายของ Monster Hunter World แต่มีกลไกที่น่าสนใจในตัวมันเอง คุณสามารถอ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้ในรีวิวของเรา เป็นที่น่าสังเกตว่านี่เป็นโปรเจ็กต์ที่ค่อนข้างใหญ่โครงการแรกที่มีการใช้ข้ามแพลตฟอร์ม ผู้เล่นทุกคนมีอยู่ในระบบนิเวศเดียวกัน ไม่ว่าพวกเขาจะเล่นจากคอนโซลหรือพีซีก็ตาม ในอนาคต Phoenix Labs วางแผนที่จะเพิ่มการรองรับ Nintendo Switch, iOS และ Android